先說結論
這是款非常優秀的遊戲,玩起來節奏很快不拖泥帶水,但變化性自由度並沒有那麼大
高難度下可以過關的流派大致上有 力 敏 甲 毒 combo(爐石的奇蹟賊) 燒牌
更不用提基本的額外能量跟抽濾牌能力
我認為好的roguelike遊戲是要獎勵玩家做出對的選擇來提升通關機率
所以我們會看到很多超難的遊戲還是會有達人可以穩定過關
但這款我看打高難度的實況主真的都是在堆屍......
提升難度七左右我還可以接受 技術還是有一定影響
可以打到難度十以上的玩家,應該已經不太會失誤
根本就是閉著眼睛在打看這場是不是天選之人會不會過關了,幾十場賽一場
不過這本來就是這類遊戲的宿命,低難度各種流派百家齊放,高難度只能用最佳解