Re: [心得] Slay the Spire 殺戮尖塔

作者: kusokiller (士官長)   2018-02-27 16:29:41
先說結論
這是款非常優秀的遊戲,玩起來節奏很快不拖泥帶水,但變化性自由度並沒有那麼大
高難度下可以過關的流派大致上有 力 敏 甲 毒 combo(爐石的奇蹟賊) 燒牌
更不用提基本的額外能量跟抽濾牌能力
我認為好的roguelike遊戲是要獎勵玩家做出對的選擇來提升通關機率
所以我們會看到很多超難的遊戲還是會有達人可以穩定過關
但這款我看打高難度的實況主真的都是在堆屍......
提升難度七左右我還可以接受 技術還是有一定影響
可以打到難度十以上的玩家,應該已經不太會失誤
根本就是閉著眼睛在打看這場是不是天選之人會不會過關了,幾十場賽一場
不過這本來就是這類遊戲的宿命,低難度各種流派百家齊放,高難度只能用最佳解
作者: HausRush (Hung)   2018-02-27 17:15:00
正解 真的沒那麼多組合能過
作者: toto0327 (toto)   2018-02-27 17:56:00
其實所有類型的遊戲都是這樣呀,因為不可能有完美的平衡
作者: ray1478953 (龍蛋)   2018-02-27 17:59:00
高難度下還有那麼多流派 平衡已經很不錯了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-02-27 18:16:00
一般遊戲高難度大多會尋求最佳解 越高難度流派越少
作者: zswzsw (zswzsw)   2018-02-27 19:44:00
刺客推完15難度的過程發現很多神奇的玩法 但真的很運氣
作者: badboy821022 (我想吃鰻魚飯)   2018-02-27 20:23:00
你沒看到強的實況主 有看過A15 通過率50%左右的twitch: celerity 有解說有看他A10打快10連勝 我不覺得是靠運氣就像爐石很多傳說幾千的都覺得自己不會失誤會覺得前十都靠賽
作者: LAODIE (老爹)   2018-02-27 20:29:00
大哥說當你把一切失誤都排除才有資格說運氣
作者: kusokiller (士官長)   2018-02-27 22:44:00
感謝badboy推薦 雖然我覺得a15 50%在我想像中不太可能不過光是A10十連勝應該可以說不是運氣了 是我看不夠多
作者: Saup (喵哈哈)   2018-02-28 01:35:00
celerity應該是目前twitch玩這遊戲最強的,A15過關率有夠高不過缺點還是一樣,看到最後你會發現穩定過關就幾種組合只不過他強的點在於知道如何渡過前期組合不完全的時期,成型之後打後1/3有時反而比前面更簡單
作者: LAODIE (老爹)   2018-02-28 03:24:00
樓上說的實況主正在播 長的好像三個傻瓜男主搞錯 他在轉播...

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