[心得] (雷)Bioshock海葬救一個人就是救整個世界

作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-03-05 22:48:34
(防雷)
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在本傳結束後,後續推出了海葬2部曲的劇情DLC為這系列劃下句點。
如果有打算體驗生化奇兵這系列的玩家,強烈建議包含海葬的DLC一起購買。
並且在遊玩過1~3代之後再來玩海葬。
https://www.youtube.com/watch?v=-2P7KtRzuYk
在本傳中,我們得知了生化奇兵的世界中有平行世界的概念。而女主角伊麗莎白
擁有開啟裂隙穿越到另一個世界的能力。在能力完全解放後,還能夠看見所有平行世界的
"門"及門後的東西。
在首部曲中,玩家扮演著在海底銷魂城開著調查事務所的布克。成熟性感風格的
伊麗莎白前來委託布克一起找尋失蹤的小女孩。
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故事設定在1代之前,還可以看到崩壞之前那繁華的銷魂城。
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訓練中的小妹妹們
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戰鬥使用的都是無限之城的系統,而不是前兩代的質體。最值得一提的是DLC的新
槍"雷達射線槍",對著敵人發射一段時間後可以射到他炸掉。
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行為決定後果,曾經犯下的過錯並非遺忘救能了事,最終還是必須面對當初的選
擇。即使現在的他只是想拯救眼前的小女孩。
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巴黎是伊麗莎白最想去的地方。
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在二部曲中,玩家改為操控伊麗莎白。身處險境的同時,身邊卻出現了不該繼續
存在的布克。現在,她最想殺死的人,卻成為她孤身一人時唯一的心靈支柱。
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當伊麗莎白腦子裡還處在一陣混亂之中時,出現在她眼前的是亞特拉斯一派人馬
。為了推翻安德魯‧瑞恩的貴族勢力,他正積極尋找著"殺手鐧"。
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伊麗莎白以潛行為主,而非正面對抗。主要武器是使用搭配催眠劑箭頭的十字弓
來悄悄擊倒敵人,因此在行進上需要更注意敵人的位置。後面取得的異能則是潛行與探知
類的。已經玩習慣前面節奏的玩家需要改變一下習慣。
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實驗室中能發現蘇崇也有一台能開啟裂隙的機器。裂隙的另一頭連接著天空城,
進入後會再次回到布克帶著伊麗莎白到處奔走的那段時光。令人驚喜的是,這裡解釋了本
傳中某一段劇情為何會那樣發展。
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在一連串的事情之後,每個人都會希望或許這些事情沒有發生過。
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或者盡力去彌補?
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懊悔與內疚促成了這次的行動。或許當初是被復仇蒙蔽了雙眼,及時悔悟並彌補
過錯還並不遲。只為了不再成為另一個不擇手段,犧牲他人來成就自己的那個人。
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至少,她與一部分的她們都能因此得救了。
防雷
原文:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3910082
作者: fujisawa (Feel the RUSH)   2018-03-05 22:55:00
收尾真的很棒 玩完後覺得沒有遺憾的作品
作者: abbei ( $曼尼最可愛$ )   2018-03-05 23:20:00
神劇本。
作者: ryaninscu (小白)   2018-03-05 23:26:00
反而覺得這個DLC有點硬加上去把兩代直接連結起來如果一代一開始就有蛛絲馬跡的伏筆才覺得這是神DLC
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-03-05 23:42:00
聽說一代有夜鷹慘叫聲 不知道是真是假?
作者: Gowther (高瑟)   2018-03-06 01:08:00
當然是真的,我在這個版之前就說過了
作者: ryaninscu (小白)   2018-03-06 01:21:00
個人覺的夜鶯慘叫只是巧合啦 夜鶯的聲音跟鯨魚叫聲很像
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2018-03-06 11:25:00
一、無限、海葬的連結比二跟任何一部的連結強太多了。無限也有提到海底城,海葬是讓1&2的連結更完整,而不是硬塞。
作者: ryaninscu (小白)   2018-03-06 15:37:00
即便無限有提到海底城,也是續作提到前作,但是海葬又把續作硬是Loop回了前作前面,在前作缺乏伏筆的情況下,個人才覺得是硬塞的
作者: kobi0910 (kobi)   2018-03-06 17:12:00
只能說電波不對 我倒是被這個LOOP震撼到不要不要的很期待製作人Ken Levine下一個新作
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-03-06 19:28:00
我反而覺得應該說殺一個人拯救世界才對
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2018-03-09 09:16:00
你一直說伏筆跟線索,但能留伏筆是知道要做續作才會在製作一代的過程中加入伏筆啊 誰能預知自己做的遊戲能紅可以出到三部曲的? 大部分遊戲隔代劇情都是從上作撿碎屑或支線起來處理(然後搞得亂七八糟跟原作一點關係沒有)你如果有玩競技場DLC(忘了叫什麼)裡的博物館中無限的設計概念圖就只是「前作一直在海底這次上天吧」這麼隨便塗鴉一樣決定的 海葬回到海底城的理由還比上天空的理由有根據多了

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