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前幾天Tom Clancy’s The Division《全境封鎖》即將迎來兩周年紀念、
玩家數累計突破2000萬的同時,Massive Entertainmen
開始為《全境封鎖》募集25個職位的人才,看起來似乎有將會有什麼大動作。
尤其是在各種職位的說明處,特別明言這次招募人材是為了
「擴張《全境封鎖》的世界」、「創造出未曾有過的開放世界RPG」。
在這個消息出現之後,Ubisoft與Massive Entertainment很快就發布了新聞稿,
正式表明Tom Clancy’s The Division 2 《全境封鎖2》正在進行開發。
目前為止,關於續作的細節尚不明朗,詳細內容預定在2018年6月的E3展公開。
參與開發的公司以Massive Entertainment為首、其他還有Ubisoft Annecy與
Redstorm、Reflections、Ubisoft Bucharest、Ubisoft Shanghai,
採用最新的Snowdrop開發引擎。
https://twitter.com/TheDivisionGame/status/971787429022613504
此外,迎接兩周年的初代《全境封鎖》還會繼續運作,在兩周年紀念
(現在進行中的全球活動)之後,預定還會有2次更新,
會有全新的全球活動、新的傳奇難度任務、Xbox One X版本導入4k等等,
6月還會加入被稱為Crests的成就。
正式發表《全境封鎖2》正在進行開發的影片
https://youtu.be/WQnUiaDPs14
而在今天3月12日又由Gamereactor傳出的匿名情報表示:
《全境封鎖2》將是Ubisoft史上最大開發規模,人數將超過1000人。
目前這個情報尚不知真偽,不過在96個國家有辦公室與開發團隊的Ubisoft,
其職員早就超過一萬人了(参考:官方網站),
刺客教條系列最新作《Assassin’s Creed Origins》的開發就已經是
接近1000人的800~900人了,再加上動畫、特效等美術團隊的話,
光美術方面就有200~300人了,也因此有6個主要團隊參加的《全境封鎖2》
確實很有可能破千人參與開發。