Re: [問題] 文明帝國五新手問題

作者: madeinjason (毛怪)   2018-03-14 14:13:42
※ 引述《spicyway (RU486)》之銘言:
: 最近看組包-92%就入坑了,但東西好多好雜想說來這邊問前輩比較快。
: 有幾個問題希望大家能幫解答
: 1.城市A和B如果連在一起,那我蓋buff建築物怎麼看?例如我蓋了穀倉,是看農田靠哪

: 城市比較近嗎?
: 2.城市人口產能和建築物數量有關係嗎?
: 例如我有10人口,可是我的土地上有11個設施,這樣每個設施都會運作嗎?
點擊該城市後 在視窗右上角把市民管理打開
你就會看到地圖上面有顯示這座城市可分配的人口
綠色人頭就是有在生產,你也可以手動調整區域(變成鎖)
懶的調就在市民管理那裡按側重,像是側重生產,側重食物之類的
要知道的是失業市民是有一點生產力的,在生產力缺乏的地方適當讓市民失業蠻重要的
綠色人頭的數量取決於你的城市人口數量。
你的城市中心的人口是固定不能移動的,等於說你可以分配的人口數量是人口-1
以你的例子10人口就只有最多9個設施會運作
城市相交地帶有迴旋符號可以點,用來把區域在城市中交換
: 3.什麼時候開出第一批拓荒者蓋2城?
有看的因素很多:文明、奢侈戰略資源、未來城市發展……等等
通常都建議開到3座城以上,因為你工場要蓋三座才能採用意識形態
甚至用宗教輔助早期就可以開到5座城以上
慢慢玩久了就知道什麼時候要蓋城,只是也不要太慢開,有些鋪城ai很恐怖的
: 4.各種勝利的條件看不太懂。請問我的理解有錯嗎?
: 征服勝利:佔領其他所有大國首都
: 科技勝利:太空船組裝完成(這邊我一直
: 搞不懂,零件是只要生出來放
: 到首都就好嗎?)
: 文化勝利:???旅遊值很高???
征服:把其他文明的「首都」佔領,不用全部城市都佔領喔
科技:先研發阿波羅計畫,有六個零件要生產:「推進器*3」、「駕駛艙」、「引擎」、
「維生艙」
生產完後要運到首都圈(首都格和周圍六格)並組裝
要注意是你的零件是等同一般單位,被敵方碰到會直接拜拜
除了一般生產方式
你還可以採用秩序意識型態用大工程師敲零件、或是自由意識型態直接用錢買零件
文化:你的攻擊力是旅遊業績(行李箱)
文化值是你防守力
旅遊業績提升要透過巨作的產生
巨作的產生可以用偉人生成,某些奇觀會附帶巨作,還有考古學家挖文物
透過一些國家奇蹟和世界奇蹟,可以讓巨作產生combo加成,但都有其特別條件
很多方式可以提高旅遊業績:政策、建築(酒店、機場等等)、世界議會……
另外開放邊境、相同意識型態、信仰共同宗教都會增加你對某國的影響力
你對那個國家影響力越高,好處越多
對她國內傷害越大:像是你間諜可能布局時間變短,他國內頃向於你的意識型態(會降低
他的幸福度很多),反之亦然
: 5.後期大家會把地全塞滿交易站嗎?還是丟著沒差?
你的城市往外三格是市民能夠工作的區域,領土最多往外五格
在工作區外的資源只有戰略和奢侈(不確定)才吃得到,其他改良設施都沒用,除了堡壘
: 7.這款ai的智商是不是很怪? A要我幫忙打B,我宣戰後被A譴責???
AI都神經,但每個文明都有它的特性,網路上有人有整理每個文明AI的特性
簡單來說除非有必要不然不要幫忙打,最好是叫AI打AI
還有你的兵太少非常容易被宣戰
作者: spicyway (RU486)   2018-03-15 00:32:00
謝謝大大回覆 其實經過大家說明我才發現市民管理這東西XD 我還有一點想問的就是 請問前期一直被蠻族揍是正常的嗎? 明明產一堆兵在打了 蠻族營地升比我還快
作者: madeinjason (毛怪)   2018-03-15 15:56:00
前期就是防蠻族 用弓箭手檔比較適合 蠻族營地的兵種是看當前時代決定

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