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明明是敘述假想的大逃殺節目為主題的開放世界線上求生射擊遊戲,現在已經
不知道到底會發展成什麼樣子的遊戲了。
由Croteam與Gamepires開發的新作品SCUM《渣滓》,因為在各方面做過頭
而在網路上成為話題,Gamepires這次公開的是在超快速的新陳代謝作用下,
遊戲人物會如何改變體形的影片。
SCUM《渣滓》的Steam頁面
http://store.steampowered.com/app/513710/SCUM/
這次的影片可以看到,埋在真人實境節目「SCUM」的參加者(玩家)體內的
監視/控制單元「BCU」可以監視心跳數、血壓、血中的含氧量、呼吸數、
體溫變化等數值並視覺化。
而根據人體的基本數據不同,回復力與耐力、近距離攻擊力等等也會隨時改變,
從影片中可以看到,玩家只是簡單的做幾下重訓,肉體就會發生劇烈的變化。
https://youtu.be/G8J7N_dQbcs
SCUM《渣滓》的舞台位在法屬蓋亞那外海的一個小島,俗稱魔鬼島(Îledu Diable)
的監獄。自1852年起,該島被法國建為流放重犯的監獄,在魔鬼島作為監獄的
一百年間,共有約8萬犯人死於此處,魔鬼島因而得名。
而玩家將會是眾多囚犯的一名,在島嶼被迫上演類似《饑餓遊戲》般的真人實境秀,
玩家若不小心死亡還能接受觀眾的「贊助」來復活。
遊戲中有非常多一般射擊遊戲不存在的系統,像是「判斷力」(Tactics),
一般遊戲即使玩家人物窩在牆後,玩家仍然能透過旋轉鏡頭「偷看」到敵人的
位置,而SCUM《渣滓》的玩家即使在高處,如果不實際探頭向外看就無法透過
「判斷力」(Tactics)標記敵人,也無法發現敵人的存在。
https://youtu.be/TciNyl_H0Ug
此外還有警覺心的技能,警覺心夠的角色才能在遠距離發現潛行的敵人,
利用右鍵長押的「集中」(Focus)模式則可以主動增強人物的警覺心,
但同時也會消耗玩家更多的體力。
當然練出來的肌肉絕對不是擺著好看,
力量、耐力、敏捷與智力都會影響角色的技能與行動,
甚至高矮胖瘦也會影響跑步快慢、打擊力道、學習快慢等要素。
同時當角色穿戴裝備時,會依據裝備的重量(包括衣服)來決定你移動或潛行時
製造的噪音,萬一你的角色體重過重,走路的聲響也會更大。
另外,跑步移動的轉向也受到慣性的影響,意即你無法隨意以 WASD 方向鍵
立刻做出 90 度轉向的動作,該角色會受到慣性定律的影響而稍微多踏一步才轉向。
同樣的即使是相同的武器,力量不同的玩家開火時的穩定度也會有差異。
https://youtu.be/_QbNSS3wbC8
甚至武器射擊出的子彈,也受到風向、溫度、溼度、距離以及重力影響,
若是角色處於疲憊或生病狀態,武器操作如填彈、瞄準架槍之類的速度都會大幅降低。
https://youtu.be/VP4j_JvEHcc
SCUM《渣滓》預定在2018年第二季於 Steam 推出搶先體驗(Early Access)