小弟知道大概兩件事:
1.人的眼睛能看到的幀數有限,所以可能超過一定值就沒差了
2.如果螢幕更新率只有144,遊戲fps跑到300多,呈現出來也只有144
好奇想詢問幾點,雖然有以上兩點說法,但大部分玩家
我相信還是希望自己fps越高越好吧?越高,玩起來越順。
小弟電腦7700k+1070 sc+16g ram
最近遇到一個問題,不知道是否csgo比較不吃資源
還是怎樣的,不管我效能調最低,或者效能全開
顯示卡的使用率跟時脈都不高,時脈都呈現基礎1595而已
有時候玩社群SV,人多,地圖大,fps就掉到100多
整個順暢度有差,可是時脈依舊維持基本,不願意增加
為何顯示卡無法最大化他自身的能力?
後續跟換pubg來遊玩,特效幾乎低,一開遊戲
結果時脈直接到18xx-2xxx...
所以是跟遊戲的引擎有關?
以上兩點來測試後,是否可以結論是在csgo遊戲時,顯卡判段我需要基本的畫質,基本能力就可以表現
以至於都是基本時脈執行,就算遇到人多,顯卡依舊不使用更多能力去處理。
有沒有人能解惑解惑一下:D
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2018-04-08 05:22:001和2都是對的 但高fps input lag會比較低
作者: mnist (hello world) 2018-04-08 08:25:00
討論上csgo是比較吃cpu的
人眼看fps超過某數理論上沒差 但滑鼠手感可能有差
作者: saulong (專業路人) 2018-04-08 10:02:00
那個人眼FPS極限根本沒個準 每個人都不同 連實驗數據都沒
我覺得FPS影響最大的是手感,通常不會是你能不能提前看到對方FPS落差太大的時候,滑起來會卡卡的,好像滑鼠很重很Lag一樣,很像DPI那一瞬間跑掉了
作者:
Bob9154 (β)
2018-04-08 10:36:00問題是人眼上限在哪吧還是看得出來144Hz和240Hz的不同目前也買不到刷更快的螢幕了
作者:
EdmundLi (君宰寰宇造天機!)
2018-04-08 10:37:00FPS的落差會影響滑鼠SENS的一致性 這點對射擊遊戲來說根本天差地遠 說沒差的人基本上都沒有FPS的基礎能力
所以我期望顯卡能一直在大化,讓fps維持250以上,感覺有差
作者:
wyiwyi (紙片宅)
2018-04-08 13:44:00你有測試自己開圖FPS如何
有差以前的爛電腦fps不到100,我現在回去看之前畫面人根本都用順移的fps高+穩定 看到的細節差很多 ,至少我是很有感啦
作者:
yu76 (亞洲巴菲特)
2018-04-08 14:39:001的情況因人而異 基本上 go吃卡 又吃u 多人跟u有關 地圖場景物件跟卡有關 幀數有沒有平均分配也有影響你如果是連別人的sv 那跟別人主機也有關 封包也有關 不會單單是你配備好不好的問題 你要張數更多更順 最大化自己卡的效能 就手動oc
GTX1070 1080有顯卡罷工門事件 估狗找得到很多目前只能說是 無解
重點是FPS的穩定度 假設你FPS是60 但這一秒鐘內 前半秒只有5 後半秒是55 那就會很明顯感覺卡頓 我自己是覺得穩定狀況下 fps100跟300我自己沒什麼太大感覺