[閒聊] DQ歷代開發團隊人數

作者: parasweet (友情客串~)   2018-04-10 14:18:41
看到前面UBI那篇文章的推文提到3A大作的開發人數
我想到[吹著魔笛的浮士德]的FB在去年有貼過一張歷代DQ的小組人數統計
https://goo.gl/m4NWAQ
(重複指的是名字重複出現的,早期應該是程式自己測,沒有建立 QA Team)
在程式這部分DQ 7的人數最多...但是也才23人
浮士德在回覆有說到關於這張表可能有一些問題在
日本公司沒有公開團隊資訊,所以書中的表格原文是照著片尾開發名單逐項記下的
所以可能會有協力人員被當作開發團隊的一員
或是外包團隊只有出現一個代表人
我不清楚國外3A團隊的人員組合,但是如果照這個表格看來核心程式人員應該不會太多
作者: darkflare (MFD)   2018-04-10 14:28:00
反正那也不是DQ的特色啊
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-04-10 14:43:00
專門噓dq
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2018-04-10 15:31:00
專門推DQ
作者: jkidd   2018-04-10 15:41:00
專門推DQ
作者: efreet (Soth)   2018-04-10 15:43:00
B社開發Fallout 3的時候整個團隊約七、八十人左右,Skyrim約百人左右,Fallout 4可能再多一點點通常美工佔得比例應該是最多的,畢竟很多物件需要處理
作者: god78987 (god78987)   2018-04-10 20:42:00
專門箭頭DQ
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-04-10 22:11:00
Who care. :P遊戲好玩就好,多少人開發其實隨便...(?)
作者: Ariettina (Ari)   2018-04-10 22:20:00
只知道好玩卻不知道這是多少人的心血也太weak了
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-04-10 22:53:00
如果遊戲不好玩,就算是一人計畫還是百人計畫都沒意義
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2018-04-12 01:56:00
遊戲不就是要好玩嗎,知道多少人參與開發要幹嘛
作者: narukamis (創設金城5)   2018-04-13 14:41:00
都已經花錢買遊戲了 還要貢獻什麼給廠商呀
作者: tim800224 (西村アクジ)   2018-04-13 15:09:00
DQ8跟DQ9我印象中是給LEVEL-5外包的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com