作者:
Mr190 (190公分的眼淚)
2018-04-27 01:45:37我是this war of mine的愛用者
看版上對frostpunk各種吹捧於是也買了
遊玩時間1.5hr,不知道是我還沒深入玩到遊戲的精華還是……?
求解
真心覺得沒有想像中好玩
在此列舉我覺得乏味的點
1.開局教學不夠詳細:ex資源儲存站/資源開發站 ,道路建設 等等操作
2.畫面枯燥:不像其他類似的經營生存類型,連野外探索的畫面都沒有
3.作業感極重:左下角的指示美其名是任務,說穿了就是呆板的作業
4.缺乏互動要素:只能看著刁民自言自語而不能干涉(與this war of mine大相逕庭)
希望能有真心喜愛這款遊戲的玩家告訴我其魅力在哪……
是我時數不夠還沒玩到遊戲精髓嗎?
正在退款的邊緣掙扎……
作者:
bu17 (bu17)
2018-04-27 01:48:00剛買路過QQ,真的不喜歡可以考慮退,畢竟是在玩...玩兩小時應該也夠知道會不會想繼續玩..別人怎吹不喜歡也沒用而且這款才出沒幾天,買來先掛卡比較有可能XD<--
作者: t95912 (Alan(阿倫)) 2018-04-27 02:03:00
這個遊戲吃頻率吧 不過裡面創立信仰把人洗腦真的很有趣
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2018-04-27 02:07:00就是讓你有道德上的選擇困難吧還是你是拿把小刀夜探兵營的大師
作者:
ssarc (ftb)
2018-04-27 02:20:00可能它的挑戰點不是你想要的,簡稱電波不合
作者: EnormousLin (大林) 2018-04-27 02:34:00
This war of mine拿刀殺全家的感覺這款沒有
作者:
stezer (使用TC130心靈錯位器)
2018-04-27 02:36:00這種類型都差不多,不太需要教學吧,看說明就懂了,第二點是可以派員去野地尋找資源,任務不高興就不做,也不會怎麼樣,後期研發出警察系統或是宗教系統就可以跟刁民對幹。破關還蠻爽的( ̄▽ ̄)
作者:
LAODIE (老爹)
2018-04-27 02:43:00一言不合就處死刁民系列
作者:
zxc89973 (薛丁格的貓)
2018-04-27 03:26:00你講的那4點也可以套用在this war of mine上單純不合你胃口而已
作者: klfz2005 2018-04-27 04:05:00
隨隨便便就把人抓去關還揍他們 有機率被揍死在監獄
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2018-04-27 06:17:00過什麼譽
作者:
a1030400 (冰狗手軸生)
2018-04-27 06:17:00我真的覺得超好玩耶,光是三個主線就能破10幾小時了吧
代入感不大 ,跟上一作沒得比,可玩性也不高但就風格來說還滿酷的。
作者:
efreet (Soth)
2018-04-27 08:00:00不對胃口不用勉強,前作也是滿滿的作業感
作者: viseal (まきせ) 2018-04-27 08:44:00
Frostpunk超對我胃口 , 讚
怎麼連討論遊戲都可以看到用否定別人來滿足自己的人看來生活壓力很大呢
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2018-04-27 09:11:00板上兩篇心得文就是各種吹捧 嗯
作者:
sumarai (Pawn)
2018-04-27 09:13:00護航遊戲是要講有點,先攻擊人真怪
作者:
han72 2018-04-27 09:37:00根本沒玩過,但總之看到過譽兩個字就要噓一下
作者:
MEVIUS (七星)
2018-04-27 09:45:00單純是你不喜歡生存建造
怎麼被上面說的跟舒壓遊戲一樣,我們玩得真的同一款?!
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2018-04-27 10:10:00你沒有當慣老闆的本錢
作者:
peter0825 (peter0825)
2018-04-27 10:21:00我都不知道原來玩個遊戲也可以扯到思考深度的問題dreaminc要不要貼個收藏庫讓大家看看有思考的人都玩啥
作者: jahfone (小澤) 2018-04-27 10:26:00
this war of mine 真的屌打
作者:
music120 (夢想與幻想之間 是現實)
2018-04-27 11:11:00作業感很重?? 哪部分?
作者:
Ritual (儀式)
2018-04-27 11:35:00我覺得不論系統 單純換湯不換藥 沒動力去嘗試
作者:
andy930753 (Michael De Santa)
2018-04-27 12:11:00純粹進來噓標題
作者: jahnson 2018-04-27 12:21:00
標題很好,確實是.
作者:
YJTony (Achilles)
2018-04-27 12:26:00在經營遊戲噴作業感是不是搞錯了甚麼?....
作者: JackysNose (毫無回應 就只是個鼻子) 2018-04-27 12:27:00
標題引戰
作者: phanlot0414 2018-04-27 12:36:00
看你有沒有良心吧,當個慣老闆這遊戲就真的普普。
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-27 12:45:00前作的抉擇感比較重 常常要內心掙扎
this war of mine 總時數破300小 不知道這款有沒有辦法
作者:
slugger ( )
2018-04-27 13:01:00我的戰爭愛好者+1,這款持續觀望中
我覺得教學不明確根本是故意的 就是要讓你實際體驗那種不知道怎麼作的感覺
扮演的角色就不一樣 你先入為主用我的戰爭的心態去玩然後說你體驗不到什麼 我也是滿臉問號
昨天看實況有處決刁民,綁起來用蒸氣烤,民眾觀看後還不滿大降,顯然很喜歡看烤人肉,XD
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2018-04-27 15:14:00最後成為邪教教主真的很爽
作者:
ballen978 (ballen978)
2018-04-27 16:11:00版上明明那時候就只有兩篇好評,也沒吹多高,就是有些人愛用這種釣魚的辭WWWW
作者:
bndan (seed)
2018-04-27 17:22:00經營型遊戲玩家(EX:文明帝國) 這款玩了直接陷進去 除了經營長度太短外(要能永久阿!!!) 沒啥缺點...過譽? 版上沒幾篇生存+經營熱愛者的"討論" 這也能過譽???
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-27 18:01:00那代表你很少玩經營型遊戲吧 而且FROSTPUNK什麼時候有很多人捧了?
作者:
a9100022 (a9100022)
2018-04-27 19:28:00放個餌人就不見了,大家真配合
噓過譽 剛出而已是誰捧了什麼,現階段充其量只是期待度跟關注度很高而已補噓
作者:
FrostGZ (FrostGZ)
2018-04-27 22:11:00其實我比較想知道這種事發生在現實的話...到底打哪來的狩獵物..連植被都很稀有了 就更別說動物了其次是(全球最高溫0度)都已經沒有蒸散作用了哪來這麼多雪可以刮0.0?
作者:
FrostGZ (FrostGZ)
2018-04-27 22:36:00難怪隔壁村的都死光了
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2018-04-28 00:24:00
就是類型不適合你 但是說過譽也不至於
作者: R910402 (No Surprises) 2018-04-28 09:44:00
生存"建造",懂?
作者:
povs (無真實感...)
2018-04-28 10:08:00這種引戰專用的標題真的很無聊,讓人不想認真看