Re: [心得] FrostPunk心得

作者: superRKO (朋友最重要)   2018-05-01 04:30:29
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: 想說昨天看老皮玩,看起來蠻好玩的,買好12點多下載完就一直玩到剛剛
: 這是第二款讓我有挫折感的模擬城市遊戲,
: 當時想說把它當成模擬城市或天際線一樣玩就好
: 然後下場就是,倫敦幫還沒出來前,就RE好幾次了,好不容易撐到倫敦幫出來後
: 卻沒辦法阻止他們肆虐
: 這遊戲真的是要教你怎樣當一個壓榨員工的慣老闆,偶爾可能要他們加班
: 餓肚子、24小時上班、童工等等
: 不過老實說,這遊戲還真的是不錯玩,現在卡在18天左右,
: 睡起來打算降難度看能不能跑順一點
玩了好幾天,也把簡單三個章節都過完了之後
剛剛順利的把新家普通難度破了一輪了
感覺這三個要過最重要的關鍵就是,研發科技的速度
我自己是這樣,蓋兩個研發站,然後輪流壓榨研發科技(倫敦幫期間就不能這樣)
我升級的重要度是這樣
資源>溫度>搜索>生活品質
童工也是不能省,不要叫他們去研發還是醫護站,沒啥屌用
風暴降臨之後就把所有的獵人小屋跟伙房全拆了,拿去蓋煤礦場
然後注意超載的開關的時機,就穩過了
================
期待他們開後續新的章節,這款遊戲真的是很有趣
作者: abc2090614 (casperxdd)   2018-05-01 06:03:00
我出到6-7隻automaton以後感覺突然人手變好多=_=
作者: thethirdfoot (第三隻腳)   2018-05-01 15:23:00
蓋兩個研發可是只能同時研發一個東西而已不是嗎?
作者: superRKO (朋友最重要)   2018-05-01 15:33:00
蓋2個可以24小時無限工作 研發不中斷
作者: thethirdfoot (第三隻腳)   2018-05-01 15:37:00
學起來了
作者: hstt   2018-05-01 16:22:00
研發蓋越多速度越快 雖然感覺有邊際效益
作者: leafland (小游)   2018-05-01 16:47:00
兩棟一起研發其實速度只有130%而已,四棟好像是160%
作者: lover19 (アキラ)   2018-05-01 16:59:00
教學百科都有寫 就是讓研發加速我開局起手也都是先蓋工作站,資源主要先挖木材研發主要是有些科技越早研發越好,像是趕快丟人出去探險或挖東西速度加快
作者: ynntk4815 (愛金)   2018-05-01 17:45:00
新家有不死人成就 普通難度不用爆肝方舟困難真的要爆肝研發科技才跟著上 這關不愧都工程師
作者: ImpactBlue (ImpactBlue)   2018-05-01 22:57:00
蛤!?我用24小時制才一天,就有工程師過勞死了耶......
作者: leafland (小游)   2018-05-01 22:59:00
強制死人事件這麼多居然還有不死人成就
作者: newgunden (年中むきゅー)   2018-05-01 23:05:00
因為成就只算冷死 病死 餓死 過勞死事故死 事件死不影響
作者: mainjoey (時間過真快.....變老人了)   2018-05-02 00:52:00
我倒是覺得機器人很重要 把人員空出來 進度就快很多
作者: dslite (呼呼)   2018-05-02 01:19:00
"壞掉的食物"怎解? 鄉民一吃飯就生病 不吃又餓
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2018-05-02 09:01:00
你可能供應湯的時間太久了 改回基本餐就可以改善
作者: jenny1219 (豆花兒)   2018-05-02 12:23:00
壞掉的食物原文是bad food 就是品質太差 換標準餐可解
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2018-05-02 16:29:00
簽署私釀威士忌好像就不會發生?
作者: music120 (夢想與幻想之間 是現實)   2018-05-03 01:47:00
因為你簽的是加木屑的食物 說明有說會容易生病

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