[心得] CIV6 : Rise & Fall

作者: blizzard2002 (肥宅)   2018-05-02 23:41:19
作為CIV6的第一個大型DLC, Rise & Fall(以下簡稱R&F)帶來了很多新機制
不過稍微分析之後, 我認為R&F的設計理念只有兩點
1.) 降低爆鋪跟精鋪的差距
2.) 增加征服勝利的難度
為了達到此兩點目的, R&F導入了忠誠度的機制.
而其他的新機制說穿了只是增強忠誠度機制的手段.
在解釋為什麼會產生這樣的結論之前,
我先來解釋一下為什麼在CIV6主程式裡, 爆鋪會勝過精鋪
在CIV5中, 偉人點數主要是透過把人口安排到特殊建築裡變成專家;
而且高級的科研建築, 增加燒瓶是比例的增加, 而非定值的增加
這讓專注於培養少數高人口的城市玩法有可行性
因為通常前4~5大的城市就佔了很大的燒瓶產出比重
只要把前幾大的城市錘出高等科研建築就行了
但在CIV6中, 偉人點數變成每個區域跟科研建築都+1
且科研建築帶來的燒瓶值為定值, 不管人口多少, 蓋完整套科研建築都是加11燒瓶
這種設定讓精鋪變的毫無優勢, 不但搶不到偉人, 科研還比較低落.
而爆鋪好處遠勝於精鋪, 且征服勝利要轉其他勝利又很容易就衍生了另一個問題
自己種田不如打下別人的城市, 不像CIV5打下別人的小城會選擇燒掉
CIV6主程式裡, 打下別人的小城保留起來則是多多益善
因此為了壓抑爆鋪的強勢
R&F導入了一個新的核心機制 : 忠誠度
以後AI在你城市附近的AI城市數量及人口, 都會產生像宗教壓力的忠誠壓力
如果忠誠度變成0, 該城市就會變成自由城市而有機會倒向AI
開局爆鋪開始不能拍臉鋪城; 打下敵人城市結果不到四回合就叛變
於是爆鋪雖然還是比精鋪好, 但變的比主程式麻煩
而征服勝利則要開始考量打下來後怎麼維持忠誠度的問題, 不能再無腦征服
其他新機制某種層面上, 就像配菜一樣, 只是換個手法來強化忠誠度這套機制
比如說, 時代跟致力方針, 雖然看起來很新潮,
但是落在黑暗時代和黃金時代的主要差異, 是在對你城市忠誠度的增減益上
(黑暗時代扣忠誠; 黃金時代加忠誠)
這套機制說白了就是讓你爆鋪/征服之餘, 還要分配槌子去顧你的時代分數
如果你是打算走無戰科研/宗教/文化, 那進入黑暗時代問題也不大
除非你的分城離首都太遠
行政長官則是另一套影響忠誠度的變相機制
當玩者研發完某些政策, 就可以得到行政長官席次,
可以讓你得到新的行政長官, 或是強化已有行政長官的能力
而行政長官的用處, 除了在被動能力上, 另外就是可以增加所屬城市的忠誠度
故爆鋪/征服路線, 可能會因為忠誠度問題, 被迫徵召數量多但低等的行政長官
而精鋪路線, 則是可以享受少數但高等的行政長官能力
忠誠度也給征服勝利產生了一些變化
因為打下一個城市可能4~5回合就叛變, 現在征服路線會變兩種
一種是生產小馬, 中期是騎士, 透過高機動性不間斷的攻城
在剛打下來的城市還沒叛變前攻下旁邊的敵對城市,
這種路線的缺點在於1.)開局最好要有兩個馬 2.)馬的戰鬥力比較差
另外一種路線就是採鐵生產劍士, 同時攻好幾個城
優點是搭配寡頭政治的戰鬥力不錯, 缺點是還是有可能腿短來不及攻其他城導致叛變
最後講一下, 我認為R&F的出現代表製作組有想辦法去用新機制去解決玩法平衡性的問題
但以目前的設定來看, 還是沒有達成壓抑爆鋪的目標
原因在於, 有一個行政長官的一階能力是增加砍樹的產出
所以只要有樹, 現在爆鋪城市反而更簡單, 用工人把你要的城區跟建築砍出來
接下來就可以把行政長官送到其他城市繼續砍樹
導致現在要爆鋪跟搶奇觀反而更容易, 我完全搞不懂為什麼要這樣設計
不過在R&F後, 目前系統已經比CIV5完全體還要複雜
只要下一個DLC有去處理現在詬病的外交問題, CIV6應該會比CIV5還要好玩.
作者: gamesame7711 (框框愛安安)   2018-05-02 23:50:00
不知道有沒有屠城的選項?新的DLC 新的挑戰 找時間再來玩玩
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2018-05-03 00:13:00
作者: Buront (布龍特)   2018-05-03 02:52:00
不好意思借推 整理key時發現不知道能不能用的civ6有需要的板友請 CAF9K-H4G3Q-EEDHD
作者: tonywei1552 (馬克杯控)   2018-05-03 02:59:00
樓上序號已啟動 感謝!!
作者: vn509942 (如履薄冰)   2018-05-03 08:50:00
我講重點 砍樹6-老馬奇蹟
作者: scarofwind (Peter)   2018-05-03 10:51:00
玩到最後所有人都紅臉 逼你變戰狂
作者: laser789 (PewPewPew)   2018-05-03 12:39:00
送civ6序號也太佛
作者: Ariettina (Ari)   2018-05-03 13:32:00
我也覺得6如果出完整會比5好玩很多是說寧可進黑暗、不然就黃金。進普通時代實在沒啥好處黑暗時代還有幾張政策黑卡很好用。早期掛遲暮+雙寡頭一個古典劍士配大將軍 53力3速,你是火槍手還是劍士XD不然古典或中古進黃金配馬格努斯搭收穫女神信條根本變相鼓勵玩家爆鋪 orz
作者: Ten9   2018-05-03 14:18:00
突然的送key...也太好了 QQ
作者: Sischill (Believe or not)   2018-05-04 15:29:00
有屠城呀 好戰值爆表 你城內不滿大增+所有國都會扁你
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2018-05-05 01:16:00
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