前兩天在普通難度不知道折騰了幾輪才終於把第一關給過了
可能有點m屬性吧 這種考驗良心與道德底線的遊戲真的讓我愛不釋手
(戰爭玩了140幾個小時....)
前面幾輪我都堅持著走良心路線
從不雇用過童工、不曾加班、安葬墓園、積極治療、正常食物、信仰路線
然後下場就是GGGGG被倫敦幫帶走一堆人
食物不夠一堆病人人力不足
不滿超高希望超低的被放逐
(雖然前幾輪有一部分是我蠢 我沒發現信仰建築有活動可以點= =)
比我晚買的朋友進度都超前了我在玩別章了
我每次都想著好下一輪我要當個暴君
可是當面臨新開局的抉擇前我又退縮了
真的很想照著自己的意思去破掉這個第一輪
途中想說要不要改難度算了但是又不想這麼沒骨氣
但是最後我還是妥協了
仍不用童工,但開始喝湯
不24小時工作,但偶爾加班
於是食物方面的問題真的馬上迎刃而解
雖然最後暴風雪時還是很多人冷死(後來看大家的玩法好像要把工作的人都招回家)
但總算是過了 過是過了 雖然覺得終於達成目標了
卻還是覺得很絕望
玩得時候很絕望,玩完也很絕望
不管過程如何,尤其最後那句“城市存活了,但這一切值得嗎?”
其實玩到後段,真的深刻感受到人類(人力),也不過就是資源的一種
跟那些木材煤礦沒什麼區別
活下來的是“城市”,玩家處心積慮竭盡所能的是要讓城市延續,真的一點也沒錯
玩完之後只有深深的惆悵感與一點點的憂愁
整體來說這遊戲的美術、音樂、劇情真的都很棒
尤其最後的暴風雪整個bgm跟畫面驟變,
超像在打boss,那種垂死掙扎到聽天由命的感覺真的太強烈了........
如果要為這個遊戲找缺點,可能是新手教學超級不教學吧XDD
很多東西跟功能我都要蠻之後才注意到或是問朋友,
但這也很有可能是因為我這個人就4很粗心喇XDDD
今晚挑戰了方舟劇本,覺得蠻有趣,雖然過了...
但是沒有救到另外一個城市...跟我要600鋼真的好難啊
不知道第三個劇本會不會很難
我倒是沒有很期待沙盒模式,除非也會安插劇情什麼的
幸好這遊戲不是冬天出 不然邊玩應該會覺得飢寒交迫吧XDD
感謝看到這邊的你