目前遊戲時數9小時,可能短時間密集玩有點膩
突然抽離之後覺得不算是個爛遊戲,但好像也沒甚麼覺得加分的地方
還沒玩完就先不評論劇情
畫面與音樂尚可,支線任務不少
地圖設計上不複雜,有給地圖,可以撿的東西還會發亮標示
戰鬥系統比較寫實一點,動作會被中斷,閃躲被打也不會無傷
補血也只是加快回血速度,有格擋、破防跟反擊,不過反擊時間點不好抓
基本上不能一直攻或守,敵人會對應你的動作,且在人數上有優勢
雖然有隊友,還可以決定隊友戰鬥策略,但感覺只是幫分掉一些敵人注意力
戰力的感覺不明顯
技能也依照打法分成戰鬥、潛行跟魔法三個方向,累積點數解鎖更高級技能
對話有時有選項,但是效果除了一些會產生支線任務的很明顯外
不太確定對角色的好感度或是道德值有甚麼影響。