Re: [閒聊] 不喜歡黑魂會適合Hollow Knight嗎

作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2018-06-22 16:04:58
正確來說hollow knight的分類應該是metroidvania
也就是類銀河戰士惡魔城
核心玩法就是擊倒敵人之後獲取物品
然後利用獲取的物品去提升能力或是幫助通關
不限定單一路線,可以有多種攻略方式
https://tinyurl.com/yazk7ot7 FYI steam上面有這個tag的遊戲
我們來看看這個tag的熱賣遊戲
Dead Cells
Hollow Knight
Ori and the blind forest
Owlboy
Hob(2.5D地圖)
Rabi-Ribi(這款有彈幕要素比較特別)
Salt and Sanctuary
Shantae
以上這些是比較叫得出名字的2D metroidvania 遊戲
如果你不懂這是什麼樣的tag,去把這些遊戲看過一遍吧
我是不知道這是不是一種魔戒抄天堂的概念啦
但是我覺得 "hollow knight = 2D黑魂" 這種評論很二
是不是只要有魂系統(可以用來強化的貨幣系統)
然後死了會重生,有很多boss可以打
就會被列為黑魂like
這樣的遊戲認知也太膚淺
回到原本的主題,如果你不喜歡一刀一劍,扎扎實實的跟王換血
那麼hollow knight不適合你
即使加上護符的幫助
熟悉王的攻擊模式並且尋找空隙攻擊仍然是這遊戲的主要攻略方式
而且既然你覺得黑魂的攻擊變化性不高
那麼HK的變化性對你來說應該也不夠高,三種法術,三種特殊攻擊
況且HK也沒有劇情小幫手幫你指引方向,我覺得你不要買比較好
以上是來自兩款都50hrs以上的現身說法
作者: casanovako (路人甲)   2018-06-22 16:10:00
正在找這類型的遊戲 感謝分享
作者: superLM (Let's play it by ear)   2018-06-22 16:15:00
Owlboy 內建繁中 神作!!!
作者: stomachache (胃痛)   2018-06-22 16:19:00
現在只要難度高一點的遊戲就會叫魂like 根本腦
作者: windsoul0312 (開心比較重要)   2018-06-22 16:21:00
喜歡難度低的 可以參考strider
作者: sam40026   2018-06-22 16:34:00
其實就跟以前和刷寶扯上關係就說像暗3一樣低能,偏偏這種屁孩很多
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2018-06-22 16:39:00
刷寶要說也是暗2吧 暗3前期拍賣場後期方塊
作者: pppli (.人.)   2018-06-22 16:41:00
以前遊戲被稱doomlike diablo-like是很光榮的美稱
作者: MADAOTW (MADAO)   2018-06-22 16:46:00
metroidvania 字尾的惡魔城也不是這遊戲類型的原創,那你要說發明這字的人很屁孩嗎?
作者: allenpong (阿倫)   2018-06-22 16:57:00
不過hk還是可以不閃的 用快速劈砍硬肛很多boss還是可以過
作者: dxball (秘密)   2018-06-22 16:58:00
對啊類惡魔城也是用一款遊戲當作類型代表啊XDD
作者: windsoul0312 (開心比較重要)   2018-06-22 17:05:00
diablo-like滿有道理的阿 因為很經典阿
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2018-06-22 17:08:00
那時候就真的一堆都是diablo-like的阿,不過都是說d2d3哪有人還在說d3-like阿...
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-06-22 17:12:00
metroidvania=Metroid+Castlevania 自己用的很開心但是不準別人用dark souls譬喻XD
作者: ap954212 (death is like the wings)   2018-06-22 17:12:00
Ori讚
作者: stomachache (胃痛)   2018-06-22 17:16:00
笑死人 現在 souls-like 根本就是在亂喊的程度了清版射擊可以是dark souls 賽車遊戲也可以是dark souls
作者: asdasd02tw (王+2)   2018-06-22 17:32:00
soul like 還是要類比第三人稱hardcore的遊戲比較適合,像仁王血源之類的
作者: chris38c28 (克里斯白)   2018-06-22 17:36:00
魂like的定義到底是什麼?metroidvania至少大家有個底
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-06-22 17:43:00
定義勒XD 亂喊得我覺得也要分是不是有幾分像才這樣喊而吵定義就算了吧 Dota-Like甚至是rito自創的mabo都沒一個明確定義了 本來這種分類就是自用/喊爽/給人印象用的遊戲類型會歸類出來就是有一兩款把類型玩紅 變成XX-like而用久了才變成共識/有個底 RPG ARPG也不是一出就分好的
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-06-22 17:48:00
rogue like不也是隨便喊,有差嗎
作者: katanakiller (管他去死)   2018-06-22 17:55:00
我前期技術不好都玩放屁毒毒流
作者: sam40026   2018-06-22 18:01:00
有人可能不清楚現在已經病態到只要困難就可以喊像黑魂XD用惡魔城反駁完全錯誤,你自己打惡魔城的標籤,裡面找出來遊戲性是真的很像,不是隨便喊喊
作者: superLM (Let's play it by ear)   2018-06-22 18:12:00
這也能吵起來XDDD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-06-22 18:25:00
所以我說要分真的亂喊還是喊得有理由的阿而實際上呢 metroidvania目前也是隨便貼標籤跟亂喊的銀河戰士跟惡魔城當年的RPG跟探索感是很重很重的但是現在只要地圖大點 不是分洛克人一關一關選擇破的都
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2018-06-22 18:26:00
我是沒聽過茶杯頭稱2D黑魂 鹽&聖所比較常聽到
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-06-22 18:26:00
可以自己貼個metroidvania標籤上去 然後RPG探索要素少的可憐
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2018-06-22 18:27:00
不過話說回來 NEKO%%都標成FPS了 標籤看看就好
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-06-22 18:28:00
近年來遊戲越來越複雜 早就不像最早期可以一個ACT/RPG就能分了 而有人抓出共同點喊XX-Like喊久了這標籤就真的有意義了 黑魂-like這難度講法久了搞不好就有標籤了
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2018-06-22 18:35:00
銀河戰士並沒有RPG感好不好
作者: dss (dss)   2018-06-22 18:52:00
https://i.imgur.com/6iJ46zl.png 杯頭是因為這張圖吧
作者: hstt   2018-06-22 19:26:00
就像隔壁版不管什麼都要拿血黑出來講,一副沒白金代表你沒見過世面的驕傲感
作者: hitsukix (胖胖)   2018-06-22 19:54:00
CUP SOULS XDDDDD
作者: jery1760 (DAVE)   2018-06-22 21:19:00
我以為是因為都很難才被這樣說的
作者: Nouis (慢吞吞~)   2018-06-22 22:03:00
Dead cells很好玩喔~ 難得沉迷的遊戲
作者: z86125 (Tony)   2018-06-23 03:16:00
可是魂like對沒玩過的人來說很好理解啊 也會有點心理準備
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2018-06-23 05:39:00
不能說soul like 那可以說dark soul是3d metroidvania嗎
作者: isaac42 (茄汁瑪芬)   2018-06-23 10:55:00
推owlboys 2d畫面的頂點
作者: drph (Peter)   2018-06-23 20:56:00
動作+狂死+撿魂叫soul-like也沒問題啦,說實話認真去做分類的話魂系列比較有鑑別度的特點也就只有這樣了但這樣的特色要成立一個"Like"的分類,我認為是還不夠豐富啦,再說遊戲界如果要看到DS的影響力也還需要點時間。至於Metroidvania、Rogue-like就沒什麼好爭議的,太過經典/影響太深遠了。如果要我說的話,我會說HK是引用了撿魂概念的Metroidvania Game
作者: dimsplendid (小光)   2018-06-25 01:19:00
dark soul 不是難度嗎XDD

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