就讓我來介紹一下吧
那是距今三十六萬年...不,一萬四千年,
正確來說是什麼時候? 對我來說是昨天
對沒玩過的玩家是未來的遊戲
咳 實際上是1994年發售的初代名為
Ufo: Enemy Unknown
北美叫做
Xcom:UFO Defend
簡單介紹就是打老外(星人)保護地球的遊戲啦
如果不太懂英文的話 沒關係!
這遊戲還有支援德文跟法文!
打開遊戲後 如果能正常開啟的話(不行試試看資料夾內的程式 不開dosbox
不然就是openxcom)
我自己倒是不用db比較順
主畫面選語言後會有開始遊戲/讀檔/離開遊戲的選項
點開始遊戲後有五種難度,對於會打開初代來玩的玩家來說
選第一個難度準沒錯,其他難度其實有bug不是正常的難,但是還是非常的難,後面再來解?
開始遊戲後,你會看到一顆用色塊堆滿的地球儀
別覺得頭暈,隨便找個地比較多的地方蓋主基地吧
按右鍵切換位置,左鍵確定,按錯了也不用怕 打名字下去就對了
這裡我會給他取個"Manbase" 不喜歡可以自己取
然後你就會開始防護地球的任務了,接下來右邊的選項有很多種,選擇以天當秒(day/s)
如果有訊息出現就點下cancel,假裝你沒看到
大概努力約十分鐘,你就能看到結局畫面 然後回到開頭了
幹話講完
我們重新開始回到經營畫面去.....
如果覺得看這篇幹話文很賭爛,可以體驗看看當年咱是怎麼理解這超白目的硬派遊戲是怎麼玩的
以下為體驗模式教學 前置同上
一樣的 按下days/sec
http://i.imgur.com/z8wrjKK.jpg
第一台飛碟出現
按下第一個選項時間切換
再按下選單第一個按鈕Intercept攔截
派出飛機(Interceptor)飛出去打
總之按隨便一個按鈕攻擊,打下飛碟
(有時候飛碟會停下來發呆變成綠色就跳過上面)
同樣的派出飛機(skyranger)前往目標地點
不用太客氣 按下時間開關跳過
到達目標地點後,飛機會問你要開打嗎?
選是就立刻開打,至於為什麼要特別講的原因是
選否那堆混蛋會立刻給你飛回基地 而且中途完全不理你想要回去打的任何指令
然後我們進入戰術畫面 一堆英文後按下ok
(實際上是告訴你只有全滅或撤退才會離開這個畫面)
我們進入了一個充滿神奇髮型,穿著太空人服裝的奇怪格子畫面
http://i.imgur.com/wKInR4b.jpg
首先這畫面戰鬥中用得到 不要跳過這些文字
左右手是拿著的武器 不要想說左手閒著就放東西上去
除了手槍外都是雙手持的武器 有拿東西命中率會減半
其次其他格子可以隨便放東西,但是過重的話,士兵力量不足時間點數也會減半(但多放其實會提升力量)
總之自動配置之下大家都有武器皮帶上有一顆榴彈跟彈匣 按下ok就對了(右邊那個按鈕是用來拆彈匣的)
http://i.imgur.com/BQ73Gmq.jpg
戰術畫面(地球儀是戰略)
一共14顆按鈕
反正就是人往上往下、鏡頭往上往下、地圖、站立蹲姿、裝備、鏡頭置中、下一個可行動人員
標注目前人員不可行動切換下一個、圖層(四層)、設定(存檔)、回合結束、放棄任務/撤離任務
左手與右手的武器會顯示在左右兩方,按下去後會顯示攻擊方式
(瞄準、點放、自動三連發、投擲)
其中不要看扔出去機率高TU低就按下去,把槍扔在老外身上是打不死他的
數值方面是行動時間(TU . time unit)耐力血量跟士氣
所有行動消耗TU
走路消耗耐力,被打被射耗血,隊友有人死掉扣士氣
畫面上有箭頭的是選取的單位,點擊滑鼠瞄到發亮的方框後就會移動到該方位
如果有看見敵人右方會有紅框表示數字
http://i.imgur.com/4xY4nSa.jpg
全部的人都動完之後就按下禁止符號結束回合
好了 教學結束了 接下來請努力殺光全部老外吧
補充一點,飛碟有門,進去前請幫進去的隊員祈禱
回到基地後
先不要罵我,先來看基地介紹
首先主畫面的說明
左邊為地球儀,標注各種不同的點象徵各種特殊的東西
舉凡飛碟、飛機、任務地點與基地位置
其中除了飛機能飛過海洋以外,海洋基本上什麼都沒有,飛碟掉下去會消失不見
其次基地本身其實有雷達能夠偵測飛碟,但是初代並不告訴你到底能覆蓋多少,只告訴你目
其次飛機燃料有限,射程內一定要能夠回來,不然飛一半就會自己回家,尤其是攔截機
短到爆
不過實際上撐到中期這幾個問題都能迎刃而解
右下除了時間按鈕外縮放功能就不用解釋了吧
基本上全部的功能按鈕都有名字,大致上重要的功能是
基地選單內的
建設新基地(很貴還會長期一直燒錢)
基地資訊(轉送中物資清單、燒多少錢在這裡看)
士兵列表(用於更名跟確認狀態)
載具裝備(整備戰機跟運輸艦) 坦克佔四位
蓋設施(住宅、實驗室、工坊、雷達、防禦、倉庫、審問室、機庫)
研究(派越多人每月研發效果越快)
製造(每小時計算一次)
轉送(送東西去別基地)
買跟徵召人員(只有初期科技)
賣跟開除(屍體真好賺)
退出
至於主畫面其他的選項就比較沒用了
圖表(顯示最近戰鬥跟資金的狀態)
幽浮資料庫(所有裝備跟設施還有敵人的說明應有盡有)
選項(存檔用)
資金表(確認各國每個月給你多少錢)
心得
基本上網路很多攻略,不過像這麼嘴砲的攻略我沒看過所以就寫了這篇(掩面)
事實上我自己就是這樣一路玩過來的
可能再追加一些技巧跟吃鱉後的提示會更有趣不至於碰個無敵大釘子氣死不玩
1、地球儀有亮暗之分,所以戰術地圖是有日夜戰的,出戰前確認好時間跟帶好照明彈吧(在購買最後一格)
2、開槍有時候幹不掉老外只會暈倒,但那是硬怪跟小發射器才有的事,記得買暈擊器,一人一隻
3、我沒寫開場應幹,不過該蓋設施該研發跟配置槍械炸彈跟上面的兩種東西,這是遊戲最大的樂趣捏
只是別帶手槍就是了,拿兩把也沒用
4、士兵的成長很微妙,其實是靠每一場戰鬥實戰才會提升相對應能力
也就是射擊、負重、投擲跟反射都是靠實際動作才會提升的
然後很不幸的彈匣只要打一顆子彈,戰鬥結束後就會整個蒸發掉不回收(後來openxcom才修?
所以盡量用手槍練兵省錢
最後是一代沒有研發bug,所以盡量研發 二代請看好研發表閃bug(二代一樣是open版才修好
5、別問我人死了怎麼辦
我只會告訴你可以把他的屍體扔出去......
至於我只用一隊士兵一個基地就打到上火星就是另一回事了......二代設計太差不能這樣幹
莫名其妙學會玩這遊戲後去玩當年剛出的試玩版
直接跳過全部上述的東西進入戰術畫面,真的是有夠難www