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今年4月,Steam更新了玩家的個人隱私設置和網站的API,這導致數據統計網站SteamSpy
受到很大影響。他們無法抓取用戶的非公開資料,其中也包括庫、遊戲時間等信息。儘管
SteamSpy目前仍在運營,但銷售數據、玩家遊玩時長統計的準確度已大不如前。
這些信息對開發人員和發行商相當重要,他們可以藉此來判斷用戶的興趣和對應的目標
顧客,從而在製作內容時做出正確決策。Valve 聽到了許多不滿的聲音,該公司商務開發
主管Jan-Peter Ewert 近日表示,它們正在研發比SteamSpy 更好的系統。
需要說明的是,我們可沒有銷售iPhone 的業務。我們唯一的賺錢方法就是:開發者
能做出正確決定,並把合適的遊戲帶到Steam 平台,從而找到自己的目標顧客。因此,是
的,我們正在開發新的工具和方法來獲取數據,我們希望提供給你的數據能比SteamSpy
更準確、更有用。
與此同時,Valve 還展示了一些“直接發行政策”的成果。在Steam Direct 實行後
,遊戲的發行數量從每週的70款上升到180款。除了新的開發者和發行商入駐外,Steam
還吸引了大量新玩家—— 今年1月到4月,該平台的首次付費用戶達到1350萬人。