大家好,最近玩了幾款遊戲發現自己一個問題
就是遊戲的劇情如果是透過語音來呈現,且遊戲沒有暫停,而是你邊動作時他邊敘述的情
況,包括廣播、錄音檔、電話無線電等等...幾乎都沒辦法吸收劇情內容
(不包括觸發對話後的劇情演出像巫師三)
舉例像是火線獵殺,常常在開載具或是救出/攻下目標時,對講機一直在講,講到我都沒
辦法專注眼前的行動跟對話的內容...變成不知道自己打這個頭頭是為何,搶這個目標的
目的
但火線獵殺可以透過開選單看影片或證據補足
可最近玩bioshock真的超慘,一代因為被封劇情神作的原因,在破完之前就已經瞭解每個
角色的故事背景,但有些小角色仍然不清楚,三代無限更慘,一堆新的人物,時空跳來跳
去,第一輪真的會有點亂
一直到最近玩bioshock 2,因為先前一代跟三代幾乎都先看過劇情才玩的,為了不被雷直
接玩二代,但遊戲裡面龐大的錄音帶建構的劇情背景真的很難在專注眼前的海底城時專心
聽(看),導致我玩到中間第一次可以選擇要不要殺某個人物時完全不知該選擇什麼,爬了
一下劇情才知道他的來龍去脈才能作選擇...
想問大家對於這種遊戲世界觀或是背景等劇情是透過語音(即使有字幕)來敘述的,而且同
時你還要面對眼前的敵人或是環境,不會暫停讓你去聽去看的設定,是都能吸收還是也跟
我一樣有點是懂非懂?
我的習慣是有這種錄音帶的瞬間,我都趕快躲好一個安全角落聽他講完,但錄音帶並非每
卷都連貫,每個內容不太一樣還是會搞不清楚
ps:類似問題以前玩borderlands 2也有發生,尤其一個DLC在沙漠的小鎮居民都死了但有
大聲公在人形立牌旁邊一直講的那個章節更明顯