作者:
enthos (影斯作業系統)
2018-07-31 12:06:49激爆裝甲(繁體版) Metal Fatigue 金屬疲勞(簡體名).
steam 版要重新上市了,如果能修掉會當機的 bug
就是完美的老遊戲。
之前在中期的關卡就會一直當,打不完。
https://store.steampowered.com/app/888040/Metal_Fatigue/
上市日期: 8 月 1 日
此遊戲將大約於 12 小時 後上市
https://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Fatigue_(video_game)
The game was re-released in June 21, 2018 on GOG.com
by the Nightdive Studios who have acquired the rights
to the game.[5]
https://www.gog.com/wishlist/games/metal_fatigue
https://www.gog.com/game/metal_fatigue
USD $5.99
http://www.people.com.cn/electric/200317/y1070.html
《金屬疲勞》讓你盡情感受戰略遊戲快感 (簡體)
https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1346168939.A.DB2.html
作者 enthos (影斯作業系統) 看板RTS
標題 [閒聊] 激爆裝甲 Metal Fatigue
時間 Tue Aug 28 23:48:55 2012
引用介紹:
"最大的賣點也就是在遊戲中可以生產和組裝機器人,機器人一般由
四個部分組成,分別是左手臂和右手臂(Arm)、軀幹(Torso)、
雙腿(Legs),玩家可以按照自己的喜好生產並組裝出各式各樣
的機器人部隊,還可以在戰鬥中俘獲敵人被切下的機器人部件組裝到
自己的機器人身上,遊戲中一共可以組裝出上千種不同的機器人,
這些機器人威力無比,是那些戰車、飛行部隊所無法匹敵的,
是遊戲中最主要的戰鬥部隊了。"
可以只組合軀幹及雙腿的機器人來偵察用(跑得快)。
"戰場概念:在《Metal Fatigue》中,玩家將要在三層的空間中管理
自己的部隊與資源,這三層空間包括地面、地底和太空軌道,當然,
遊戲中提高了獨特的地圖模式讓你可以一覽無遺,盡在掌握之中。"
"戰鬥空間--《在 Metal Fatigue》與其他即時戰略的最大不同之處
在於遊戲是在三個互相聯繫但又相互獨立的層面上進行戰鬥的,這三個
戰鬥空間分別是地面、地下和天空,在遊戲中玩家可以利用畫面右上角
小地圖邊上的三個按鈕來切換這三個空間。
地面--地面是整個遊戲的主戰場,在這裡玩家可以建造和生產所有的
建築物和部隊,所有的戰鬥部隊(包括機器人和飛行部隊)都可以在
地面上移動和戰鬥。地面上一般也分佈了數量不等的資源火山口,
但數量和含量通常都比地下的少。
地下--借助升降通道Elevator就可以使部隊潛入地下了,利用挖掘車
(Drilltruck)挖開地下的道路,你會發覺地下一般都蘊含著豐富的
資源,所以這裡是戰鬥初期的必爭之地。由於體型龐大的機器人以及
飛行部隊是不可以進入地下的,而且地下也不允許建造生產這些部隊
的建築物,所以這裡成為了坦克和自走炮等車輛部隊大顯身手的地方。
天空--利用空間站(outpost)可以讓部隊到達這裡,千萬不要小看了天空
在整個遊戲中的作用,雖然天空中能建造設施的地方很小,而且大多數
的戰鬥部隊都不能在天空中自由活動(只有飛行部隊或會飛的機器人
以及工程車可以在天空自由活動),但由於在天空中可以建造高效率
無限收集資源的太陽能板(Solar Panel),所以天空成了遊戲後期制勝
的關鍵,幾乎可以說在Metal Fatigue中是得"天空"者得天下的。"
從天空向下飛可以飛到地面的上方,以前因為動作慢打不贏地面的
電腦部隊時,就先佔領天空,再利用很少的土地空間建設,建立飛行機器人
部隊再反攻。