只玩不到五小來跟一點心得,沒什麼雷
戰鬥:
先稱讚一下這遊戲戰鬥真的好玩,招式搭配天賦能有一些組合變化
加上各種招式等CD減CD+走位讓人覺得在玩沒有坦補的異域神劍
只是主角得天天被敵人圍毆就是XD
目前用拳掌爽快感真的很夠,各種暈斷招再接技連段
有個小技巧是閃避不只能閃避,還可以取消招式並且位移
這代表你能用它取消硬直馬上接下一招,敵人被擊飛馬上閃過去貼臉比用位移招還快
加上我點了三下普攻減8秒CD的天賦,
就可以1技位移/閃臉 => 2暈 =>普攻-CD=>3技取消=>5技暈兼破防=>再普攻=>2技暈=>loop
初期對付血厚招猛的菁英怪或王就能打出風采
https://i.imgur.com/c6HZqWu.jpg
對超強混混打出99段,撐不到第一百段解成就QQ
但是一套武學八個招式實在太多在鍵盤上不好按
能用手把玩或許能成我心中的神戰鬥系統(真的超愛異域神劍><)
任務:
從雙劍、絕代雙驕、俠客風雲傳到這款天命奇御
國產RPG總是在每個能到的城鎮塞滿各種大小任務
也總是不約而同的把任務提示塞在NPC的一字一句
順便要求玩家有一定的國學常識來推廣中華文化
這次天命加入了出示系統,讓玩家像在玩推理遊戲一般出示證物解任務
但有時要出示時線索太少反而不知該拿出什麼,只好亂槍打鳥求解決
就怕錯過每個得出示的地方,玩家必定要多留可出示的證物在身上以防萬一
一些要求國學知識的謎題則是無法回頭重解,答錯了就得重新讀檔
有的任務則是要求玩家有一定的八卦等級才能解開
八卦點數則得解任務獲得,我到第一個城鎮先平均點滿了第一層八卦
但一些任務已經要求更高等級,建議保留八卦點數,看任務的報酬及需求及時升級再SL
或是看攻略來事前規劃一下
NPC的線索有些可以記下來隨時按L打開看,有些卻不行
甚至線索一用掉就不能再看,也不能看解完的支線任務
算是系統上一些可惜之處
劇情:
近期兩岸的武俠遊戲及戲劇有個通病是文本過於現代
九成白話的對話中突然插入那一成的之乎者也反而顯得尷尬
這和編劇的國文能力和個人閱聽有關
天命從開頭劇情就白話到不行,要說好處就是大家都看得懂 夠親民
話說我們的主角智商很高,真的很高
從每個角色的話語,事物的細節都能看出端倪
簡直是武俠界的名偵探柯南
但從一些言行舉止又十分有8+9氣質
這樣嘴賤心細的主角在武俠遊戲倒滿吃得開的
期待之後劇情上對他的塑造及成長會是如何
結論:
天命在遊玩時可看見遊戲公司的努力和一些巧思
但畢竟是第一作,顯得有些稚嫩,還有不少可改進之處
遊戲本身可以說是相當好玩,一些系統上的缺點仍是瑕不掩瑜
玩家有興趣不妨支持一下這部作品,多多feedback幫他們能有機會再進步
評分:
戰鬥 5/5 (被打到點了)
系統 3/5
劇情 2.5/5
細節 3/5
音樂 3/5