作者:
oz5566 (阿康)
2018-08-16 21:17:51※ 引述 《kuninaka》 之銘言:
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: ※ [本文轉錄自 HeluoGame 看板 #1RTEuA6Q ]
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: 作者: kuninaka () 看板: HeluoGame
: 標題: [情報] 河洛群俠傳將於10月23日上市
: 時間: Thu Aug 16 11:22:46 2018
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: https://www.facebook.com/heluogame/videos/1779691262086299/
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: 河洛工作室最新單機遊戲作品《河洛群俠傳》於今日公開第二部宣傳影片和遊戲配置,並
: 宣布遊戲將於10月23日上市與大家見面,台灣版本的預售也將於日後開啟,請各位玩家密
: 切關注官方粉絲團及巴哈姆特的最新消息!
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: 《河洛群俠傳》遊戲配置
: 低端配置
: CPU:Intel i5 或 AMD同性能
: 顯卡:GTX 750或同性能
: 記憶體:8G
: 硬碟:20G
: 系統:Windows7 64位及以上
:
: 推薦配置
: CPU:Intel i7 或 AMD同性能
: 顯卡:GTX 1050TI或同性能
: 記憶體:8G
: 硬碟:20G
: 系統:Windows 7 64位及以上
:
為什麼這次配備需求這麼這麼高啊
但看看畫面感覺落差好大
我最近才破完天命奇御
看完整個pv有種說不出來的感覺
大家覺得呢
討論一下巴
作者:
newtana (newtana)
2018-08-18 09:52:00武俠仙俠就是賣情懷,文化不重要,深度不重要,畫質不重要但是一定要有自動練功跟巨大屌翅膀
武俠遊戲都停留在十年前有啥好討論會推這幾款遊戲的id就是雷保證
明明把劇情搞好 還是會很多人買單 硬要作開放世界放大自己的缺點 我覺得這次會爆炸
作者:
oz5566 (阿康)
2018-08-16 21:22:00前作我都有買 也有破完 這代我完全不想衝首發感覺有股說不上來的詭異
它們以前的三國群俠傳 金庸群俠傳畫風也蠻醜的 但好玩耐玩
有嘗試是好事啊 當然不是說一定要照單全收 這次如果真的失敗了就期望下次吸取這次經驗後做得更好 當然有沒有下次也不好說
題外話 原本九陰真經2 OL好像要改成變單機遊戲 名稱似乎暫定叫 武林志 要3D開放世界可能這個期待性高一些
作者:
hoe1101 (摸摸)
2018-08-16 21:50:00看起來有股雷味傷害字體看起來廉價感超高
我看起來是還好 能接受回合制的應該能接受這pv只要fps不是真的這麼低的話
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-08-16 22:07:00戰棋沒有頂不住只是做得不夠好而已.看神諭原罪2或Xcom2
除非這遊戲價格在1000以上 不然總不能都以AAA為標準
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-08-16 22:09:00人物的演出還是排排站立正講話啊...我覺得我還是會支持但希望能夠盡快追上外國的腳步.目前的觀感我覺得1000以下可以接受. 1000以上將會面對較為強烈的檢查
我覺得戰棋 回合制過時什麼的都只是假議題你遊戲夠好玩 內容豐富 差異性有作出來 還是很多人買單
作者:
Diver123 (潛水員123)
2018-08-16 22:17:00只怕變成下一個真38 看了PV感覺真的很不妙
人物動畫是現在3D遊戲最燒錢的地方之一因為恐怖谷效應
又不是什麼3d射擊 吃到8g還要吃記憶卡我還不如玩老遊戲2g就跑的動
作者: wiork (我在工作~) 2018-08-16 22:46:00
這畫面.....不忍說....
作者: hc20016 (hc20016) 2018-08-16 22:54:00
感覺會像仙6爆炸....這畫面 配備要那麼高嗎QQ到底為什麼都要用那種兩光模組過場= =用cg圖就好了阿看了真的很尷尬 ....模組那麼粗糙 還用這種方式天御奇命也是
作者:
friendA (å‹äººA)
2018-08-16 23:12:00你看日本的軌跡系列也是啊,模組過場被嫌棄的要死。但就玩家嫌黏土人、小人過時,不管資金技術有沒有到位,只能改了不是?
作者: Muttsurini 2018-08-16 23:16:00
好歹遊戲名字也打對==
作者: hc20016 (hc20016) 2018-08-16 23:18:00
挖 手指太肥了 沒點好= =
作者:
nixing (☆)
2018-08-16 23:26:00不要拿Xcom2跟神諭2來比好嗎..拿戰棋類的神作跟這比?
XCOM2是3A喔這遊戲頂多賣50~60RMB吧 所以建模很悲劇 沒辦法用人家十分之一的資源 又要學3A
作者:
llwopp (hotdogroll)
2018-08-16 23:44:00那個人物演武的動作怎麼一格一格的...
一格一格是因為fps太低 不知是遊戲問題還錄製問題
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2018-08-17 00:26:00河洛工作室是台灣的工作室還是中國的?
不管是遊戲、錄製還是什麼問題 你今天把這宣傳放上來就是已經確定 這是你要呈現給客戶看的東西
作者:
nrxadsl (異鄉人)
2018-08-17 00:55:00pass
作者:
adagiox (adagio)
2018-08-17 00:57:00黏土人跟2D半史克威爾的八方旅人就不錯啊不過成本其實也不低連黏土人跟2D半都做到有夠爛才是真的吧
作者:
adagiox (adagio)
2018-08-17 01:02:00沒錢有沒錢的玩法 rougelike 像素風都可以 沒錢都假的 沒創意才是真的
2D 像素風我都還蠻喜歡的 但不成熟的3D建模真的會降低購買慾
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2018-08-17 01:20:00推這句 沒錢是假的 沒有與野心匹配的能力與眼界才是真的
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-08-17 02:29:00推。 不過觀看河洛的作品,還是有在進步向前。我覺得還是可以支持雖然感覺優化會很差。。。
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2018-08-17 04:03:00為什麼PV都可以頓成這樣
我覺得還不如做成像素還吃得下 還能把資金運用到遊戲系和耐玩性上
作者:
cloudin (☁雲應)
2018-08-17 09:18:00不說我還以為是手機遊戲
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2018-08-17 09:45:00所以收3A三分之一的價格就可以用獨立製作團隊的標準檢視嗎 喔抱歉 很多獨立製作的品質看起來比這好上不少
作者:
alinwang (kaeru)
2018-08-17 10:21:00等實機遊戲上架再批也不晚.
作者:
hkhbb323 (三媽臭臭鍋)
2018-08-17 11:09:00反正只要有國產情懷端糞出來還是有人會買單
作者:
han72 2018-08-17 17:50:00我也覺得上架再說吧
作者: eayterrr 2018-08-17 23:50:00
等上架觀望