一開始應該沒啥好防雷的XD
原先是沒想過要買這款遊戲,不料某天隨手點了某個正在玩的實況主直播去看
看到這個戰鬥系統就被燒到了....又跟了一段劇情
覺得出示系統相當有趣又新鮮,就忍不住上鉤惹..
優點跟缺點分開說好了比較清楚,希望甲山林有人在看本板
雖說只是一點個人的心得跟許願而已
優點:
1.以我個人來說非常非常新鮮的八卦系統、出示系統,雖然遊戲裡也有提示,不過某些
我覺得比較隱晦,而且有少數是玩家第一次玩不太容易想到的...try try看的探索感
有做出來,八卦素質觸發事件的系統我也覺得相當新鮮,雖然最後幾乎都可以全部點滿
,算是製作組給的福利吧....讓玩家不會因為發展優先順序強制與某些事件無緣。
2.優秀的戰鬥系統:我會入手這款,戰鬥系統應該佔了七成以上,我玩武俠遊戲以來
從來沒有過每場戰鬥都不覺得無聊的,天命算是第一次。動態的戰鬥系統會因為戰場的瞬
間變化讓玩家必須瞬間做出各種因應,比較刺激不沉悶,更別說本遊戲一套武功就是一套
不一樣的動畫跟特效,武學招式的鮮明度跟特色有做出來,我非常喜歡這一點,俠客風雲
傳雖然也有各種不同的武功,可惜的是戰棋式戰鬥沒辦法把這些套路連貫,傳達出行雲流
水的感覺,也有可能是我不太喜歡戰棋式的戰鬥吧.....加上天命沒有一些很奇怪的
debuff跟buff,對玩家的負擔比較低,只要專心閃躲及享受出招的爽快感。
3.不錯的支線:我第一輪只有一個地方看了攻略,就是找初雪那裏,因為很接近結局了
,不太想再大海撈針慢慢找QQ,算是個遺珠之憾,幸運的是重要支線全都沒有錯過
因此直接走到完美結局。 三組妹子都有各自的好感度支線可以走,雖然是包含在其他
門派的事件中,而且劇情在我看來有些好猜又沒什麼驚喜轉折,不過對一款599NT的遊戲
來說真他媽太有誠意了,我已經不會去嫌棄了,各個大城都有很多支線,可以玩到爽。