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作者: sinana ( ) 看板: Gossiping
標題: [爆卦] 史上最大3A開放世界地圖 刺客教條:奧德賽 完整大地圖
時間: Mon Aug 27 12:20:53 2018
https://i.imgur.com/aBlAfR3.jpg
歐洲網友爆料
史上最大3A開放世界地圖 刺客教條:奧德賽 完整大地圖曝光
已知區域地名如下
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作者:
Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)
2018-09-01 06:52:00玩一玩歐洲自由行都不是問題
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2018-08-27 12:43:00起源不夠大…?
作者:
KYLAT (凱拉特)
2018-08-27 12:44:00IGN: Too Much Water!!
作者:
kris4588 (kris4588)
2018-08-27 12:46:00作業感重到很無聊
起源唯一缺點只有劇情薄弱吧,不過動作遊戲就不計較這個了
作者:
deray (Deray)
2018-08-27 12:53:00喔 我家巷口的滷肉飯都比這個好吃(誤
作者:
meloxxl (wade1.3)
2018-08-27 13:08:00起源地圖外圍沙漠根本懶得逛
作者:
kodo555 (kodo)
2018-08-27 13:12:00通常罵越兇賣越好,這款銷量應該小輸起源
作者:
Loser01 (å°æ»·è›‡)
2018-08-27 13:17:00地圖大有用嗎?好玩才重要騎馬划船都不知道要多久了,上課通勤玩遊戲也要通勤
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2018-08-27 13:28:00更多的高塔和跑腿任務
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-08-27 13:34:00每個島上兩個蒐集品一個寶箱 各位船夫划起來
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2018-08-27 13:40:00其實UBI最大的開放世界應該是silent hunter
作者:
sunoomstar (Cangreburguer)
2018-08-27 13:41:00海路多不多又沒差,換成起源不一樣是沙漠?差別只是一個你騎馬一個開船,今天你玩GTA不就是你開車路過的馬路而已?內容好不好才是重點
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-08-27 13:52:00
只要不要像真三八那樣空洞就好
有城市 結果沒居民 沒任務 沒互動物件 房子進不去(?)
作者:
HYDE1986 (足球就是我的呼吸)
2018-08-27 13:55:00起源玩到後期真的很膩 希望支線劇情能豐富一點
作者: NewbieShiba (Newbie) 2018-08-27 14:00:00
警告:你的祖先是遊戲商不是廣告商
作者:
kelly0508 (kellylovewang)
2018-08-27 14:04:00這不是之前就有了 有夠火
拿刺客的沙漠、海路跟GTA的馬路比,別笑死人了,太會捧了吧?GTA馬路上可以做什麼?刺客海路可以做什麼?
作者:
qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)
2018-08-27 14:16:00警告 此地圖不開放
作者:
peter0825 (peter0825)
2018-08-27 14:23:00地圖超大 結果能互動的就那幾個就好笑了
作者: wiork (我在工作~) 2018-08-27 15:11:00
地圖要多大有多大...重點是內容,大很容易空洞 作業感
沒閹割再叫我想想全境 我不希望到時候只剩下斯巴達雅典
作者:
widec (☑30cm)
2018-08-27 15:33:00我怎麼只感到一陣顫抖 PlayU會讓你農到死阿
作者:
Lo78 2018-08-27 15:46:00黑旗不就一堆廢島放一根羽毛和寶箱 累死了
地圖超大 然後任務複製貼上x999 > 哇 開放世界耶
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2018-08-27 16:35:00玩過起源很期待下個羅馬DLC 會酸的繼續酸
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-08-27 17:36:00起源地圖有1/4空蕩蕩的只有沙子,不過其他地方也夠逛了
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-08-27 18:05:00玩到後期不會膩的遊戲推一款來聽聽 目前我只有XCOM能夠玩幾十輪(哦 還有文明系列) GTA? 抱歉後面無聊到炸
ub的開放世界不管多大都嘛一樣的任務 到現在都還是沒有巫師3這種水準 到處都是驚喜讓人想到處逛
作者:
viange (Vag!)
2018-08-27 19:49:00可以丟帽子再叫我
奧德賽宣稱有100小時的故事,如果還是原本的水準還滿恐怖的 XD
重複任務作業感起源早就改善很多了,還拿這點狂酸很無聊
起源就是一個看風景的遊戲,支線任務本質也是要你去看風景。
作者:
Meds (F)
2018-08-27 20:19:00結果我最喜歡 黑旗 開船很好玩..
作者:
playerlin (PlayerLin)
2018-08-27 20:20:00可以做到上古二的等級(十多萬平方公里 三代只有其0.01%)感覺好像還做不出來(就算做出來也可能很卡)。 *茶*
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-08-27 20:27:00"玩到後期不會膩的遊戲多得是" 舉例呀?
作者:
sshih (shih)
2018-08-27 20:40:00一堆蒐集 看了就煩
witcher 3, skyrim, prey, deus ex, hitmankingdom come deliverance, dark souls,就舉幾款最近玩的時間、類型跟起源稍微可以比的就好
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-08-27 20:50:00這些後期哪裡好玩了? 你玩300HR+再來跟我說好玩好嘛我xcom2玩3000HR 我以為這種資格才叫"好玩"說?
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-08-27 20:51:00上面的這些都頂多玩200hr就覺得無聊了跟起源比你的標準也太低了吧?
上面哪裡有說要玩幾百小時還覺得好玩?不要隨便轉換概念好嗎
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-08-27 20:52:00是你自己講後期好玩的遊戲一堆 我才問你的我本來還以為你會舉歐卡之類
後期跟幾百小時是一樣的東西喔?我哪裡說幾百小時候還好玩?????這篇就是在討論刺客教條,誰在跟你討論不同類型的?
作者:
playerlin (PlayerLin)
2018-08-27 21:28:00只覺得"玩多少小時就覺得無聊"這件事情很主觀...有沒有mod、有沒有特殊要素/mode都有差異性。而且每個人感受不同,同一支遊戲有人可以玩數千小時不覺得無聊,有人玩不到24小時就覺得無聊了。不同人能一直玩下去的點不一樣,根本無法單純以小時數來作為基準...
不然後期是指什麼? 劇情末段?? 看不懂 起源劇情後段也很好玩啊..黑暗靈魂有多輪要素還能說後期好玩,你舉一堆一輪遊戲說後期都比起源好玩,我覺得超莫名其妙的XDD
起源不是一輪遊戲?就是拿同類的比啊哪裡莫名其妙而且我哪裡說比起源後期好玩?是上面有人說要舉例哪些玩到後期不會膩的,這些我都覺得不會啊一直把別人說的話代換掉才奇怪吧?所以現在「後期」這個字指的不只是劇情全破之後,還要可以玩好幾輪?
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2018-08-27 23:14:00好了啦!
作者:
adagiox (adagio)
2018-08-27 23:25:00刺客教條一直以來都不是地圖大小的問題 是作業感太重QQ
作者:
ten7728 (小江)
2018-08-28 00:04:00我大革命也還沒破...
作者:
pttx6714 (shiny)
2018-08-28 00:09:00黑暗靈魂,我在起源只讓我激起黑魂十分之一的悸動
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2018-08-28 03:36:00戰士教條
作者:
chauliu (sss)
2018-08-28 11:31:00起源缺點就後段劇情收太急吧 整個腰斬感然後我大革命首發買的到現在也還沒全破
作者:
DomainT (DomainT)
2018-08-28 14:33:00起源是強在每個小任務都很用心做,不是地圖大
作者:
poetwang (TMUNeymar)
2018-08-29 12:50:00乾這個海洋都要佔2/3了
作者:
a199836 (CCCC)
2018-08-30 13:13:00小任務用心做真的笑出來..巫師又要來打臉了嗎
作者:
re340 (Manigabee)
2018-08-31 22:43:00拿小任務用心做來護是不是只玩過起源