作者:
joaoko (joaoko)
2018-08-28 18:44:24來源:https://www.3dmgame.com/news/201808/3744220.html
近日有外媒採訪了《全面戰爭:三國》製作人Dominique Starr以及遊戲腳本團隊成員Peter Stewart,在訪談中他們談及了陣營勢力,武將等信息。
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首先是關於英雄類型。Dominique Starr透露,在遊戲中有5種英雄類型,除了「先鋒」和「指揮官」以外,還有「戰略家(Strategist)」,「衛兵(Sentinel)」以及「勇士(Champion)」。
《全面戰爭:三國》中默認有11個勢力,已經公開的勢力有劉備,曹操,董卓,袁紹和孫堅(孫權),之後還會公佈更多勢力。武將方面,Peter Stewart稱將有超過500名武將登場。本作中勢力領導者與武將之間的關係非常重要,這種關係不僅僅依靠給與武將資金來維持,更重要的是與武將建立信賴關係,否則武將有下野的可能。當然不同武將信賴感的建立難度和方式有所不同,會有像呂布這樣信賴感建立的難度非常高的武將存在。
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《全面戰爭:三國》將提供基於《三國演義》的「演義模式」以及基於真實歷史的「史實模式」供玩家選擇。另外,與之前一些《全全面戰爭》系列遊戲不同的是,《全面戰爭:三國》中的武將會死亡。比如在演示中,孫仁殺死了張遼和徐晃,那在遊戲中這兩員大將就會死去,不會再出現在遊戲中,真是殘酷而又真實。
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Dominique Starr還說:「對於那些我們無法知曉具體出生年月的武將,我們會儘可能多地去查詢資料,使得這個武將的出生以及登場時間能夠在一個合理的範圍內,武將將在16歲左右登場於史實記載出身地附近的地區,或者勢力領導者的子女將會以勢力繼承者的身份直接登場」。另外如果一個武將登場後,玩家在一段時間內沒有錄用他,那他有可能會去其他勢力效力。
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兩位內部人士還透露了武將的「個性」系統。「個性」也會提供給武將特殊技能,這些技能獨立於英雄類型帶來的戰鬥技能。比如一些武將因為「個性」系統而將會擁有「間諜」技能,可以潛伏到其他勢力內部成為間諜,能夠為己方勢力提供大量情報,也能在戰前於敵方城市中製造混亂。熟練使用不同武將的這些技能將是勝利的一個重要手段。
《全面戰爭:三國》將於2019年春季發售,支持中文字幕與語音。
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-08-28 18:48:00光榮會怕嗎?我很懷疑
作者:
hermionex (hermionex)
2018-08-28 18:48:00給我妹子
作者:
qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)
2018-08-28 18:48:00買都買
作者:
widec (☑30cm)
2018-08-28 18:50:00光榮早就沒把心思放在這上面
作者: qsccft123 2018-08-28 18:53:00
讚讚 屌打光榮
真的好強阿, 連我這種很久沒玩策略遊戲的的都想玩了!
作者: TWilde 2018-08-28 18:56:00
溫酒斬華佗
血腥包DLC、赤壁劇本DLC、黃金賊勢力DLC、過一年出三國二,DLC又要重買
作者: z5921361 (Mani) 2018-08-28 19:30:00
真的是主打中國市場 很期待
作者: fongyu (....) 2018-08-28 19:58:00
好期待
作者: mosee823 2018-08-28 20:18:00
這系列DLC超多,光DLC價格加起來就比本體高
作者:
Lemming (Endless)
2018-08-28 20:18:00想到以前那種威力加強版要980塊 dlc還好了
作者:
kris4588 (kris4588)
2018-08-28 20:52:00三國的dlc出法不會跟戰鎚一樣吧
作者:
kris4588 (kris4588)
2018-08-28 20:53:00戰鎚有新大陸才會有凡人帝國的dlc
作者:
Lemming (Endless)
2018-08-28 21:00:00我是在說闇榮那種沒內容垃圾價我都買了 DLC也給你錢快出真的很高興看到有人出來挑戰 2~12 後面支持不下去了
作者:
kris4588 (kris4588)
2018-08-28 21:08:00不過全軍破敵跟三國志的客群應該不太一樣吧
作者:
ironegg (ironegg)
2018-08-28 21:17:00屌打光榮
作者:
P2 (P2)
2018-08-28 21:21:00光榮最近幾代不是在往西方的SLG靠攏
雖然DLC頗貴 但是內容也算OK吧 至少和X榮比...
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2018-08-28 21:54:00中文字幕語音 爽
作者:
kris4588 (kris4588)
2018-08-28 22:12:00種族包算佛 不過將軍單位包我覺得應該免費
作者:
lover19 (アキラ)
2018-08-28 22:19:00反正全軍破敵系列只要在乎哪些勢力會被做成DLC就好模組會把不能控的非DLC勢力都變成能控
作者: jakcycoco (戴季央) 2018-08-28 22:27:00
CA很懂得三國魅力在哪...光榮下一代三國要難產了。
這款應該有中文吧XD 我只有i7內顯跑得動嗎QQ連將軍都要DLC喔 哇咧
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-08-28 22:35:00我真的很喜歡三11... 可惜借轉C洽
除了DLC 五胡亂華之類的獨立資料片應該也會有吧以後
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-08-28 22:45:00有這系列的玩家可以介紹一下過去DLC是怎麼賣的嗎
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-08-28 22:45:00還有嚴白虎, 孔融 開局嗎?
作者:
ben327 (平常心)
2018-08-28 23:01:00DLC應該就類似幕府2那樣服部.大友之類的三國大概就馬騰包.劉表包..之類的也許外加一些新兵種?
作者:
Huanger (黃人)
2018-08-28 23:06:00i7內顯肯定不行的
全戰DLC大概就類似原版只能選孫劉曹, 然後袁紹一個DLC董卓一個DLC這樣.. 另外就新單位新角色的DLC包
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2018-08-28 23:57:00暗榮掰掰
作者:
WASIJLA ( ̄灬 ̄)
2018-08-29 00:17:00戰槌的種族DLC會有個小型的專屬劇本;羅馬二就是新時代,凱薩征服高盧、漢尼拔復仇
看來dlc有機會出到晉,再來個春秋戰國的英雄亂入XD
全戰不太搞亂入, 不過到蠻有可能拿同個系統出不同時代續作, 像是幕府將軍2本傳是戰國, 武家崛起跑去源平之亂, 武家之殤又跑去幕末
作者:
cms6384 (生死有命)
2018-08-29 00:39:00這款的美術妹子能看嗎? 光榮的妹子才是讚吧
我只期待女體化mod,搭配語音包,想到就ininder
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2018-08-29 01:02:00糟糕,比光榮還完整的感覺,就差內政能不能也有感覺了
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-08-29 02:21:00戰錘扣掉血包是CA慣例的坑之外其他DLC都蠻合理的吧
作者:
meloxxl (wade1.3)
2018-08-29 02:35:00光榮要跟EA一樣給人整碗捧去了
作者:
w520670 (æ德王)
2018-08-29 02:36:00光榮不就2D美術畫美美的而已嗎zzZZZ
作者: sbalasi921 (chrongtaeggu) 2018-08-29 03:18:00
人跟我一樣覺得戰場旗子該大修一下嗎
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2018-08-29 06:03:00嚴白虎
作者: RaXePhOnZeRo 2018-08-29 07:53:00
偷偷窩DLC最近幾代都滿多的,當然也很敢打折(75%有時候綁勢力包,像羅2,阿提拉很多日耳曼、非洲、希臘小勢力都會包一包賣,當然你也可以看喜好買另外一部份是做小型新的戰略劇本地圖,像阿提拉的查理曼;羅2的帝國分裂、漢尼拔、凱撒高盧等,比較小規模特定背景的戰略劇本,跟本傳帝國會戰的時間背景有區隔。
作者: RaXePhOnZeRo 2018-08-29 08:08:00
勢力包那個擺明切割商法,所以其實毀譽參半XD雖然是小勢力,有些也真的是新做的
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-08-29 09:46:00偷偷握的DLC並不是每次都很合理,但沒有逼你一定要買才能更新主程式這種爛招還算是出版商有良啦
作者: RaXePhOnZeRo 2018-08-29 09:55:00
從描述來看,三國對CA來說也是做了很多新嘗試,以往TW並不是以武將做為賣點的戰略遊戲,不知道成品會是什麼樣
作者:
NTUACCT (低能兒)
2018-08-29 12:00:008闇榮
埋伏間諜、個性等,這些以前光榮都有做,只是每代好的東西下一代就不見
光榮至少內政外交還蠻大機會贏TW啦, TW的內政一向都沒什麼內容, 外交AI又很莫名其妙..
作者:
stussy (三重福山雅治)
2018-08-29 12:50:00光榮只剩女角很好用
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2018-08-29 12:51:00光榮你看看你
作者:
david8339 (david8339)
2018-08-29 13:12:00認真覺得戰鬥畫面遠遠比不上阿提拉..
作者: RaXePhOnZeRo 2018-08-29 16:32:00
羅2帝國分裂或阿提拉的內政外交系統,我在Koei的遊戲從沒體驗過。TW的內政外交也是越變越複雜了,已經不是十四年前羅馬初代那個簡陋的東西,雖然也有不少人不喜歡變那麼繁瑣XD
作者:
momocom (momocom)
2018-08-29 17:38:00我還是習慣闇榮的人設
作者:
LaiTW (LaiTW)
2018-08-29 18:09:00武將不死MOD ready
作者:
dyolf (貓屋)
2018-08-29 18:40:00我覺得內政外交改進對TW很重要 尤其是後期都只用自動戰鬥遊戲主要體驗會慢慢轉移到內政外交上面
作者:
c60203 (只看週日正賽的一日迷)
2018-08-29 23:35:00前面幾樓是斬什麼華陀啦XDD 可以這樣亂領別人便當的嗎
明明最近幾代全軍的內政都比光榮的完整跟豐富 怎麼還有人再說 全戰內政阿? 兩個都玩玩看不就立馬分曉了嗎
就真的都玩過呀, 全戰的內政就算最近幾代, 還不就都每回合等人口等秩序等錢, 人口和錢堆不夠的時候完全沒事幹, 堆夠了也就升個建築而已.. 羅2後多個行省buff也沒多多少東西光榮光多了計謀人事可玩性就差多了, 還不說幾代做比較好的還要考慮戰鬥後勤運輸, 還有城市規劃
作者:
ZirconC (Zircon)
2018-08-30 01:01:00假如能結合CA的戰術與Paradox的戰略…
作者: jakcycoco (戴季央) 2018-08-30 01:30:00
不是很看好CA跟P社的結合,那樣遊玩起來節奏會很冗長。外交、內政、戰爭,我覺得P社已經拿捏很好了,要精緻化戰爭層面,反而會變成一種很拖時間的設計。
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-08-30 02:18:00我還沒玩過全面系列.但這一款會讓我非常想嘗試.希望內政方面的操作也會很完善
作者: RaXePhOnZeRo 2018-08-30 08:22:00
我現在就在重玩Koei的三國信野,只能說…各人自有喜好吧,這些系列的內政外交可玩性極佳不只數字嗎?我持保留態度XD 當然TW本質還是突顯戰術戰鬥的遊戲,像P社那樣實在也不適合。應該說,重點不是跟其他系列比較-本來就兩個不同的遊戲,TW自己歷代演進本來比較簡陋的部分也有成長,這才是本來想說的,人本來就有喜好,想玩那個就那個。也可以兩個都玩-我現在就這麼做。
要說只有數字的話, TW也是只數字而且能做的事還更少,光榮三國好幾代都能做到靠技謀偽報逼敵人糧盡退兵, 靠事前策反讓人陣前倒戈, 這些內政和戰略的結合TW系統就完全做不到, 當然人有喜好想玩什麼就玩是沒錯, 可是前面推文的風向就只是一面倒的喊光榮就是爛而已
因為近年的光榮三國遊戲大家有目共睹的混不止新作沒保留舊作優點 很多bug也不修 然後價格又硬的要命
作者: jakcycoco (戴季央) 2018-08-30 13:50:00
光榮的三國這幾代不用帶風向吧,本來就一面倒。
TW的數字是真數字阿 要說計謀 TW系列也有外交官 忍者藝妓 角鬥士之類的 光榮的遊戲數字根本參考用常常有一萬兵力打AI十萬昆布而且TW遊戲不重內政 管你是蠻族還是羅馬 研究全靠回合
TW的數字也不是真數字, 只是縮到比較小怕電腦跑不動而已... 然後TW系列特務根本就是扣分好嗎? AI莫名弄出個
哪管你政治技能多高 大部分時間錢糧只夠維持軍費而已
高等特務就能跑進你家開無雙, 隨便主將就重傷只能繼續發呆N回合, 還要跟AI比眼力在大地圖找盯超小的特務..要擋AI高等特務, 玩家只能浪費時間在那重複S/L賭運氣
只是怕TW三國 不能蒐集武將很可惜 照前幾代玩法將軍最多不過5,6位 其他人是要?
作者: jakcycoco (戴季央) 2018-08-30 14:44:00
看釋出影片,是三個武將上場,雖然不排除是三支軍隊,但看UI設計比較像是幾個小隊伍一個武將帶領,然後幾個武將組成一個軍團,我推測是這樣的設計拉。所以有可能一個軍團3-5個武將這樣,其他就塞內政外交。
作者:
Jess12 (改變自己改變生活)
2018-09-09 18:05:00諸葛亮打戰不能衝鋒,那在TW三國會不會很廢?