作者:
nimajneb34 (kanzaki.h.aria)
2018-10-16 01:55:16來源:https://github.com/Kaldaien/SpecialK/releases/tag/sk_odyssey
這次刺客教條:奧德賽(以下簡稱奧德賽)大家應該有發現配備好也不一定能開高跑
順穩60FPS
Special K模組的作者Kaldaien表示跟Batman:Arkham Knight一樣的問題,UBI在奧
德賽上使用的"新引擎"在材質上有著太過時的資源管理限制。這導致貼圖在短時間
內成百上千次的讀取、釋出、讀取一樣的內容,GTX 1080Ti 全程VRAM只用了25%。
透過限制每幀呼叫的工作次數來處理這個問題。但這個引擎不像Arkham Knight
的一樣有那麼多參數可以調整所以使用了Windows Vista + 的
Multimedia Class Scheduling來動態的調整處理程序的優先順序。
分成兩種排程調整:
●慢速(適合較低配備者使用)
●快速(適合較高配備者且討厭材質突然切換但不CARE畫面撕裂的人使用)
UBI應該花點時間在(程式)資源管理上。至於CPU使用率會那麼高不是因為DRM而是
因為在開放世界下使用那破爛的資源管理系統。
這應該不難修啦,顯然開發團隊主要著重於家機上,因為他們沒考量到高配的PC儲
存裝置像是我使用的NVMe SSD RAID0會出現這種問題。也就是說你的硬碟越快
、CPU越好這方面的問題越嚴重。
以上是大略翻譯不懂、不重要的地方跳過。
結論:電腦配備越好的受到的影響越大XDDDD,UBI真的是被遊戲耽誤的動畫公司呢。
補充一下上面粗黑體的Assets點開來有下載點
作者:
nimajneb34 (kanzaki.h.aria)
2018-10-16 02:06:00用網頁版打結果在手機上看眼睛好痛XD
作者: Vilehawk (Vilehawk) 2018-10-16 03:36:00
還好啦 讀起來沒問題啊 感謝分享! 但我電腦白癡 看完不太懂他這次也有做優化嗎 還是只是點出問題而已啊?@@啊 github 上寫pre-release 難怪沒看到載點
作者:
sunoomstar (Cangreburguer)
2018-10-16 04:15:00這代每走一小段路就要載入真的設計不良...尤其npc多的地方更慘地圖又大,不過遊戲體驗還是不錯
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2018-10-16 04:43:00記得之前大家一直罵DRM 當時很多神奇言論
難怪我R7 1700 VEGA56平均50fps==
作者:
nimajneb34 (kanzaki.h.aria)
2018-10-16 07:09:00Vile大點一下上面粗黑體的Assets有載點
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-10-16 07:59:00我1080開極高平均fps有65+,VRAM吃3.5G.遊戲灌在一般HDD也沒出現PS版講的那種讀取問題(開地圖或老鷹飛太遠後的讀取都很快),CPU吃很大是真的,不過也沒有造成問題
作者:
AKSN74 (AKS-74n)
2018-10-16 08:17:00簡單來說就是常用的繪圖物件並非一直放在VRAM,而是不斷地一直洗掉重載,因此大大增加了PCIe BUS的吞吐量也導致CPU使用率飆高更正 是大大增加了IOPS相對的 如果用來放遊戲的硬碟速度越慢 雖然CPU使用率會降但可能就會發生遊戲畫面動不動就卡頓的問題
作者:
wolver (超級大變態)
2018-10-16 08:29:00原來如此難怪覺得CPU負載很高,沒法多螢多開看其他的起源的時候還可邊打邊看轉播比賽邊看AV,奧德賽居然不行
作者:
RC8377 (Chlomo)
2018-10-16 08:35:00原來如此
作者:
AKSN74 (AKS-74n)
2018-10-16 09:17:00感覺有可能是奧德賽的引擎有根據當前系統配置自動去做調整但可能調整調過頭
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-10-16 09:20:00我相同配備起源全開可以維持fps 60 奧德賽偶爾會掉到30多
作者:
AKSN74 (AKS-74n)
2018-10-16 09:21:00我是還沒有開始玩奧德賽,所以還不是很清楚實際狀況起源的話則是也有類似的情況,但頻率還OK最常見的就是使用賽努的視野過後有時會變黑再重新載入一次塞
作者: Vilehawk (Vilehawk) 2018-10-16 09:26:00
0.0 原來如此 感謝原po提醒 &AKSN大的解釋
作者:
xu5pu (蝌蚪)
2018-10-16 10:45:00起源效能也吃蠻凶的
因為之前罵DRM的時候還不知道是這樣只能懷疑是DRM
R5 1400+1070平均55偵,偶爾進城鎮還會掉到40幾==
作者:
nimajneb34 (kanzaki.h.aria)
2018-10-16 11:17:00裝了一下測試 開啟後CPU使用率降低了但是FPS相對的不很平穩但是浮動不大就是了
作者:
yoseii (yoseii)
2018-10-16 11:52:00平常是滿穩的,但進入多人戰鬥的時候很容易下滑
8700k+1080平均在60上下浮動,目前遇到比較明顯掉幀的是碰上火焰特效時題外話:這代拿火把燒帳篷竟然會呈現一種2D火焰特效我超傻眼......遠到哭三都比較漂亮
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2018-10-16 12:11:00難怪走進大雅典城 我的fps崩潰得跟什麼一樣
作者:
chauliu (sss)
2018-10-16 12:48:00在奧林帕斯之屋附近FPS會烙塞 明明沒什麼東西
才剛看到reddit 的r/pcmasterrace在吵這個
RX580畫質只能開中,加上人物模組調最高,順3-40fps
8700+1070 1440p 開中(倒數第二低)才能大概穩60有時候還會掉到40~50 花70小破完才看到這篇QQ
作者:
nimajneb34 (kanzaki.h.aria)
2018-10-16 19:41:00z08你是說模組的話 直接解壓縮到遊戲資料夾根目錄 進遊戲後ctrl+shift+backspace開選單
作者:
AKSN74 (AKS-74n)
2018-10-16 21:19:00有些時候NV的新驅動是負優化...
作者:
xangro (xangro)
2018-10-17 04:13:00ryzen的cpu貌似不能用?
作者:
nimajneb34 (kanzaki.h.aria)
2018-10-17 09:26:00是的 Ryzen的好像不能用 因為git裡面沒講到我就沒寫我是裝了之後才看到的william 我是用無邊框視窗 8086k 1070裝了跳窗沒這問題欸 可提供設定或配備嗎
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-10-17 12:03:00
裝了 ALT+TAB 沒崩潰 開選單後還要選什麼嗎 感覺沒啥差
我1080+1231V3才47張左右 試過用399.24/07 411.63/70都沒有明顯的差距 還是在50張以下徘徊 是有什麼設定要改嗎@@ 我是用GE的自動建議設定VRAM使用量是真的很低 CPU使用量看內建的測試程式也是
該MOD的用途是穩幀,而非顯著提高幀數,效果蠻明顯的,原本下雨就掉幀嚴重,現在幀數都很平整。昨天以為MOD沒作用+ALT TAB跳出就先移除,剛剛看討論區才發現UPLAY版也要用STEAM開才不會用BUG。缺點是暫時不能用RESHADE
作者:
nimajneb34 (kanzaki.h.aria)
2018-10-17 13:32:00功能在選單裡的Assassin's Creed Odysey / Origins裡面 至於其他的功能應該是Special K這個模組的泛用功能
阿不好意思 剛好看到推文有在說驅動的問題 所以借串問
作者:
yoseii (yoseii)
2018-10-17 22:10:00可以問一下有沒有快速設定法嗎 ... XDDD打開模組之後看了感覺霧煞煞 ... 亂試一通還是不太穩定