Fw: [閒聊] 19歲的遊戲開發者做了一款致敬90年代的FPS

作者: qqorzi (雷爾夫)   2018-10-22 17:41:05
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作者: qqorzi (雷爾夫) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 19歲的遊戲開發者做了一款致敬90年代的
時間: Mon Oct 22 17:38:00 2018
https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99102809/
《Project Warlock》是一款由獨立開發團隊 Buckshot Software 所打造的
第一人稱射擊作品,該作先是在今年四月釋出了 Alpha 版本供玩家測試,再
經歷了六個月的改良後才在近期正式推出,除了重現 90 年代的美術風格和
快節奏戰鬥外也加入了許多 RPG 要素,在近期於 GOG 平台正式上架後便獲
得了不少好評,成了熱門作品之一。
https://i.gbc.tw/gb_img/3846967l.jpg
  《Project Warlock》的主要開發人員是一位來自波蘭的 19 歲青年
Cislo,生於 1998 年的他與多數的年輕玩家不同,熱愛的遊戲並不是《決勝
時刻》、《Fortnite》或是《PUBG》,而是在他出生前誕生的 90 年代經典
射擊遊戲,《毀滅戰士》便是其中一個。
https://i.gbc.tw/gb_img/3846982l.jpg
根據 Kotaku 的訪談報導,Cislo 是因為父親介紹這些經典射擊遊戲的緣故
才愛上了這些 90 年代的經典作品,他認為當時的射擊遊戲關卡設計比近期
的作品多了不少需動腦思考的空間,除了用槍廝殺外還得思考如何觸發機關
或是找出秘密等等小設計,讓他非常喜愛這些經典射擊作品。
https://i.gbc.tw/gb_img/3846983l.jpg
  而也因為這些經典的啟發,他也因此嘗試將經典遊戲的種種要素全數重
現,《Project Warlock》便是他在經歷一番努力後的心血結晶。不過
Cislo 也不是天生的程式天才,他是在六年前靠著摸索遊戲引擎 Unity 和各
種 YouTube 上的遊戲開發教學影片才達到今日的成果。
  Cislo 也補充說到《Project Warlock》的開發並不是一路順遂,在 2
年前釋出了早期開發版本供玩家試玩時便收到了不少批評。但他並未就此放
棄,為了讓遊戲更加完善他反而組了一個小團隊,找了美術、關卡和音效設
計師,讓遊戲有了更加完善且完整的樣貌。
  但開發遊戲對 Cislo 來說也並不是一件易事,畢竟以一位高中生來說要
同時兼顧學業又得開發遊戲可不是件輕鬆的事,一回到家就是埋頭開發遊戲
,雖然維持了課業成績的良好和遊戲的開發進度,但也因此捨去了與朋友和
家人的相處時間,不過其家人是全面性的給予支持,同樣也是經典射擊遊戲
愛好者的父親更是位大力支持者。
   訪談中他也提出了一個相當有趣的觀點,他認為 90 年代是一個相當美
好的時代,電子科技才剛起步加上電腦也不算普及,整個世界都還處在於較
無壓力且快樂的環境,進而帶來了許多有趣的作品,而他認為處在充滿各種
動盪壓力時代環境的自己,所缺乏的就是較無壓力且快樂的心境。
  Cislo 也表示團隊會在未來持續的調整和改良《Project Warlock》,也
計畫推出關卡編輯器讓玩家自行發揮創意,也會持續開發新作,希望能夠打
造出一款成功的遊戲,讓他為家裡人盡一份心力。《Project Warlock》目前
已在 GOG 平台以 12 塊美元的價格正式上架(內建中文化),總計有 60 道
關卡、5 種世界、72 種敵人、38 種武器、8 種法術和 12 種天賦玩法,有
興趣的玩家可別錯過了。
小鮮肉!
https://www.youtube.com/watch?v=0_zV01ggxV8
作者: kdeath   2018-10-23 14:33:00
戰後嬰兒潮70 80就是青壯年了
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2017-10-22 17:39:00
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-10-22 17:39:00
看起來跟doom有87%像啊 不愧是致敬
作者: qqorzi (雷爾夫)   2017-10-22 17:40:00
我自己剛剛是有買了,還是有點不太一樣
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-10-22 17:46:00
看起來不錯,另外內容雖然有寫,但標題容易讓人誤會
作者: ccc5b683 (嘻嘻嘻五逼六八三)   2018-10-22 17:49:00
可以輸入 iddqd 嗎?
作者: kobelakers (❺❺❻❻摳鼻淚可斯)   2018-10-22 18:03:00
idkfa
作者: juiclykiller (松山鬼見愁㊣抖M抖M)   2018-10-22 18:04:00
畫質感人 套個復古風就能賣
作者: wlwillwell (威廉先生)   2018-10-22 18:07:00
90年代剛好是戰後嬰兒潮成為青壯年,變成經濟主力的時代。經濟復甦+科技發展帶給人創意發想的機會
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2018-10-22 19:40:00
千年傳統 全新感受
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2018-10-22 22:15:00
我十九歲在幹嘛
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2018-10-23 02:09:00
看起來很棒耶
作者: how3 (浮華)   2018-10-23 06:28:00
90s萬歲
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-10-23 22:40:00
這遊戲去年有消息就有興趣但是後來看review說沒有checkpoint或是manual save(好像是關卡紀錄式),所以暫時觀望。而且對收集癖會很惱人,通過的關卡回不去,如果漏掉甚麼只能等第二輪以後了。

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