作者:
AxlRose (槍與玫瑰)
2018-10-25 21:58:37小弟最近有買新電腦
才開始接觸所謂的3A大作遊戲
就是那種需要高效能才能玩的開放世界遊戲(刺客教條起源,蝙蝠俠阿卡漢騎士)
一開始玩邊際效益很高,覺得很好玩非常滿足
遊戲中可以亂砍人 亂搶馬來騎
搭配手把震動真的很爽
可是玩久之後漸漸發現到
解任務基本上就是那些套路模式
跑地圖上特定的地點
敵人殺一殺
搜刮寶藏
結束
無限輪迴
反正就是爬到等級比敵人高然後無限的入敵營殺敵這樣
最後還是感到厭倦
也終於體會到什麼是"很農" "作業感很重"
請問這是我的玩法不對嗎?
還是說即使是3A大作
玩久了也是有他的套路模式
作者:
wyiwyi (紙片宅)
2018-10-25 22:00:00新鮮感沒了就是這樣惹
開放世界就是這樣啊 玩膩你可以考慮回頭玩劇情主導的遊戲
作者:
gladopo (glad)
2018-10-25 22:03:00應該說探索不認真做就是這套,地圖塞一塞,早期rpg也是啊塞滿幫我找xx個oo這類任務
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-25 22:09:00你需要薩爾達
作者: Ritop 2018-10-25 22:15:00
公式化遊戲設計,換個皮又是一條好漢
作者:
ccode (廢柴)
2018-10-25 22:19:00玩的間隔拉長可以減輕這種重複感。或是可以直衝主線,偶爾
作者: cohlint2004 (蕭天鳴) 2018-10-25 22:20:00
你可以換個類型交叉玩,例如neko%%什麼的
作者:
ccode (廢柴)
2018-10-25 22:20:00回味再挖支線出來玩
作者:
probsk (紅墨水)
2018-10-25 22:22:00你可以玩人生online 啊也是套路
什麼遊戲都有它的套路啊..就問原PO你喜歡什麼套路嘍
作者:
colchi (柯奇)
2018-10-25 22:27:00買個Mountain冥想吧
作者:
ETTom (喵)
2018-10-25 22:30:00人生都有了 更何況遊戲 念書求職上班創業...
作者:
cul287 (希悠)
2018-10-25 22:32:00你玩得不夠多啊
作者:
pekka (p.e.k.k.a)
2018-10-25 22:32:00育壁不都這樣嗎
作者:
enthos (影斯作業系統)
2018-10-25 22:37:00可以用 github.com/SerpentAI 做 AI 自動玩。
作者:
MAPT (蘋果好吃)
2018-10-25 22:37:00Mirror跟你說的很不一樣唷
正常啊,人生online自由度這麼高一堆人還不是只會做那己件事幾
Ubi的開放世界特別多那種"探索地圖來成長"的作業模式至於像巫師&上古&異塵...就是以"劇情"任務來塞滿世界除非連劇情都跳過不看,那就真的差不多。但這是"還原現實"(應該說模擬現實)的必經之路。人生也是到處接任務到各個地點完成交代事項。
作者:
TllDA (踢打)
2018-10-25 23:01:00skyline也很開放世界 我都蓋不完 也很吃記憶體
作者:
Deltak (藍田五十弦)
2018-10-25 23:05:00我看你是沒玩過薩爾達
作者:
svd237 (ggsmida)
2018-10-25 23:20:00我也很不想上班啊 遊戲就隨興玩吧
聽起來很像ubisoft 2014-2016的所有作品
作者:
naxxx (BLACK★STAR:> )
2018-10-25 23:23:00一定的阿所以時間不夠或遊戲玩過太多一定會變效率廚
作者:
p587868 (′‧ω‧‵)
2018-10-25 23:24:00真心推薦去玩荒野之息 毫無作業感 支線都超創新
作者:
Mosin (Nisom)
2018-10-25 23:33:00玩太少
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2018-10-25 23:36:00你可以去玩沙盒遊戲
不玩劇情 不看故事 不了解每個刻劃出的人物性格就會變成你這樣
作者:
CreamP (人妻騎士)
2018-10-25 23:43:00遊戲設計者也要考慮玩家要花多少時間學習玩法所以同類型遊戲通常沒有多少變化例如fps遊玩模式總是搶旗 死鬥 吃雞玩法都是躲在掩護物後射射射這也解釋了Doom 鬥陣和super hot突鵄滬鴞]
作者:
kimo6414 (凡人皆有一死)
2018-10-25 23:44:00不看劇情 每個遊戲都是殺人解任務完結篇
作者:
CreamP (人妻騎士)
2018-10-25 23:44:00突出的原因*
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2018-10-25 23:50:00是這樣沒錯阿 所有些人遇到某些遊戲給的評價有時會很低說穿了 他可能同一個模式也玩膩了...
作者: scenes 2018-10-26 00:02:00
3a大作有在改進所謂的公式化了, 膩了試些小品也不錯
作者: aaa159357 2018-10-26 00:03:00
就玩一點不同類型的遊戲吧
作者: scenes 2018-10-26 00:03:00
但不是所有的3A都那麼公式化 只是那些名氣比較大 你聽過
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2018-10-26 00:14:00你是不是過場都跳過 從不看內文 對話 那當然什麼都一樣
作者:
kelly0508 (kellylovewang)
2018-10-26 00:28:00早期的ubi 劇情又沒非常出色的時候 自然被說複製貼上
其實就安全牌啊 有多少廠商願意創新內容賭會不會爆死?
作者:
GANZ (☠☻☺☂â˜â˜‘〒ï¹Â¿âŠ™â˜Ž)
2018-10-26 00:49:00你有點誤會,就因為是3A大作才會套公式,因為怕失敗
作者:
w0806x (w0806x5566)
2018-10-26 00:54:00因為你剛好玩到ubi遊戲....
遊戲玩法套路正常,因為當下科技的硬體就是控制器鍵盤滑鼠手把然後螢幕,再怎麼樣變都還是同一個型態的載體為思路去設計,VR也還在起步階段,而且你的膩聽起來只是劇情薄弱問題,劇情好的話即便是套路也可以超好玩,然後3A遊戲這樣更正常,因為搞得太前衛萬一沒人買單公司是有可能直接倒閉的
作者:
ckvir (ckvir)
2018-10-26 01:10:00薩爾達不就找神廟殺神獸還不是一樣
作者:
fallench (FallenCH)
2018-10-26 01:11:00愛玩___當然會有這樣的感覺...這兩款我覺得被吹太兇了
有這種感覺出現的時候就是代表你該停止玩遊戲一陣子了你只是進入了遊戲倦怠期,和事業、婚姻一樣,你該去玩人生裡的其他球,而不是遊戲,過一段時間後再玩就不一樣了
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2018-10-26 01:20:00假三A當道 巫師和黑暗靈魂才是真3A
作者:
JamesGa (啊嘎)
2018-10-26 02:36:00你只是挑錯遊戲類型玩吧,享受遊戲的氛圍 劇本 運鏡 關卡設計 美術等等這些過程,會有更多不同的感受同樣是開放世界,阿卡漢 黑血 巫師 薩爾達 上古 遊戲體驗都有差異,有的著重探索 有的著重劇情氛圍
作者:
e52155 (玳鱗官洛音)
2018-10-26 02:45:00你需要異塵餘生
作者:
pppli (.人.)
2018-10-26 03:15:00在巫師3前我是貴古派只玩DOS或家機emu 但換顯卡玩遍各大3A後要玩回去玩骨灰老遊戲 我發現已經玩不下去了不過不得不說阿卡漢系列4作我都玩完了 真的很助眠
阿卡漢系列玩完一代作品需要休息一段時間才會想繼續玩下一代樓主需要玩個巫師3才不會有作業感
作者:
Deltak (藍田五十弦)
2018-10-26 07:08:00說薩爾達一樣的真心替你可憐QQ
作者:
ccode (廢柴)
2018-10-26 07:12:00巫師3支線任務套路也沒太多變化
作者:
dead11 (Bamo)
2018-10-26 08:27:00你就喜歡這口味的菜 只是吃膩了而已
作者:
aspirev3 (aspire)
2018-10-26 09:16:00UB的話 可以玩玩看R6 一般人要到熟悉套路至少也是100等後的事情了我覺得你真正需要的是一台SWITCH
作者:
sonypig (哩賀)
2018-10-26 09:40:00去玩手遊吧 儲個五千來抽 每一個抽都不一樣的感覺
作者:
nixing (☆)
2018-10-26 09:44:00手遊儲五千..會抽到一堆重複的角色或廢角五千大概50~100抽左右,運氣差連一隻SSR都沒有
作者:
sonypig (哩賀)
2018-10-26 09:46:00所以很新鮮阿 五千得不到 下次林北就存一萬跟你拚
作者:
Risedo (進 化)
2018-10-26 11:34:00買馬力歐奧德賽跟賽爾達謝謝
作者:
s90f002ss (s90f002ss)
2018-10-26 11:47:00ubi不是還有anno系列可以玩
作者:
han72 2018-10-26 11:53:00遊戲有套路很正常 大部分的人生也都只是個套路啊...
作者: triplee (none) 2018-10-26 12:15:00
與其說套路 怎麼不說這是一種累積經驗後的遊戲設計模式你希望的一些很不一樣的套路也許在之前就被淘汰了
作者:
javatea (齁齁)
2018-10-26 13:31:00正常啊 你每天不是吃飯睡覺上廁所
作者:
Ashiev (藍白拖肥宅)
2018-10-26 15:39:00可以換個系列打RTS或MOBA
作者:
Jeff424 (小豬)
2018-10-26 18:46:00說薩爾達一樣大概是任黑吧 可撥外國粉不管過幾年依舊比不上日本大帝國
作者:
hoe1101 (摸摸)
2018-10-27 01:57:00安裝->破關->反安裝,套路
作者:
fasuhaaa (fasuha)
2018-10-27 02:22:00嫌套路可以試試隔壁板的RDR2
作者:
gary886 (天佑日本)
2018-10-27 02:22:00你應該玩看看薩爾達,才能了解開放世界任務也是可以很有趣的
作者:
nretni (nre)
2018-10-27 06:30:00薩爾達可以玩成動作遊戲也可以玩成射擊遊戲 剛好也是開放世界 套不套路?會覺得套路的 根本是突顯自己 要嘛沒時間 要嘛想像力缺乏當然覺得套路
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2018-10-27 13:04:00那是因為沒有人支線可以做的比巫師三認真