※ 引述《AxlRose (槍與玫瑰)》之銘言:
: 小弟最近有買新電腦
: 才開始接觸所謂的3A大作遊戲
: 就是那種需要高效能才能玩的開放世界遊戲(刺客教條起源,蝙蝠俠阿卡漢騎士)
: 一開始玩邊際效益很高,覺得很好玩非常滿足
: 遊戲中可以亂砍人 亂搶馬來騎
: 搭配手把震動真的很爽
: 可是玩久之後漸漸發現到
: 解任務基本上就是那些套路模式
: 跑地圖上特定的地點
: 敵人殺一殺
: 搜刮寶藏
: 結束
: 無限輪迴
: 反正就是爬到等級比敵人高然後無限的入敵營殺敵這樣
: 最後還是感到厭倦
: 也終於體會到什麼是"很農" "作業感很重"
: 請問這是我的玩法不對嗎?
: 還是說即使是3A大作
: 玩久了也是有他的套路模式
我懂你的感覺,
就像奧德賽我玩了1週,剛開始覺得畫面很漂亮,人物很細膩,,
但久了就是一直在做任務,任務內容都同一套,遊戲時間一久就做覺得令人很煩,
然後又要練等級不然會卡主線,變得想直衝主線看任務都不行....
然後在那裏到處接些大同小異的任務...
猜原Po應該是上班族,工作已經夠煩下班玩遊戲是想要紓壓,
不想花太多時間在那邊農,重複一些作業感很重,很多人家交付給你的任務,
與其要在那邊農做任務升等還不如去多加班多做人生online的任務至少還有錢賺,
我自己就比較喜歡惡魔獵人系列,明年要出的惡魔獵人5推薦你,
這系列玩起來非常紓壓,又很虐,爽快感十足,
虐是虐怪不是虐自己,
這樣才能紓解下班的煩悶,玩遊戲就是要爽,
而不是一直玩一些做任務的遊戲,玩久只會覺得在浪費生命...
記得永遠是玩遊戲,不是讓遊戲玩你