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[閒聊] COD Black Ops 4 微心得 - 吃雞模式
作者:
ryaninscu
(小白)
2018-10-31 16:20:21
上一篇聊了多人戰,這一篇來聊聊吃雞模式。遊戲模式想必大家都知道,所以直接帶入重
點,CoD的吃雞模式跟pubg有什麼差別。
1. 流暢度: 不得不說COD的流暢度完勝pubg。不管從跑步,撿東西,舉槍瞄準,CoD都是
非常流暢的。稍微玩習慣COD再回去Pubg會有種靈肉分離的感覺,感覺下達了指令但是電
腦的那一端無法跟上節奏,個人覺得這是Cod的一大優點。
2. 地圖: cod這張地圖基本上不管飛機怎麼飛,只要想跳都能跳到想要的點,個人覺得
其實是個缺點。相比之下pubg即便是最近的小圖,還是會有因為離航線較遠的真空區,而
這種真空區的存在,個人覺得是吃雞遊戲中不可少的要素和樂趣。另外COD這圖相對起來
沒有很大的特色。小的建築模型對比遊戲角色的速度來說有點過於狹小,而就是以地圖內
的城鎮大小,建築的數量也是偏少。跟pubg相比就是刺激度相對減少,那種在大城中互相
推敲對手的位置,小心翼翼的移動著,在COD有限的城鎮大小中是比較少見的。很多時候
在飛機上其實會有點不知道要跳去哪,因為每個點雖然建築物是不同,但說不上為什麼會
感覺也沒什麼區別就是了。藍洞相對上在建築物和地圖上的設計看的出巧思。
3. 聲音:如果說地圖cod跟pubg可能青菜蘿蔔各有所好,聲音個人覺得是一大敗筆。COD
對於敵人的腳步聲是很難察覺的,即便是遊戲中可以撿到一種強化的藥劑,但也同時增強
了隊友的腳步,變得更加混亂。而且腳步聲不容易察覺,遠近也難以判斷,種種的原因讓
cod的會戰通常只能靠反應和眼力,這樣相比之下的策略性就少了許多。
4. 槍枝和道具: COD槍枝和道具算是蠻豐富的,不太會有掉下去到處找不到槍枝被殺死
的情況下。一些小道具還增添了遊戲性。然而相對於pubg配件的重要性,COD的配件因為
後坐力沒這麼明顯的關係,感覺就沒這麼重要了。
整體來說個人覺得cod這吃雞模式其實有點偷雞。遊戲本身因為大廠的關係流暢度是基本
的。但是在遊戲性的設計上沒有考慮到自家的速度感,在地圖上就沒有很細心的感覺。個
人覺得有這麼多類吃雞遊戲,COD應該要做得更好才對。
作者:
heric100
(cokcolic)
2018-10-31 17:03:00
他的吃雞地圖不是大雜燴嗎… 怎麼被說不細心 一堆經典圖欸
作者:
adm123
(Administrator)
2018-10-31 17:11:00
看一些YOUTUBER評價,這遊戲算滿好評的吧。有點再考慮要不要買,很希望它能免費週一下,讓我試試遊讓我試試配備能不能跑的動
作者:
sumarai
(Pawn)
2018-10-31 17:28:00
地圖不用心,科科
作者:
munchlax
(小卡比獸)
2018-10-31 17:33:00
https://youtu.be/p1U-Gl9vsUQ
有玩過BO1.2.3才懂,沒玩過應該不能體會古早地圖再次重現的感動
作者:
svd237
(ggsmida)
2018-10-31 17:46:00
聲音部分這幾次patch有改。自己覺得還有調整空間就是了,比起槍法,這款更吃身上的資源及道具使用了,昨天才看Wadu學到感應標可以往上射
作者: etetat2 (炸春捲)
2018-10-31 19:04:00
pubg也是超多次的更新之後才有現在的城市規模
作者:
johnny007228
(種子)
2018-11-01 08:53:00
PUBG已經砍了 COD天天玩的路過
作者:
LinYiJen
(012)
2018-11-02 12:20:00
純噓地圖的部分。
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