我本身是玩了一陣子了解這遊戲樂趣在哪之後
為了練成混元一氣內功跟學完全部的功法
所以有開小程式輔助一下
結論就是
這遊戲好玩的地方在於他建構了一個自由的武俠世界
你可以在這世界裡面做任何你想做的事情
當農夫像玩模擬城市一樣與世無爭經營村莊採集資源,可以
學習各門派最強武學招式當個大俠,可以
不學武功一套長拳打天下學一堆雜技當雜技達人,可以
到處賺錢當個富豪,可以
到處拈花惹草開後宮,可以
打造天下無雙的神兵利器,可以
甚至連生小孩傳承自己都可以
你幾乎可以做任何你想做的事情
而且這些事情都有一個完整的架構跟設定支撐其合理性
所以你要學一套神功怎麼拿到秘笈是個問題、怎麼讀通秘笈是個問題、怎麼練成是個問題
這不就是一個真實的武俠世界應該有的樣子嗎?
還是一個武俠世界就應該是主角自帶無敵光環、天賦異稟、過目不忘?
所以這遊戲評價很兩極是一定的
好不容易拿到秘笈還有一大堆書,但殘頁怎麼讀都讀不完
的確很容易讓人覺得浪費時間甚至產生作業感
但這不就是一個真實的武俠世界嗎
所以如果玩膩了傳統武俠天之驕子套路
這遊戲可以給你一種全新的感受
如果想要有主角光環永遠不死邪不勝正華麗畫面特效
那這遊戲完全不適合
整體來說這遊戲讓我回想起當初玩金庸群俠傳的感覺
但這個世界跟整個設定、人物互動關係遠比金庸龐大且真實
但不可否認金庸的遊戲節奏跟呈現方式更具有遊戲性
我一直在想,如果能把這兩者的優點融合那遊戲肯定神到不行
希望我有生之年可以玩到這種遊戲