Block'hood 史低 -71% USD $2.89 城市建造遊戲
1.
https://store.steampowered.com/app/416210/Blockhood/
NT$ 398
Steam: $14.99(Taiwan -13.33%) = $12.99 & -66%
GMG $9.99 & -71%
2.
https://deals.razer.com/games/blockhood
Green Man Gaming $2.89 $9.99 (-71%)
Razer Game Store $9.99 $9.99
GOG.com $4.99 $9.99
Steam $5.09 $14.99
Humble Store $7.49 $14.99
Nuuvem $5.10 $14.99
3.
https://steamdb.info/app/416210/
Taiwan Dollar NT$ 398 $12.99 -13.33% $4.40
NT$ 135 at -66%
4.
https://isthereanydeal.com/game/blockhood/info/
Historical Low GreenManGaming on 2018-11-01 71% off $2.89
Current Best GreenManGaming on 2018-11-01 71% off $2.89
5.
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3241803
【遊戲心得】 Block'hood 「方鄰」,小世界裡的大循環。
根據網路資料,這個遊戲是由南加州大學建築系的老師所創造,裡頭的各種設計意味
以及創作初衷都讓我動心不已。本作的設計理念是想要將未來的建築環境投射到遊戲
之中,在美學與舒適性的追求之外也一併去探討對於自然環境以及生態的維護。
6.
https://kknews.cc/zh-tw/game/p5bvzbz.html
優雅且與眾不同,城市建造遊戲《Block』hood》上手評測
自給自足的生產循環系統
一個好的城市建造遊戲也必須個好的遊戲系統設計,而在《Block』hood》中,
除了美術風格之外同樣別具特色的就是其自給自足的生產鏈系統。簡單的說,
遊戲中的任何資源產出和消耗都是和你的建造相關,環環相扣。
舉個例子,在遊戲的第一個挑戰中,玩家需要在5x5的平地內生產出250個單位
的水。一開始玩家擁有的資源只有20塊錢。而生產水的水塔每花費1塊錢維護費
可以生產10個單位的水。只要我們簡單的計算就可以得出,如果我們只建造水塔
,則在生產200單位的水之後我們的資金就會被消耗殆盡。所以我們要利用其他
建築,擴大生產循環,引入更多的資源種類去完成這個目標。
想要生產250個單位的水我們需要25塊錢,而便利店這個建築可以產生收入,
但是需要顧客。建造公寓可以給便利店提供顧客,但是居民需要消耗電力和水。
建造太陽能發電機則消耗錢提供電力。可以看到在這狹小的5x5空間內,
我們建造了2x2的太陽能發電群,一條商業街,一點綠化和一個水塔。
這個小社區看起來簡單,但其背後其實有個複雜的自給自足的生產循環
在發揮效能。可以說遊戲利用這個生產循環機制和有限的平面空間形成了
良好的謎題元素。
來源:咕嚕咕嚕二次元玩家社區(http://gulugulu.cn/)原創文章