作者:
zacks 2018-11-14 16:53:05不知哪次特價時入手的
放在遊戲庫好一陣子了,最近才把他打開來認真玩
以動作遊戲來說,滿分10分我給6.5分
以下遊戲評論
加分的部分:
漂亮的場景。
豐富的探索/蒐集/製造要素。
尤其是弓箭的改造,不得不說弓箭真的相當OP。
大概是初代被嫌是一輪神作,所以製作組花了一番功夫
在探索要素上吧。不過這個探索要素也是有扣分的地方。
扣分的部分
這部分就多了。
首先是動作的合理性,通常一個人能夠跳躍的距離應該是固定的,
卻常常在遊戲中可以看到有些按照先前經驗不可能跳過得物理距離,
硬是活生生給你抓回來,就像是冥冥之中有股磁力把你吸過去這樣。
拿到掌中鉤繩可能多少可以減緩此物理無邏輯性,
但拿到立足弓箭後又毀了。
不管你弓箭射得多歪,兩之箭距離有多遠,系統總會讓你有如空中浮游般達陣。
再來就是攀爬自助餐吃到吐。
雖然這是此類冒險動作遊戲的通病(PS4的秘境歷險也是),
就是為了爬而爬,為了攀而攀,
我就不相信有哪個人會把烽火
架在一個需要猴子才到的了的地方。而且就算如此,
你不是有火焰弓箭跟爆炸弓箭嗎!? 為什麼還要大費周章攀到烽火台上點火@@
攀到最後說真得很膩,只想趕快攀玩然後看劇情。
最後就是大扣分的劇情了
遊戲中會蒐集到很多文本&錄音帶,會交代一下劇情的瑣碎細項
BUT!! 這個文本好像太多了一點,
劇情的交代應該是主要放在串場的演出才對,
都放在文本讓人去看,那我幹嘛不買小說看?
而且還要放在地上讓人找,沒找到不就漏掉一些可能是關鍵的劇情?
然後,我還是不知道聖三一追求神聖之源要幹嘛
蘿拉整部戲就好像被神聖之源下降頭,異常執著
還差點讓工具人約拿死掉。
長生不死? 那應該把那些上古拜占庭人全部奴役起來發電阿!!
阿說長生不死怎麼會被蘿拉用火器幹掉???
反正最後終章敵人都要帶點超自然氣息這點,成為此類遊戲的範本了(攤手)
啊然後那些拜占庭人就真的在兵層下活了幾百年喔?
那他們想要%%%的時候怎半?
ㄚㄚㄚㄚㄚㄚ~~~~~~~~~~~~~
想到就噁噁噁噁噁噁噁噁噁噁噁噁噁噁噁噁~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
聽說下一代"暗影"的劇情更是讓人不敢領教?
我看少說也得個75%再入手~
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2018-11-14 17:05:00可惜PC沒有秘境探險 不然秘境跟古墓很像 但真的好太多暗影的蘿拉真的是XX 各種只顧到自己
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2018-11-14 17:12:00有奶力有吸力 (疑?
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2018-11-14 17:26:00可是臉劣化
當作暗殺遊戲來玩就好 各種摸頭背刺地圖弄得太過複雜 戰利品很懶得去蒐集
作者:
yyy50521 (yyy50521)
2018-11-14 17:55:00不死軍團被幹掉後會再復活 下次復活就會變得更強比較靠北的是不死軍團的火力屌打現代軍隊很扯尤其希臘火長生不死只有先知 不死軍團就是會復活的殭屍而已
作者: seriushwa (seriushwa) 2018-11-15 00:00:00
這系列本來就是走超自然路線\
我只想問一下 最後打後媽兄弟時 如果回頭殺了他會怎樣?
作者:
HK97 (香港1997)
2018-11-15 10:48:00等到 150 內在入手好了
古墓太在意劇情會跟你一樣很痛苦 它解謎跟虐小兵很舒服的 暗影的戰鬥減少 解謎還是不錯 但你這麽在意劇情的話還是pass吧
作者:
zacks 2018-11-15 11:00:00假如蘿拉小露一下或是有比較單薄的DLC衣服搞不好還可以搏一點人氣(望向2B),但這遊戲不管哪件衣服都是包的緊緊好啦,你說在冰天雪地下穿的比較多也是很合理的
作者:
zacks 2018-11-15 11:26:00那掉嘎的材質就像賽亞人的褲子一樣~永遠不會破損
作者:
warchero (logan)
2018-11-15 12:53:00一般遊戲有衣服會破損的? 頂多髒掉吧
作者:
eva05s (◎)
2018-11-15 14:11:00當成狩獵遊戲玩就好多了 整個阿法小隊都是我的獵物