遊戲發行至今幾天
網路上充斥各種"鐵口直斷"的算命師
不好玩 太久 小眾 昂貴 不會紅 等觀看人數超過LOL再叫他...
各種不一而足的言論
我真的不知道該信誰? 你們有玩過嗎? 判斷依據到底從何而來?
1.不好玩?
看實況看到睡著 所以不好玩?
到底是怎樣不好玩 可以講清楚嗎?
我看A片 也會看到睡著啊
看別人玩 不如自己體驗
25年MTG總設計師 理察 主導
再加上G胖 也算是業界黃金組合
你就這麼沒信心?
2.太久?
你是急什麼? 趕通勤 要下捷運了?
這款遊戲的訴求 不是隨時開團 不是善用下課十分鐘 來一盤
要享受遊戲 請你找個完整時間
坐在電腦前 不疾不徐品嘗
玩遊戲 以好玩為標準 而不是 追求時間越短越好
一局三秒的遊戲 夠短了吧 你要玩嗎?
翻牌比大小 更快呀!
相反的 對於開心的事 我希望越久越好
男人 不是甚麼事 都講求快
3.小眾?
我不知道多少人數算小眾 有人可以告訴我嗎?
開法拉利的是小眾 愛吃臭豆腐的也是小眾
小不小眾 如何界定?
當我愛玩某連線遊戲 玩到後來 營運商倒了
全世界沒人跟我連線 這時
我才覺得小眾是有意義的 因為XX的 我沒得玩了
遊戲才剛發售 就說小眾而不玩 那世上沒幾種遊戲可以玩了
插個題外話 我們學校2000人
傳說對決最紅 第五人格 荒野行動 陰陽師 轉學生 皇室戰爭...
以人多為標準 我是不是 只能玩傳說對決?
4.昂貴
昂貴是相對的概念
我會用 時間成本 來評估
有人誤會 時間成本 的概念
以為 既然 要以時間成本談遊戲 那根本不該玩
玩遊戲是浪費時間
甚至 連帶的認為
以此邏輯上PTT 也是浪費時間
該去工作 該去讀書
我對時間 不是這樣看的
當我上PTT 當我打廢文
只要我很開心 這些都不是浪費時間
我認為 時間本來該花在最喜歡的事物上
當我無法將時間 花在最喜歡事物上 而必須工作 必須做甚麼事時
就必須給我一個合理的報酬 金錢(或其他等價的東西)
導致我無法花一小時玩遊戲 必須去工作 那就該給我工資500塊
這就是 我的時間成本
為何麼我覺得Artifact不貴?
我不喜歡農 我不喜歡解每日
甚麼好友對戰 使用幾次牧師咒語 擊殺幾個手下
這些林林總總的任務 讓我無法享受遊戲 我覺得是浪費時間
我願意付出金錢 去買這些時間 直接課金買卡包 然後享受遊戲
如果 農 是你很享受的事 那就農吧 你是天選之人
因為每日任務 本質上是要讓玩家 感覺不便 進而課金的
你卻甘之如飴 真的萬中選一啊
Artifact 網路上有個說法是 400美金 接近全卡了
這說法 我不知如何求證
如果真是如此 以卡牌遊戲來說 確實不貴
另外 基於這是目前全球唯一一款 可交換的電子卡牌遊戲
它有個優勢 我必須提一下
當你 有一套完整套牌 玩膩時 你想換套牌打
只要去市集買賣 不管如何高買低賣 G胖 就是抽15趴
其他沒市集的電子卡牌遊戲 系統可是抽75趴!