Valve在1日宣佈了Steam新收益分成等級( https://tinyurl.com/ybdrkvxl ),對此,部分
獨立遊戲開發者並不開心,他們認為Valve此舉保證了3A遊戲的發行商、開發商的收益,卻
把他們丟在原地苦苦掙扎。
Neat Corporation創辦人Freya Holmér認為這是Valve拉攏大公司的手段,雖然她肯定這樣
可以提高開發商的收益,但卻只是讓有錢的人更有錢,她覺得Valve應該要對每個開發商都
只抽2成,這樣才能照顧到獨立遊戲開發者。
Vlambeer創辦人Rami Ismail、創作《The End is Nigh》的Tyler Glaiel等獨立遊戲開發者
則覺得Valve這樣像是在補貼大公司。
創作《Wandersong》的Greg Lobanov表示這樣對遊戲的社群、市場並不健康。
《Hidden Folks》的開發者Adriaan de Jongh認為Valve此舉是覺得大作可以吸引比較多人
來,對Steam比較有價值。但如果Valve願意減少佔了Steam9成收益的抽成,為何不釋出一些
善意給獨立遊戲開發者呢?
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-12-03-indie-developers-are-unhappy-w
ith-steams-new-revenue-sharing-tiers
作者:
cc9i (正直與善良)
2018-12-04 19:08:00有steam平台 這些獨立開發商才有能見度吧
就跟中小企業與集團的稅級一定不一樣,不然小企業抽得跟集團一樣你叫他們怎麼活,我是希望valve可以多拉一些獨立廠商一把啦
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-04 19:14:00原本公定價3成,現在提供用銷量換抽成薄利多銷;但沒有銷量要用什麼說服STEAM降抽成? 良心?
現在獨立遊戲太多了,拉不完的,不如提高上架門檻現在一堆品質低落的小遊戲冒出來,什麼XX拼圖之類的
一樓是aren't you thankful的意思嗎
作者:
gm555050 (BrGGGit)
2018-12-04 19:27:00支持提高上架門檻,但valve這樣搞以後就算某大廠出很爛的遊戲,還是可以享有很好的抽成趴數,只因為他們“名聲”比較大
用銷量換抽成哪叫薄利多銷?叫做你賣得好我巴結你原本一視同仁,現在我要巴結賣得好的,賣不好我管你去死
恩 這邊應該不都是大學生吧 量大本來就可以談分潤合約 被說是獨後3a 大概是歷練不夠
作者:
efreet (Soth)
2018-12-04 19:41:003A廠有大量的資源打廣告,indie那來的經費?用同一個標準檢視銷量再來說indie自己不爭氣?
他們享受了很好的%數,玩家會被騙那麼多次?爛遊戲一直買?steam是想要留住那些有其他平台的廠商吧,給所有獨立遊戲優惠太不切實際而且沒必要,如果steam想要鼓勵獨立遊戲,他有更多更好的作法,雖然1f講的不好聽,但現在獨立遊戲這麼多,跟steam平台的成功是緊密相關的,steam願意給,很好,但不願意,也沒什麼好指責的
賣不好管你去死很正常啊,那人家指出你是這種心態有什麼不對?沒有人要steam一定要當好人照顧獨立開發,但是事實就是這個規則獨厚大廠
作者:
efreet (Soth)
2018-12-04 19:47:00跟TB一樣的看法
全球金流 網頁 討論區 曝光全一條龍幫妳包了 不知道有啥好抱怨抽成的不爽不要上架啊 www
有些獨立開發會特別想指出這個情況,是因為近年steam常被稱讚「讓大家看到獨立遊戲」,但是其實
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-04 19:50:00我不覺得他獨厚大廠,至少超紅的虛空騎士或死亡細胞不是大
這種粗魯的抽稅商法,只是讓小團隊心理不平衡,大公司
獨立遊戲在steam上也很競爭,現在這規則又是對他們沒好處,所以他們想要大家知道吧
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-04 19:51:00廠,RIMWORLD也不是,而他們正是STEAM要拉攏的
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-04 19:53:00STEAM就像電商平台一樣,大廠小廠都一樣一張網頁,讓雙方
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-04 19:54:00基本相同,也因此很多獨立遊戲能有個販售、宣傳、曝光點至少有了他我才知道有那麼多獨立遊戲,從此不想鳥3A,獨立遊戲都玩不完了沒空買貴森森
獨立遊戲就是在爭那個出現在首頁、推薦的機會不然一年幾千個遊戲怎樣輪得到你
作者: Akaiito (花梨) 2018-12-04 19:56:00
有本事抱怨不如多用心開發遊戲
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-04 19:58:00像最近在玩Song of the Deep,我不確定他是否獨立遊戲,但
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-04 19:59:00絕非3A大廠,很慶幸有STEAM,不然永遠不知道世界多遼闊,世
更好的做法是人氣大作在特價-50%時,Steam可以加碼到-60%,同樣是減少抽成,卻可以創造更多銷量。
你賣賺100還吃不飽 玩家嫌貴 沒人買 不就血淋淋的和你說 你的遊戲不夠格賣這個價靠北steam 不如想想 收支該怎平衡
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-04 20:03:00而同樣都獨立遊戲,STEAM也推薦我我的喜好(獨立)你還賣輸人,而大家都一張網頁,賣輸人怨不得人吧? 他提供公平的平台而你不是他想要拉攏的對象,僅此而已
團購都有優惠了 靠盃這個真的無聊*www用買服務的概念 幫你處理一單 收3成 幫妳處理1萬單100萬單 當然有有惠價
作者: oneoreo 2018-12-04 20:15:00
商業本來就這樣子運轉
在商言商本來就很正常,只是有人傻傻以為valve多佛
本來就是量大什麼都好談 獨立遊戲沒Steam這平台連遊戲都可能出不成了
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-04 20:45:00拉攏算不算佛?
那些大作吸引玩家用STEAM的能力明顯比INDIE好啊,給優惠臭了嗎
不就在商言商, 銷售額大抽成賺飽了給打個折也不行??
不滿可以去其他地方上架啊indiegala、origin、ms商店很多家都接受獨立遊戲上架 不喜歡steam政策可以去其他地方
作者:
Weky (Never mind)
2018-12-04 22:25:00大作都考慮退出steam了 不給甜頭steam只會更慘
作者:
Sutan (溼氣)
2018-12-04 22:36:00哪部大作要退出steam阿?
作者: Nravir 2018-12-04 22:39:00
怕3A都去搞手遊,G胖看到未來惹~給點優惠
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-12-05 07:19:00COD.天命都沒上STEAM了 76不知道算不算大作也沒上STEAMBF後面也都沒上STEAM,這種知名大作不需要STEAM打能見度的,以後會越來越多出在自己平臺不給抽
發現版上有一堆資方財團思想,不知道年收都幾百萬的嘻嘻
還資方財團思想哩XD 你以為steam是慈善機構嗎
作者: turtleman (★☆特透麵☆★) 2018-12-05 12:34:00
76那個品質應該稱不上大作XD
作者:
cc9i (正直與善良)
2018-12-05 12:45:00steam是公司耶 雖然有人會同情獨立遊戲 但是這要求說不過去
真的這樣搞 玩家也不會換平台吧,在steam上已投資太多 ,
同樣都在PC玩,沒有換平台的困擾啊,只是要管理多個帳號現在各平台越來越多,真的很煩,像76我就完全懶得碰了Steam Origin GOG Uplay Battle.net真的太多了
關資方屁事XD steam是平台商 不是代裡商 懂?你買平台商的服務 就是要錢很難懂嗎ww而且steam已經佛到 是看你實銷%數一堆是抽年費 抽上架 在抽你實銷的www有種一點去找別人啊ww 訊藤爸爸愛你
作者:
Dante6 (Joker)
2018-12-05 13:55:00V社這樣對獨立遊戲團隊又沒有刁難,加強大公司上steam的意願,上架費用也沒有增加,對獨立遊戲廠商根本就沒做什麼事啊,這樣叫放著死?
作者: VISprout (BestViTW) 2018-12-05 15:34:00
其實有點像,看到別人吃糖的孩子,也想吃糖,所以也來叫
作者:
vaper (風雨飄搖的世代)
2018-12-07 23:18:00會吵的有糖吃,但沒吵一定沒糖吃,所以先吵再說