Hollow knight
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空洞騎士
再沒有中文之前也有虛空騎士窟窿騎士之類的叫法,其實都說得通啦(?)
生於虛無,歸於虛無
一開始看到DEMO就對這部很有興趣,黑暗又可愛的風格相當吸睛,不過聽說很難所以身為
手殘人一直沒下手,之後還是忍不住買了,一玩真是後悔當初募資的時候沒贊助啊XD 總
之真的是非常喜歡這部作品,不管音樂畫風遊戲體驗各方面都是上成之作啊QAQ
看看這主角小騎士空洞的眼神XDXD
https://i.imgur.com/R4VRYvt.jpg
實在是越看越可愛,
小小的,不說話,很會使劍,身著披風,面無表情斬殺敵人
飛影是你?
其實一開始我以為他的頭是顆骷髏,後來發現比較像面具,但是又像是頭盔(外殼),不過
拿頭骨(甲殼)當面具也是滿有梗的,原來你也是哈桑!(錯棚)
某天我看到更適合的形容法
https://i.imgur.com/YR1B5k9.jpg
整個無誤的感覺啊XDXD
然而畫風雖然可愛,其實劇情設定相當黑暗,有許多細思恐極的細節,就留到劇透再說。
故事發生在一個蟲子的世界,雖說是蟲但其實有很明顯的兩種類型,一種是擬人化(人型)
的蟲,像是主角跟大部分NPC,用兩腳走路用手使用工具,具有知性與語言能力,不知道
這是不是就是遊戲中提到的高等生靈? 不過鹿角蟲似乎是例外,有知性但並不擬人? 另外
也有敵人是擬人型的,這點稍後再談。
另一種類型是比較接近真正蟲型,大多是會有傷害性的敵人,可能就是所謂的低等生靈
(?)
這個世界中也有有意志會行動的植物,還有水母跟軟體動物(其實好像沒甚麼準則)
(我一直在想植物與蟲共生的生物是不是類似冬蟲夏草呢XD)
整個故事背景與劇情相當的隱晦,只能透過斷簡殘書跟破碎的訊息拼湊,每位NPC也都相
當有特色,短短幾句話就能對他的個性有所了解,加上不時透露出各種資訊讓人很想要一
探聖巢廢墟的究竟。另外半開放的探索方式一開始自己到處亂跑,看到岔路就想走走看真
的非常有趣,每個地區都有各有特色,在交界處會看到兩邊風格融合,有還沒打開的地方
就會一直想回去探索,這應該也是我第一次認真玩銀河惡魔城類的遊戲,跟單一路線的遊
戲體驗很不同,對這類遊戲開始有興趣了呢。
獨特的地圖與中繼點系統雖然為遊戲增加不少難度,不過Boss點跟長椅之間雖然有段距離
,但大多是有捷徑的(要走過一次才能打開),所以其實第二次之後就會順很多。各種敵人
各種攻擊與招式也是慢慢學習應對,一開始玩常常橫死路邊到後來神居Boss車輪戰當飯吃
真的會很有成就感,不過一個地方卡關太久還是會挺焦躁的XD地圖中最喜歡的有著歌德式
建築的淚水之城,其次是顏色很柔和又生意盎然的蒼綠之境。地下水道的某種怪挺有心靈
創傷的,不過歪歪長椅是拍照好地點XD 但陰影最大的應該還是深巢,晚上玩都會覺得身
上癢癢的(抖) ,深巢的蟲也是最接近現實世界的蟲(不可愛QQ)
https://i.imgur.com/uQLxy46.jpg
最喜歡的自拍景點XD
護符系統也有很趣,可以讓戰鬥過程更貼進自己的遊戲習慣(比如說我就是手殘莽夫系所
以苦痛荊棘跟幼蟲之歌絕對必備XD)
格林團長時已經放棄尊嚴用這種無恥戰法XDXD
(設計對白)
https://i.imgur.com/28oc0vX.jpg
以下開始有劇透
只有一點點還是防個雷
拿著骨釘的神祕小騎士來到這一個荒廢的國度─曾經繁榮的聖巢。一下到十字路口就會遇
到人型蟲類的敵人,後來才發現其實這些敵人是殭屍,是已經死去的蟲屍被某種力量驅使
而行動,而其源頭正是被稱為瘟疫的感染現象。 在「感染」之前大多只有人型的蟲會被
感染,但「感染」之後則是連非人型的(中大型)敵人也被感染了。
而瘟疫的源頭則是從先知最後的話語得知,那是被遺忘的神明─ 輻光,也就是真正的最
終BOSS。黑卵聖殿中的空洞騎士是為了將輻光封印在自己(虛無)中而存在的,為了避免空
洞騎士也被輻光支配或是各種事故所以三位守夢人作為封印將空洞騎士封印於聖殿中,這
也是為什麼只有在空洞騎士的夢中可以打到輻光。然而此舉雖然似乎短暫拯救了聖巢(所
以才有雕像)但最終似乎沒有還是起到原本預期的作用,聖巢的蟲還是死光只有少數活著
,白王也死了,剩下充滿殭屍與野生生生物的廢墟。
而主角的真實身分其實也很明顯了(其實從一次死掉就明顯了XD),就是還沒有長成的空洞
騎士(的容器)
小騎士真正的本體就是深淵那些暗影,外殼(面具)只是將他固定住的容器,所以血量是面
具,法術跟回血都是消耗魂,外殼壞掉裡面的東西就跑出來了。另外看到一個說法是說每
次死掉都是換了一隻騎士所以錢還在前一隻身上,感覺好像也滿有道理的(抖)
破碎容器應該本來也跟主角是一樣的容器,但是他裡面的東西已經沒了身體由感染小光籽
主控(第一次出場的演出)。
有趣的是拿到虛空之心之後不管是野生的暗影還是自己的暗影都不會再主動攻擊自己了,
有了心之後似乎所有的暗影都同心了。
題外話空洞騎士雖然不難打,但是我覺得整體表現非常好,音樂非常悲壯,空洞騎士還在
跟感染戰鬥掙扎的模樣也很令人震懾,不論是不自然的肢體動作,被感染控制時被當作武
器摔,回復神智時又一直戳自己都讓人感覺的到這個BOSS裡面有兩種東西在互相抗衡,為
輻光埋下伏筆。
NPC部分一開始最熟的應該是地圖商人科尼法,每到一個地方聽到歌就趕快找他,另外他
躲的地方一定是不會被敵人打到的地方(有時候因此很難找),就算他離開之後也是安全的
可以稍作歇息。
題外話: 有沒有覺得靈魂沼地有個鬼魂很像柯尼法的親戚XD
奎若也是很早期就會遇到友善的NPC,一開始他把導師的面具戴頭上常常搞不清楚他的正
面是哪個XD 後來又覺得很像斗笠,因為我第一個守夢人就是導師所以印象特別深刻,最
後一起坐在藍湖邊不禁會想著,這麼老的一隻蟲竟然能夠這麼靈活的戰鬥,年輕時到底是
甚麼一號人物啊?
阿布(Cloth)也是前期會一直遇到的人,如果前面全都有遇到過的話最後她就會在對抗叛
亂領主時來幫忙(雖然命中率…),然後跟領主同歸於盡QAQ…
糞球防衛者(我每次都講成糞蟲騎士…)是少數打完沒死的BOSS,被打倒時會飛到遠方倒栽
蔥(腳還會抽)交談之後就會發現他其實是好人,事實上他是過去王國的五騎士之一,也是
唯一一個還活著的,在夢中打過一次總覺得有點難過,只剩下自己一個人活著一定很悲傷
吧,還想要證明自己,想要回到同伴身邊,但就算是在夢中也做不到了,即使如此還是期
待著有一天在另一個世界再聚。
(灰色哀傷雖然好像也是五騎士之一,但其實也是只剩靈魂狀態的樣子,她發出的聲音真的
好悲慘啊bb)
大小不是問題
遊戲中絕大多數敵人都比主角大隻的多,但大小跟強度不是絕對正比的,就像是骨釘三兄
弟都是用高又壯的蟲,但他們師父其實是跟主角一樣小隻的奸商斯萊,這個設定真的很有
趣。
大黃蜂我喜歡你啊!!(突然告白) 大家都喜歡的荷涅特不需要再多說,粉嫩又飄飄的斗篷(
裙襬?),整個遊戲中除了深巢的紡織者巢穴中某個屍體身上之外就只有大黃蜂身上那件衣
服是少女般的甜美粉紅色,讓人難以忘懷,加上活靈活現的戰鬥方式跟堅毅的聲音,既是
主角的引導者、導師也是守護者,雖然這個遊戲中女性角色其實不少(只是大多看不出來)
,但只有大黃蜂是讓人既仰慕又尊敬的對象啊。
期待DLC 拜託讓我買><。
護符系列
護符中最暗黑的就是發光子宮跟吸蟲之母了,都是會生出東西的護符。
其中發光子宮功能就跟他的名字一樣,可以生出自己的小孩(分身)進行自殺攻擊,所以說
就是搶了人家的子宮自己生自殺突擊隊!? (一臉凝重)
不過小分身超可愛的XD
吸蟲之母也是同理(下略)
類似的還有織蛛之歌但正常一點(?),敘述有種淡淡的哀傷
「我怕你會孤單,所以留下我的一部分給你。」
其他
剛拿到夢釘不小心把歌手打死了,不過覺得歌唱最好聽的是無眼,她是為族人唱安魂曲直
到最後啊,打贏無眼後她講的話感覺好悲傷喔。(其實每個戰士之夢都滿悲傷的)
鹿角蟲巢穴發現破開的蛋,應該代表有新的蟲出生了吧(成就也是正面的感覺)?那時真的
覺得太好了鹿角蟲 嗚嗚嗚QAQ
毛蟲爺爺也是嗚嗚嗚。收藏家金變態,如果戰鬥中死了暗影會被關在一進門原本空的玻璃
罩中…金變態!!!
總之還有許許多多的小事,像是我覺得靈魂大師第一次登場從遠方飛來的樣子超有喜感
(?),隨著不同進程去找NPC說話也會有新的情報。雖然還有神殿跟競技場沒有破完,一些
分歧劇情也還要再打一次,但聖巢的探索之旅差不多已經告一段落了,真的好希望能夠更
深入更多的探索這個世界啊!