也許有些一開始用steam就已經是台幣的人不太熟,
但大多數遊戲的美金訂價都會落在$4.99、$9.99、$14.99...這樣以5鎂為區隔的數字
當然偶爾會有些特例,像17鎂也是個很常見的數字,不過5鎂區隔的還是較多
而那些最尊爵不凡的3A遊戲公定價則多半是60鎂($59.99),小品獨立遊戲則很少超過20鎂
在2015年steam改為台幣售價後,從實際價格觀察,可以確定steam內部有個參考轉換公式
到了2017年11月左右時,又有一套新的公式被套用了,新公式的價格比起以往更加便宜
一些在2017年11月以後更改售價的舊遊戲,也很可能會改用新公式
以下列出的折扣率是用美金匯率30.0去粗算,所以跟steamDB的資料會有落差
而在2015年steam開始台幣計價時,當時匯率大約是32.6,背景其實也有所不同
美金 舊公式 新公式 舊公式折扣率 新公式折扣率
5鎂 NT$148 NT$102 98.67% 68.00%
10鎂 NT$278 NT$186 92.67% 62.00%
15鎂 NT$398 NT$268 88.44% 59.56%
20鎂 NT$468 NT$318 78.00% 53.00%
25鎂 NT$588 NT$378 78.40% 50.40%
30鎂 NT$688 NT$438 76.44% 48.67%
35鎂 NT$778 NT$498 74.10% 47.43%
40鎂 NT$868 NT$568 72.33% 47.33%
45鎂 NT$958 NT$646 70.96% 47.85%
50鎂 NT$1038 NT$698 69.20% 46.53%
60鎂 NT$1248 69.33%
應該是吉利數字的理由,尾數大多是8,是這套標準公式最好辨識的特徵
扣掉5鎂以下不看,舊公式大約是從美金90%價格,隨售價逐漸調降到70%價格
新公式則更加優惠,大約是從60%價格逐漸降低至50%以下,
因此造成"美金-50%結果還比台幣原價貴"這樣的現象,
前後公式價格同時存在,也造成另一種有趣的現象,例如
新公式50鎂價格698,與舊公式30鎂遊戲的價格688極為相近
新公式40鎂價格568比舊公式25鎂遊戲588還便宜
接著我們回來面對另一個問題:那些不使用標準定價的遊戲
steam商店的地區定價,是由遊戲商或代理商決定,當然可以不照參考公式定價,
為什麼我在新公式中沒有列出60鎂遊戲的參考售價?因為我在2018年發售遊戲中找不到例子
就像一開始說的,60鎂是一個公認的3A級價碼,相對的,這些遊戲不少出自大廠,
PC版被代理,或者因為主機版本有被代理而有另外公定價格的機率也提高不少
這種代理商的訂價,大多會以9或0作尾數取台幣整數,而匯率就真的說不準
就以上面說的60鎂遊戲來說,最常見的數字像是
不少公司喜歡NT$1790(惡靈古堡 Re:2,勇者鬥惡龍 XI,戰慄深隧:流亡,正當防衛4)
2K公司的文明6、XCOM2也都是NT$1790
bethesda喜歡賣NT$1830(異塵餘生4VR,德軍總部 2:新巨像)
覺得很貴嗎?那你該看看光榮特庫摩,60鎂遊戲的steam台幣公定價是NT$1990
動視的決勝時刻:二戰更直接開價到NT$1998
當然也有相對比較合理的,全軍破敵不管明年要出的三國還是戰錘2都是NT$1690
UBISOFT偏好NT$1620這數字(刺客教條:奧德賽,極地戰嚎 5)
萬代南夢宮則通常開NT$1490(古墓奇兵:暗影,七龍珠 FighterZ,SOULCALIBUR VI)
空戰奇兵7:未知天際(也是萬代南夢宮),無人深空都是賣NT$1290
更低的價格大概就是舊公式的NT$1248了,目前還沒發現更低的
2018年2月出的Kingdom Come: Deliverance也是60鎂 NT$1248這數字
這些不套用公式內的價格,常態是比套用公式貴,
偶爾有些例外,像Factorio賣30鎂,NT$430則比參考定價NT$438又硬是低了8元
而其中少數台幣還比美金貴的案例,也使得第三方網站還有殘存價值
(本來扣掉無視定價的組合包外,完全無法與steam台幣相對折扣拚)
像GTA5,目前是定價調降後的30鎂(NT$990),台灣區售價比美金貴了7.26%(steamDB資料)
同樣-50%的情況下第三方買都比steam便宜(至於外幣匯差划不划算要問你家信用卡銀行)
不過因為rockstar有自己的DRM,這遊戲從第三方好像都買不到steam可啟動的序號
不過日廠那些おま国遊戲就微妙,畢竟他們在日本賣得只有更貴,第三方也不見得會上架
像我信長野望有兩款,是當年鎖商店時在amazon.jp下數位單的,那價格我不想多談...
另外在寫這篇文章的搜尋過程中,也發現了一個奇妙的現象
今年8月剛結束Early Access,蠻多人想買/已經買的獨立遊戲死亡細胞(Dead Cells)
台幣售價NT$698,看似是個很標準的50鎂售價,
以獨立遊戲來說還真是個高貴的價格,不過都有無人深空那種例子了,50鎂也不算什麼
結果查了一下完全不是這麼一回事,他是個25鎂的遊戲
而且還是在Early Access期間,從17鎂經過兩次調高售價,才到最終發售的25鎂
算是個很符合獨立遊戲的價位,如果照現在公式定價,就算原價也只要NT$378就能買到
所以,這個NT$698的價位到底是怎麼回事...
只是就算用這個看似翻倍的價格,台幣還是比美金便宜,這就是台幣售價神奇的地方了
也有可能遊戲商只是找了個接近匯率的價格,就只是剛好跟50鎂的參考價相同而已
順便私心作個推廣,那些低定價的獨立遊戲,就不要太堅持等-75%了,
(看人標準,我自己標準是20鎂或特價後NT$250以下的遊戲)
特價對遊戲商畢竟也是在壓縮獲利空間,
對玩家來說,多等待那段特價,省的可能連便當錢都不到
對廠商來說,多開出那段特價,賺的恐怕比你省到的還少
至於大廠嘛,如果沒那麼急著想玩,我很贊成跟他比氣長XD
目前我願望清單堆最久的是Dead Rising 3,2014年9月加入願望的,
30鎂NT980的尊榮定價,-70%硬是不壓底的折扣
不過最大理由還是我連DR2都一直沒玩完,DR3大概就繼續放到天荒地老吧,
反正Dead Rising也沒有出4(笑),DR1倒是先補買了
或者像Total War: ROME II,發售至今已經過了5年,仍然保持60鎂售價堅持不調降
雖然台幣NT$1248價格倒是相對還好,可是看到那DLC群,這不出個組合包我下不了手
不如把羅馬2跟阿提拉的錢省下來,後年拿去買三國,戰錘要不是有進月包大概也有得等
最後,寫了那麼長一篇,這篇文章到底有沒有用
說真的,沒太大用途
因為不管60鎂的3A遊戲還是10鎂的小品獨立遊戲
最終多半還是只有買、不買、等特價到可接受程度再買,這三個選項
那麼這篇文章可能會有什麼幫助呢
1.最大的用途,大概是對有在用isthereanydeal.com追蹤第三方特價的人,
知道了美金跟台幣差價之後,可以把篩選條件設精確點(例如-50%不通知)
但是說真的,誰那麼多美國時間慢慢設定,我直接看信的價格再回去跟steam比價就好
2.讓人可以期待可能永遠等不到的舊售價調降,嗯,有夢最美
實際上有機會嗎?有的,因為去年11月,宣稱不降價的rimworld,
台幣售價從778降價到498,就是因為套用公式的轉換
不過這案例有點有趣,因為他其實是從30鎂漲價到35鎂...結果台幣換算後反而降了
3.理解到steam台灣區標準售價有多優惠,這次冬特只好多刷幾張小朋友下去報答G胖
4.譴責那些賣價比美金還貴的廠商,決定抵制以後不買他家遊戲(結果隔天-75%就真香了)
你看,很沒用吧