Re: [心得] Hunt:Shutdown 魔物獵人大亂鬥

作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2018-12-23 00:52:34
最近冬特期間在我一進steam商店這款一直在我推薦裡面,應該是steam演算法給的
不否認他給的滿準...雖然原PO那邊講的缺點好多....
但看著看著還是好心動阿...
想問一下原PO或是其他有買的大大
這款的評價在從11月底就被洗了一波極度好評
整體評價也變成大多好評了
現在適合入手了嗎?
順便徵求其他觀望者一起進來做死(X
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2018-12-23 01:06:00
從發售以來優化不少,最近好評如潮的原因應該是新增類BR(裸奔找武器裝備殺對手)的Quickplay模式。這模式節奏快很多(也會死很快)。地圖也新增一張。也多了每日和每周挑戰獎勵。我自組新電腦後真心覺得這是好(玩又硬核)的遊戲。有興趣可以找psychoghost或irregular ace的youtube影片來看。我看了就明白我這種休閒玩家隨機組隊或沒組隊玩的話根本是自虐XD
作者: ProtectChu56 (Eric P. Chu)   2018-12-23 02:16:00
DBD單排玩了上千小時 這遊戲不知道對單排友不友善
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2018-12-23 02:30:00
我沒玩過其他BR遊戲,不知道怎樣算友善。但是如果是問遊戲機制如何對待單排,我覺得雙排單排都差不多。不一定需要殺光對手。
作者: zombierick (老衲到此一遊)   2018-12-24 07:14:00
我是初發售入手,跟災難一樣的設計,怪物模組極度糟糕動作僵硬不協調,對高階顯卡優化極差隔兩個多月後再完,優化不少,官方的確被負評給洗臉但優化後在我心中仍是只有六十分而已但跟好友一起玩,會加分非常多
作者: shen5678 (DASH)   2018-12-24 16:06:00
全軍樓主sorry打錯地方,幫刪
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2018-12-24 16:39:00
從最近的Quickplay模式更新來看,很明顯Dev要專注改善PvP而且長期計畫(Roadmap)也幾乎沒有提到怪物方面的調整...老實說最近玩還是常常看到怪物在我眼前重生

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