跨平台連線 這個議題在外國已經發酵很久了
現在只要是新出的大作 都有人提議該跨平台連線 但是有成功採用的卻少之又少
令人覺得詭異 因為時代在進步 技術應該早就克服了才對
我個人是贊成跨平台的 主要像是家機<=>PC (單純不同購物平台就不提了
跨平台連線 到底對誰有利? 玩家嗎? 如果是有利的 那到底是誰在擋? 誰是內鬼?
我印象中 當初有能量推動跨平台的BZ 卻說:
OW家機 vs PC是一場不公平的選舉 到現在都還沒開票-.-
到底哪裡不公平? 不是都不能說對方的玩家比較弱 不然就是引戰嗎?
怎麼真有機會要比的時候 裁判直接跳出來說比賽取消-.- 標準偽善卻不敢講真話的嘴臉
跨平台連線 還有哪些案例呢? 哪些算是成功的?
我印象中SFV好像有 但是聽說好像方式是steam當跳板去登錄PS的爛server 一起用爛網路?
我用膝蓋想 正確的跨平台 不是應該各管各的端 對戰時各吃各的網路效能
才不會有哪一方吃虧 不是嗎? 不然感覺好像要多繞一圈 ping變高 人人都不爽...