想請問大家有無推薦什麼遊戲符合需求的呢?
1隨機元素,死了會增強的,難度不要太高的
2有中文
3時間單場1小時附近
整體像是手機上的DungeonMaker或者xcom一樣
以下是已有的遊戲(簡略提出)
Xcom2含天選者-還沒玩完,想睡覺沒辦法一次打完戰役
Book of demon-剛買還沒玩
節奏地牢-這個比較沒有增強要素,不同角色能力不同
FTL-簡單的都還沒破過,惱羞放置
Mirror-這個玩了原則上不會增強
謝謝
作者: Mirana (M) 2019-01-01 15:38:00
isaac唯一解
作者:
NDGG (白金炒飯)
2019-01-01 15:38:00slay the spire算嗎
Dungreed , Rogue Legacy , Enter the gungeon不過ETG滿難的 增強幅度也比較小
作者:
jkidd 2019-01-01 15:48:00wizard of legend ?
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2019-01-01 15:53:00死亡細胞
作者: biguncle (大伯) 2019-01-01 16:17:00
risk of rain
作者:
how8462 (howhow)
2019-01-01 17:30:00lost castle
作者:
oas (GTr)
2019-01-01 17:37:00Dead Cells用工作坊 改難度、玩法 不知有沒有搞頭~ @@
作者: lc001188 (流浪漢) 2019-01-01 17:48:00
rogue legacy
作者:
iewix (多多喝水)
2019-01-01 18:17:00isaac
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-01-01 18:31:00死了會增強是什麼意思
作者:
robefrom (SABRE)
2019-01-01 18:46:00rogue legacy 每死一次慢慢變強一點
slay the spire死掉會解鎖一些新卡片 不過多玩幾次很快就能全解鎖了吧橫向動作遊戲能接受的話 有個盜賊遺產滿有趣的死掉的崩潰感沒有dead cells大
作者:
Lemming (Endless)
2019-01-01 19:04:00Book of Demons每次重開都隨機喔 但你會變強啦會練到給你爛牌也能打這樣:p
我的觀念是"死掉重頭來"就是roguelike元素的最大特色
我覺得原PO要的不是roguelike,應該是暗黑或是恐怖黎明之類的打寶遊戲。畢竟這種遊戲也存在著隨機要素
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2019-01-01 19:21:00我玩巫師傳奇的時候挫敗感很重…
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2019-01-01 19:49:00魔界戰記5 跑道具界有隨機跟稍微動腦要素
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-01-01 20:16:00那惡魔之書蠻推的,仿暗黑遊戲
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2019-01-01 20:17:00地城求生? 雖然死了不會增強,但有打寶
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-01-01 20:19:00說起來你都買了開來玩咩030
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o) 2019-01-01 21:24:00
有點離題,但如果有PSP的話,絕對英雄改造計劃 蠻符合的不過沒中文,等級分迷宮等級跟總等級在迷宮陣亡,所取得迷宮等級會累加在總等級上
作者:
CMC677 (Es muss sein.)
2019-01-01 21:25:00Slay the Spire再不買要漲惹
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o) 2019-01-01 21:26:00
角色也能改造,基本上不會一死就完全付之一炬
作者: gohow (我很愛張懸跟貓) 2019-01-01 21:45:00
Dead Cells很推這次改版難度有稍微調低了
作者:
Nouis (慢吞吞~)
2019-01-01 22:30:00Slay the spire真的有毒 時間一下就過去了
作者:
ToddHo (PowerPoint)
2019-01-01 23:03:00Let them come 可以參考看看 滿有趣的
手機上的話,地牢防禦其實那種每次Reset都帶來一點永久增強的遊戲還不少