[閒聊] 層疊式選單越來越普及了?

作者: chunyulai (裙)   2019-02-02 20:27:36
現在一堆作品是跨主機PC平台的
當然不一定有線上連通
可是介面基本上是搞一樣的
也就是說為了方便手把操作 把選單搞得一層一層的
再來就是同層選單
又有上標籤 要左右切換(對應手把的LB/RB)
或是大型方塊化
這對能快速精細操作的PC來說反而不太方便啊
傳統PC選單都是打開來 一個畫面能夠有很多快速設定之類的
結果現在選單硬是要多重操作(多按好幾次滑鼠)
偏偏介面又優化的不滑順
久了也是很煩哪....對我就是再說現在公開DEMO的某遊戲也是這樣
可是看大作都是這樣 所以現在只有純PC的線上遊戲這種才不這樣設計了嗎?
作者: Maiyo (夢中的帳號)   2019-02-02 20:32:00
買支把手就好啦
作者: devilshadow (大濕胸)   2019-02-02 20:37:00
不爽不要玩
作者: kaj1983   2019-02-02 20:44:00
你選單會玩100小時嗎?會的話拿出來鞭我覺得還算合理不然只能去習慣它了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2019-02-02 20:50:00
只能說bioware向主機靠攏的設計方式 PC玩很彆扭就是
作者: Wolfmon (野狼獸~~究極進化)   2019-02-02 20:51:00
我覺得傳統RPG影響就很大有些招式在層層列表裡面 很煩
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2019-02-02 20:51:00
然後這個就是個農game 選單一定照三餐開開關關
作者: chunyulai (裙)   2019-02-02 20:53:00
要一直配裝去各地冒險 出發前的選擇那些
作者: cs09312   2019-02-02 20:53:00
我覺得還不錯啊 畫面簡單
作者: GTR12534 (カラス)   2019-02-02 21:02:00
在啦
作者: ProtectChu56 (Eric P. Chu)   2019-02-02 21:29:00
滑鼠居然關不掉負向加速度 噁心PC玩家也不是這樣從飛行和選單設計看就知道主機邏輯 不買了
作者: doomlkk (帝王稚)   2019-02-02 22:21:00
還敢不買手把阿
作者: Lemming (Endless)   2019-02-02 22:25:00
所以最後特價時跟風買手把了
作者: laser789 (PewPewPew)   2019-02-02 22:36:00
聖歌真的有夠難操作 即使用手把也很不順手
作者: kuninaka   2019-02-02 22:42:00
是 垃圾UI聖歌 UI大概只有零分
作者: Kamikiri (☒☒)   2019-02-02 22:54:00
聖歌遊戲本身很好玩 戰鬥UI也還OK但選單UI真的是...........爛到不行
作者: reallurker (一個好人)   2019-02-02 23:09:00
層疊選單是熟悉整體的時候方便整理 對新手相當不友善合理的設計但很違背人性直覺 特別是橫向連結不好之時
作者: chunyulai (裙)   2019-02-02 23:48:00
我有手把啊 問題是玩射擊遊戲我會爛到不行
作者: kevin605060 (提摩他老爸)   2019-02-02 23:53:00
飛行用滑鼠手感真的怪
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-02-03 00:49:00
因為大多是家機賣最好,所以以家機體驗為重
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2019-02-03 04:17:00
載具或是移動用手把很棒,但是射擊用手把就跟屎一樣
作者: zzz54666 (XOST)   2019-02-03 11:21:00
開選單用手把啊 遊戲再用滑鼠啊
作者: oas (GTr)   2019-02-03 13:32:00
是選單輸入控制問題 不是選單結構設計問題 單一樹狀結構才糟
作者: Lemming (Endless)   2019-02-03 14:26:00
現在看到雙搖桿射擊常常直接pass = =
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-02-03 15:36:00
就開發公司懶不做兩套UI
作者: playerlin (PlayerLin)   2019-02-03 15:57:00
我想到TES5的預設UI...是不差但是有SkyUI我就不會想用了,但是Fallout 3/NV/4的預設UI我就覺得很OK。
作者: payday (搶劫萬歲)   2019-02-03 17:51:00
簡化不好嗎 不然wow原版ui你吃得下?
作者: Putrid (佩佩)   2019-02-04 00:48:00
玩全境封鎖整理背包整理到一肚子火 家機UI邏輯硬要PC配合
作者: leograss (耶誕夜草男)   2019-02-04 14:15:00
WoW 的 UI 設計哲學:用 Lua 寫,讓玩家自己改
作者: youkisushe (65454)   2019-02-04 23:35:00
那像天命那種選單跟著滑鼠移動的那種咧 還像windows選單一樣 滑過去自己跳下一個選單

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