現在一堆作品是跨主機PC平台的
當然不一定有線上連通
可是介面基本上是搞一樣的
也就是說為了方便手把操作 把選單搞得一層一層的
再來就是同層選單
又有上標籤 要左右切換(對應手把的LB/RB)
或是大型方塊化
這對能快速精細操作的PC來說反而不太方便啊
傳統PC選單都是打開來 一個畫面能夠有很多快速設定之類的
結果現在選單硬是要多重操作(多按好幾次滑鼠)
偏偏介面又優化的不滑順
久了也是很煩哪....對我就是再說現在公開DEMO的某遊戲也是這樣
可是看大作都是這樣 所以現在只有純PC的線上遊戲這種才不這樣設計了嗎?