序章就被盾兵跟騎士虐了
玩法怎麼跟黑暗靈魂一樣?
打滾滾滾打
一下就被秒了
作者:
yhchen2 (Sean)
2019-02-08 23:39:00你才像黑暗靈魂
簡單,用純炸彈build,原料全部拿去做炸彈輕鬆吃王清怪。
沒八...動點小心思就是一般RPG而已...除非你打算硬吃
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2019-02-09 00:08:00巫師2開場的確偏難 發售一陣子後官方還特地作新手教學練習場減少上手難度 撐到技能可以點翻滾距離增長後就開始好打了
作者:
ccode (廢柴)
2019-02-09 00:51:00撐完第一次打雷索,之後難度會因角色成長驟降
作者:
gibala (gibala)
2019-02-09 01:14:00前陣子要開2代來玩開不起來,原來是我沒買黑暗靈魂3?
作者:
ddijk (空無一物)
2019-02-09 01:21:00玩簡單就好了 你開到普通他有盾兵 記得是這樣 XD
作者:
m21423 (WSH)
2019-02-09 01:25:00記得打像章魚的怪 簡單也死好幾次
二代在地上打滾慣了 剛玩三代還花了點時間重新適應呢
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-02-09 01:45:00巫師2前面真的難
作者:
hoe1101 (摸摸)
2019-02-09 01:59:002開場蠻難的
作者: chicken1315 (teddy) 2019-02-09 02:48:00
章魚怪跟雷索 兩個成就守門員
作者:
sunoomstar (Cangreburguer)
2019-02-09 05:32:00還記得當年室友也是卡在很前面,結果我跟他輪流玩了一整晚才發現用炸彈一下就過了
作者:
slamoo (耽溺於光)
2019-02-09 07:38:00雷索是遺跡裡趴趴趴後那次嗎?不過章魚真的搞很久...
作者: kisusu (阿布桑) 2019-02-09 07:51:00
浮港真d難
作者:
CW4 (i like webber)
2019-02-09 10:53:00二代的戰鬥比較按原作 要先吃煎藥跟幫劍塗油才好打然後就是別當無雙遊戲 要對位置快陷入敵人包夾非常警覺
作者:
qaayy444 (haygays)
2019-02-09 11:33:00我覺得最難的部分是第三章的某個要打石像鬼的支線,太狹窄導致純用劍根本打不贏
作者: zerosword (零劍) 2019-02-09 12:18:00
保護妹子被妖靈圍歐這邊也很難,在一開始的任務
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2019-02-09 19:06:00昆恩後來更新有改弱一些 初版真的無敵鐵壁xd 巫師2的戰鬥認真研究一下其實還算有趣 競技場最高難度打完一輪很有成就感 可惜巫師3就大幅降低難度了
那我應該是少數覺得三比二戰鬥難的曾經被高等級的人類逃兵近戰加遠射圍死
作者: w9103 (Charlie) 2019-02-10 01:38:00
二代不是戰鬥一直滾 趕路也一直滾嗎
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2019-02-10 02:36:002、3代最大差異就是滾 2代瘋狂翻滾看起來是很奇葩xd 但是那個滾很有微操空間 所以可以做到很多削邊、繞背、控制動作的攻擊 3代多了跨步看起來是好多了 但因為硬質的關係套路都綁死了 沒什麼發揮空間 優點就比較好上手 猜想是為了迎合輕玩家 擴大市場的面向