Fw: [新聞] 還願中國銷量僅9000套許多玩家選擇雲通關

作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-02-22 19:16:43
恐怖遊戲《還願》國區銷量僅9000套許多玩家選擇云通關
http://games.sina.com.cn/wm/2019-02-22/doc-ihrfqzka8197227.shtml
赤燭旗下恐怖遊戲《還願》自發售後便引發“還願”熱潮,Steam好評率92%,連“何老師
”都上了熱搜,那這款國產恐怖佳作賣出了多少份?根據網上數據顯示,《還願》目前銷
量約7.5萬套,國區銷量僅為9000套,真是讓人大跌眼鏡。
《還願》是一款敘事型的心靈恐怖遊戲,背景設定在1980年代台灣,述說在這塊信仰與生
活密切連結的土壤上,一戶三口之家在老公寓中曾有的日常光景,以及一些難以抹滅的回
憶。
或許是受一些評價影響,很多膽小玩家沒有購買遊戲,而是選擇視頻“云通關”。可以看
到一些B站知名UP主實況點擊非常好,少則幾十萬,多則上百萬玩家進行觀看。
按照這些視頻點擊和全網討論熱度來看,《還願》起碼得有幾十萬套銷量吧?但其實並沒
那麼多,數據顯示《還願》全球銷量為7.5萬套,國內僅有9000個玩家(國外數據平台
Steamspy顯示銷量在5W-10W區間)。
圖上數據來自小黑盒app,Steamspy銷售數據也在5W-10W區間
此外,還有一些人利用Steam規則進行退款,只要遊戲購買時間不大於兩週,且使用時間
不超過2小時就可以申請退款。
部分玩家2小時通關後,就選擇退款……
《還願》質量上乘,價格不貴。那些選擇退款的玩家我們無法阻止,但小心美心半夜爬你
床喲。
====
中國新聞,我把標題的國區改成中國比較好懂。
所以目前還願賣了7萬多套,中國那只有9000套。 XD
最後,我怎覺得美心爬上床不算處罰呀!
註:中國代理商有出來說不只9000套。
作者: anglesita (who TELL ME ANS?)   2019-02-22 19:18:00
13億人口大國
作者: LastDinosaur (LastDino)   2019-02-22 19:18:00
玩完就退款 這招真d奸
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-02-22 19:19:00
不算處罰是因為你沒有枕邊人隔天不用跪算盤
作者: anglesita (who TELL ME ANS?)   2019-02-22 19:21:00
要馬兒跑又要馬兒不吃草
作者: snownow (雪紋)   2019-02-22 19:21:00
他的國區有含台灣嗎XD
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-02-22 19:22:00
台灣和中國不同區 國區就是SteanCN呀
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-02-22 19:22:00
不意外吧 台灣也有人直接問看哪個實況主比較好
作者: peter0825 (peter0825)   2019-02-22 19:26:00
建議赤燭下一款要考慮拉長時間避免退費行為2k18就很聰明 光過場動畫就超過退費時間了XDD
作者: annynovel (annynovel)   2019-02-22 19:28:00
恐怖遊戲可能不是每個人都喜歡吧
作者: louispencer (大俠吃漢堡)   2019-02-22 19:29:00
恐怖遊戲難免吧 本身的市場就不算大了
作者: gundam0613 (花花夜夜)   2019-02-22 19:29:00
沒辦法 遊戲時間太短了0.0
作者: snownow (雪紋)   2019-02-22 19:31:00
恐怖遊戲畢竟不是每人心臟能承受,這次又多加3D第一人稱
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2019-02-22 19:32:00
我玩還願比玩返校更怕 這次壓迫感真的很強論恐怖感 比惡靈古堡2 RE 更讓我覺得有壓力
作者: Kreen (每天要更優秀一點)   2019-02-22 19:33:00
雖然是小品遊戲,真沒想到這麼少,還以為至少會有五萬套= =
作者: snownow (雪紋)   2019-02-22 19:33:00
因為場景又小吧,室內+窄走廊+主角走路搖晃可能需要點時間醞釀吧,像在台灣也一堆人純買不玩
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-02-22 19:35:00
不覺得是退費問題 單純就是大家看完劇情就不玩了這種純劇情遊戲又不比其他類型 很多人看完就不買了
作者: chiu7892000 (老衲)   2019-02-22 19:36:00
還願各方面都屌打巫師3,銷量居然不過萬..唉
作者: Gowther (高瑟)   2019-02-22 19:37:00
合理,反正這個版也是一堆人看遊戲影片不買遊戲,還有廠商能正大光明放一堆遊戲完整影片上來,這種只有幾個的遊戲根本一堆人不可能去買,看完影片就了事了
作者: ppt12527 (小吉吉)   2019-02-22 19:38:00
中國還是賣手遊比較能賺他們的錢
作者: anglesita (who TELL ME ANS?)   2019-02-22 19:39:00
是覺得有點可惜 用心做遊戲的團隊比不過一堆無腦課金手游
作者: Gowther (高瑟)   2019-02-22 19:40:00
「你唯一需要做的就是準備一些洋芋片與飲料,坐下來好好的享受劇情就可以了。祝大家看的愉快!」多棒,幹嘛買遊戲
作者: crazypeo45 (死刑)   2019-02-22 19:40:00
或者該問的是 不在他們特別版國區買的有多少人
作者: Gowther (高瑟)   2019-02-22 19:41:00
買洋芋片就好了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-02-22 19:41:00
我想台灣也沒有好多少,這麼多心得文有幾個是真的有買的
作者: pininfarina (賓尼法利納)   2019-02-22 19:41:00
實況真的害慘這些小遊戲
作者: han72   2019-02-22 19:42:00
75000不是什麼很爆炸性的銷量 但也不差了吧
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2019-02-22 19:43:00
我也覺得雲玩家真的多....雖然我發售當天有看魯蛋實況
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-02-22 19:43:00
沒實況你也賣不到這數字
作者: Dimitre (迪米崔)   2019-02-22 19:43:00
說屌打巫師三的 是反串吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-02-22 19:44:00
這些知名度不夠的遊戲,實況還是幫助比較大,至少帶起熱潮會有極少數人願意買來自己玩
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2019-02-22 19:44:00
這種恐怖遊戲,看別人玩跟自己玩根本完全不同
作者: pekka (p.e.k.k.a)   2019-02-22 19:44:00
應該褒貶不一 變成壓倒好評也已經夠爽了吧
作者: bamm (BamM1987)   2019-02-22 19:46:00
身邊朋友也只敢看實況而已,反而不會想買來玩
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2019-02-22 19:47:00
以恐怖遊戲來說算不差了我自己是有買但不敢玩XD
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-02-22 19:49:00
中國代理商有出來說不只9000套
作者: grtfor (哦啦啦)   2019-02-22 19:50:00
朋友看完實況就回頭去買返校了
作者: kuninaka   2019-02-22 19:51:00
賣七萬 匪區七千套 很棒啊不用依賴匪區
作者: snownow (雪紋)   2019-02-22 19:56:00
搞不好這些新聞出來,愛國情操大爆發,大家都回頭購買贖
作者: sampp1213205 (佛朗Sam哥)   2019-02-22 19:57:00
還願跟巫師三 懶叫比雞腿 邏輯?
作者: snownow (雪紋)   2019-02-22 19:57:00
罪也不一定啊XD 這種遊戲在這種實況風行年代多少有風險
作者: AricFeng (AricFeng)   2019-02-22 19:59:00
覺得利用2小時退款這個很惡劣,雖說遊戲時長太短是事實
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-02-22 20:01:00
不覺得退款會有多少拉 這類型遊戲真的不想買的
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2019-02-22 20:01:00
看遠點 至少品牌形象非常好
作者: flyfood0 (大憲章)   2019-02-22 20:03:00
淘寶上的銷量數一數就超過7000了 不過有多少是離線版跟跨區就不知道了==
作者: damnedfish (fish)   2019-02-22 20:05:00
賣這樣算多還少,要看成本多少吧
作者: snownow (雪紋)   2019-02-22 20:05:00
我也覺得2小時退款影響不大...不想花錢的怎樣都不會花的
作者: cake10414 (Peter)   2019-02-22 20:11:00
國產?? 中國又當成是自己產的了?
作者: Putrid (佩佩)   2019-02-22 20:11:00
這款兩小時內玩完的跟沒玩過一樣 浪費自己時間付錢再退款
作者: tako2000 (章魚2000一斤)   2019-02-22 20:17:00
說巫師3的釣魚也釣得太明顯了吧 多學學再來好嗎
作者: aaron68032 (獨孤震)   2019-02-22 20:21:00
想要完全挖掘內容根本不可能2小時
作者: walkxd136 (螞蟻)   2019-02-22 20:26:00
這款兩小時差不多了,遊戲玩到白金的人也才三成ptt反指標、你玩到兩小時還玩完也會退款去看yt剩下半小時的結局*還沒玩完
作者: zhtw (人生就是不停的後悔。。)   2019-02-22 20:28:00
搞的這麼累幹嘛?這遊戲真要不花錢的話 看實況就好 單一路線
作者: jackz (呦呵呵)   2019-02-22 20:30:00
現在風向是在嘴看實況的 真可悲
作者: walkxd136 (螞蟻)   2019-02-22 20:32:00
實況對於遊戲開發者也是一種商機,但做太短…反效果吧
作者: KOKOLALAMA   2019-02-22 20:37:00
正常吧,我晃三大媽的經驗,玩盜版的會笑買正版的..
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-02-22 20:37:00
還願的各種場景跟互動等等 這種等級2~3小時 說真的不比
作者: Fairytale929 (肥狸)   2019-02-22 20:38:00
看遊戲就好啦 何必買 對吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-02-22 20:38:00
去大電影院看電影差 說真的我覺得嫌短有點太嚴苛了
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2019-02-22 20:38:00
出社會後就沒再去三大媽那種毒窟了
作者: tindy (tindy)   2019-02-22 20:52:00
現在都馬是正版嗆盜版...
作者: TyrantTex (奧古斯丁)   2019-02-22 20:54:00
等特價又會有人買 別擔心
作者: tindy (tindy)   2019-02-22 21:03:00
作者: Mario5566 (mario)   2019-02-22 21:09:00
其實這款玩30分鐘87%的人就大概知道故事了..
作者: super1314159 (你有多久沒看台灣團體了?)   2019-02-22 21:18:00
劇情類遊戲雲通關很奇怪嗎... 當初until dawn我也是看不同人通了快十次啊XD
作者: Purekim (噗金)   2019-02-22 21:33:00
恐怖遊戲正常啦 敢玩的人本來就少
作者: KOKOLALAMA   2019-02-22 21:36:00
不過應該沒虧吧,之前看還有人怕遊戲賣不好虧錢。
作者: madeinheaven   2019-02-22 21:37:00
STEAM改了隱私設置所以現在的銷量數據都不準
作者: ffv111 (死做活做像條狗)   2019-02-22 21:40:00
發售當天馬上就有盜版出來了...
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-02-22 21:51:00
互動式電影類型受實況影響最深,因為看完就不須玩了
作者: lover19 (アキラ)   2019-02-22 21:51:00
台灣廠應該不太可能有經費去弄到那種難破解的防盜
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2019-02-22 21:57:00
我看還是有些玩完的搞不清楚故事結構啊
作者: Fairytale929 (肥狸)   2019-02-22 22:02:00
就算沒虧還是少賺啊 有人在嫌錢少的嗎
作者: mason710 (我不是妳想像的那麼勇敢)   2019-02-22 22:04:00
7.5萬套,看來是小賠或小賺而已
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-22 22:20:00
其實有一個重點就是,Steamspy應該很不準吧XD之前還有人拿他的"200萬-500萬"數據,到底是在想什麼XD
作者: Alcazer   2019-02-22 22:25:00
好奇台灣賣幾套
作者: apporience (椰蛋)   2019-02-22 22:37:00
從遊玩時間來看已經有不少人是只買不玩的遊玩時間中位數還不足一小時
作者: naygnehc (gan)   2019-02-22 22:38:00
有些人恐怖遊戲只敢看別人玩當看恐怖電影,不會自己玩而且3D比2D更有臨場感
作者: cms6384 (生死有命)   2019-02-22 22:43:00
目前全球跟區域的暢銷榜都是第一還是壓倒性好評 結果...
作者: yoyun10121 (yoyo)   2019-02-22 22:43:00
12個人製作兩年, 年薪算百萬光人事成本就要至少兩千萬
作者: chunyulai (裙)   2019-02-22 22:44:00
買洋芋片就好了 買什麼遊戲 呵
作者: yoyun10121 (yoyo)   2019-02-22 22:46:00
賣七萬套steam抽三成, 大約只夠打平人事費而已
作者: arcadyii (123456789)   2019-02-22 22:56:00
就真的做不好要怪誰 兩小時退款事前自己就要想好對策
作者: tindy (tindy)   2019-02-22 23:07:00
代理商都說這消息不實了,不用再拿這數據做文章了
作者: rhox (天生反骨)   2019-02-22 23:11:00
7.5萬=大賠,這次保守估計15萬回本,不包含其他收入
作者: Wengboyu ( )   2019-02-22 23:16:00
劇情遊戲因為實況關係,遠比動作遊戲的銷售來得吃虧
作者: yoseii (yoseii)   2019-02-22 23:30:00
根本就不可怕阿 ... 這是劇情遊戲不是恐怖遊戲499 也不需要買盜版了吧?看國際銷量能不能衝上來吧首發三天就可以賣 7.5 萬,很多日系名作也賣不到這數字
作者: oceanman (隨便)   2019-02-22 23:36:00
恐怖遊戲沒辦法~我自己就無法
作者: s32244153 (Hir0)   2019-02-22 23:40:00
頂多四五萬就回本了吧
作者: rhox (天生反骨)   2019-02-22 23:44:00
簡單數學:12人*80(年薪)*2年)*1.5(公司營運成本)*80萬=2880遊戲499還要扣掉steam抽成、發行商抽成跟行銷費用
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-02-22 23:54:00
感覺沒這麼慘吧...全球暢銷榜來說,遊戲本體跟包ost的兩個版本都在全球前10,兩個加起來如果只有7萬,全球榜上面不就全部都暴死XD
作者: bigchoir (IROI)   2019-02-23 00:13:00
不是每個國家訂價都是499 對岸定價換算台幣270左右
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2019-02-23 00:19:00
百萬觀眾每個人捐10元 你看少賺多少錢
作者: locuss (zzz)   2019-02-23 00:23:00
劇情短實況看一下就知道結局了尤其這種沒什麼戰鬥劇情取向的遊戲而且發售隔天各聊天室一堆何老師美心泡酒的梗
作者: CS0000000000 (喵老師ASMR)   2019-02-23 00:30:00
廠商有辦法去告那些散佈盜版資源的人嗎,例如伊莉上的那些
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2019-02-23 00:31:00
可怕要看人 我看一些國外實況主在很多看我自己看起來還好的地方嚇得半死XD樓上 要告是可以 但前提是有辦法抓像伊莉那種很多都把伺服器設在海外的 根本沒輒
作者: sammnbv (benoit)   2019-02-23 00:39:00
伊莉會下架盜版喔 為啥我知道 因為當初天命奇御就是下過你自己把盜版連結給官方 讓官方跟伊莉溝通就可以了
作者: wacoal (想睡覺)   2019-02-23 00:42:00
雲玩家真的是OO 跟看盜版電影沒甚麼兩樣
作者: vKHip (be a better man)   2019-02-23 01:20:00
看到拿巫師3來比就是想引戰吧 結果引不起來 笑死
作者: qaz79191 (團)   2019-02-23 01:57:00
雲玩家莫名中槍
作者: yoseii (yoseii)   2019-02-23 02:13:00
銷量要大爆發也要移植家機才有機會
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2019-02-23 02:22:00
Jump scaring老婆真的很恐怖
作者: drph (Peter)   2019-02-23 03:21:00
這款基本上遊戲性等於零啊,但當電影看還算不錯。這種情況下雲通關也很正常
作者: PKPOO (Hey!Allen!!)   2019-02-23 04:12:00
說屌打巫師3的是用什麼來比啊= =
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2019-02-23 04:49:00
反串啊
作者: adm123 (Administrator)   2019-02-23 05:05:00
說實在,主要是真的太恐怖了,知道買了也不會買就不買了。但反而捧紅了歌。
作者: Sourxd (linyu)   2019-02-23 07:32:00
在等遊戲跟返校一樣上switch
作者: widec (☑30cm)   2019-02-23 07:48:00
一個遊戲如果只做成「好看」大家當然看影片就好啦自己把遊戲的娛樂性降低 觀賞性提高 就怪雲玩家一堆其實
作者: is1128 (想不出來)   2019-02-23 08:36:00
就跟變人的情形類似,一次通關型遊戲,買的人不多不意外
作者: pppli (.人.)   2019-02-23 08:55:00
3小時 我無法
作者: chinhan1216 (下巴翰)   2019-02-23 09:36:00
因為才兩小時很多人看別人玩就好看完還嗆遊戲超普通 買的錢錢丟水溝
作者: jacky3838 (yo)   2019-02-23 09:47:00
看銷量不准啦 這款遊戲的成本多少
作者: yoyun10121 (yoyo)   2019-02-23 10:33:00
成本前面就有估了, 大概2000-2500萬銷售量七萬多大概就才接近成本線而已
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2019-02-23 10:49:00
我還沒玩,但2小感覺比返校短?返校我一輪都有4小..
作者: aacj2642 (湮影)   2019-02-23 11:47:00
軒轅劍最近幾代在台灣銷量都沒有這個數字………
作者: bbalabababa (巴拉巴巴巴)   2019-02-23 12:03:00
我们不偷不抢
作者: BradPittLung (城武)   2019-02-23 12:26:00
屌打巫師3???支持是好事,不要太過吹捧
作者: sunandmoonof (嬰肝患代號)   2019-02-25 09:53:00
中國人需要的是垃圾手遊

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