小弟比較想知道遊戲含有政治是什麼概念。各種代有歷史背景的遊戲不是都有政治嗎?三
國志、文明帝國系列跟各種策略遊戲本身就在玩政治;以一戰二戰伊拉克戰爭為背景的光
推出就叫政治了;寶可夢也寫動物權團體想取得武力奪權。這件事是因為R20(xx瓶)還在
帝位才那麼嚴重嗎?各位想想如果今天出一個蒙古帝國的遊戲,說當年支那(Chi-Na)地區
被殖民,然後有個happy ending帶出中國自古以來就是蒙古不可分割的一部份,中國人會
不爆氣嗎?
玩了返校後,有多少人是抱著期待從中讀出暗喻的期待才買,然後發現這次不走這種路線
而失望的。買了一個有歷史背景的遊戲然後覺得不會有政治元素才錯頻吧
有人提到要上架在中國就要先移除相關的訊息,畢竟要人家的錢就要哈一下。小弟其實不
以為意。就像經濟學人每年只有不到1/3是完整發行,甚至去年充滿對中國的嘲諷。那些
沒有完整上架的是上中國特別版嗎?並沒有,而是滿滿的手撕痕跡。如果赤蠋沒有收到相
對的文字自審薪酬,那自審的動機在哪?
這次被挑起中國政府神經的並不是符的內容,而是這樣的內容可以輕易跳過言論審查。中
國只是想用反台獨情緒來蓋住自己的審查其實是很容易被鑽過的。甚至人們原本認為有
SteamCN出來後會確保文字獄,但只要素材不是中國手把手弄的都有可能被越過。更不用
說之前激進組織用fps遊戲裡的彈孔來傳達行動訊息。任何可以打字、可以留痕、可以加
頭圖、可以放訊息又有連外的遊戲或app都有越過文字獄的本錢。中國動作之快的原因之
一想必是不能讓人民發現這件事。然後再用自己人的情緖蓋過這類的啟發。
中國自己也會嘲諷維尼啊!為什麼換來的不是呼聲。這大大顯示中國人心裡跟台灣人不是
一國人,什麼統的只不過是背出來的教條。去看一些他們的討論就可以清楚感受。對台灣
人來說嘲諷政治人物跟喝手搖杯一樣平常,就算今天放個綠色的什麽明鏡也頂多大家嘴一
下。說什麼赤燭藏東西就像吃完一碗麵後才說剛剛吐了一口痰,我們買了中國的東西後發
現裡面出現的台灣被加一堆註解,大家頂多笑一笑。
有把這件事跟"不說俄語"事件比。我覺得至少要有一個日治時期的台籍軍官到南京的無雙
類遊戲才比得上,但我從來沒有聽過中國人靠腰過蛇魔系列就是了。
在俄國,嘴炮領導人是有政府認證的罰則的。而在中國,他們根本不承認自己有言論審查
,當然不會有明文規範。這符也沒有去碰統獨話題,沒什麼好檢討的。
如果今天用台灣口語對他們說"赤燭這樣真的88了,明明知道你們有言論審查,還不小心"
,你們知道這句話有多少雷嗎?
"赤燭"兩個字八成變禁語了、"88"講的不是完蛋而是64、"你們"隱含台灣不是中國的、中國
沒有"言論審查"只要造成社會不安的偏激言論才會被限制、…
人都有底線啊,知道了就不要去踩、要互相尊重。誰知道啊!!!
如果按照禁詞列表修改就會沒事,那就大家開心。但就算那個貼圖不存在,中國人腦補的
其它元素也就只是晚幾天出現。之前有多少遊戲中招過,大家不記得嗎?
在遊戲圈到底誰看到一串8會想到64啊!在跟中國人道別不能講88哦?他們腦補根本無邊界
,為了文字獄修遊戲就只是個無底洞。實況黑暗靈魂出現"You Died",聊天室還不
8888888。那黑魂是不是在提及64又暗示64跟死亡的連結、黑魂台獨啦!那公司還要出新的
hardcore game隻狼,一定是在嘲笑支那人的狼性會一直死。
但別看小弟如此偏頗的言論,我覺得兩國一家親是很有道理的。以俄共為基準點,孫文與
俄共稱兄道弟,中共叫人家拔拔,那中國人還不叫台灣人一聲叔叔(引自台大賴顯英教授
課堂發言)。
你說是吧,華生