Re: [心得] 懸崖帝國(Cliff Empire)心得

作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2019-03-15 15:30:48
週末星期日突然發神經的玩到天亮.....
只是看了心得就手滑的後果真慘
雖然其實到現在才累積十三個小時而已
咳,雖然有心得但是比較像目標跟內容
就讓我來吐一下這遊戲的系統吧
首先順著教學,我們會一路沿著以下順序蓋到裝飾島嶼左右
雖然地圖是方方框框的,其實可按30度轉向自由擺設,建築除了限定地區跟方向的
通通無限制位置
意思就是抽水、挖礦、風電、甚至種田在懸崖的任何地方都一樣有效,也不用擔心住宅旁邊不能放工廠之類的問題
不過由於生產資源需要靠總數就12隻的無人機飛來飛去,不想讓飛機一路飛越整張地圖只為了送一塊廢料的話還是蓋近一點吧
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步驟開始
蓋倉庫
會送你整倉庫的啟動資源跟三隻無人機
然後資源出入的中心都在這裡
蓋住宅供給居民空間、蓋起落平台以2鈾礦換取15 人口
蓋電廠(風光核)、累積額外的多餘發電量
蓋電池廠、生產兩顆電池
不利用一整天清除資料去追蹤根本看不出產量
蓋田地
一個分大小分室內外又分水陸田
總之蓋個長點東西就能過
蓋提煉水廠
一種抽地一種抽湖
這時候注意到只有水有顯示懸崖效率
蓋元素挖掘廠
到這裡才注意到蓋東西原來不只要錢,有亂蓋東西的話到這裡繳不出10顆就徹底卡住了
蓋3d印刷廠
生產馬達、 三種奢侈物提升滿意度用
蓋機場
可生產民用車輛、無人機跟觀光船
由於生產免費,三隻無人機這時候差不多快發瘋了
所以給它高優先權增加人手吧
蓋太空港
終於可以買賣多餘物資了 ......一個賣3元,買要11元
經濟也在這時候差不多崩潰了
沒錢可以做任何事情,就算增加了也冒出被偷了直到變成0
居民表示我要搬家,但是城市連降落平台的鈾礦都出不起
然後大眼瞪小眼的就這樣卡關
這時候會想到,唉唷旁邊還有兩座懸崖可以從頭來過
然後就再一次的,不是錢花光就是物資用光等不到資源生產出來
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其實再過去一點還有蓋辦公室跟一些建築,該有都有了
再研究好幾天之後,又打開沙盒模式偷看
我才確定遊戲開局的方向跟玩法
對於為什麼要分成三個經濟則是更不明白了
首先先來看起始物資
元素、食物、水、蔬果、鈾礦、電池
只要能建立起最低限自產自銷經濟,遊戲基本上就沒問題了
一開始先蓋一格太陽能跟風力,就能知道該地適合哪一種發電
接著蓋好元素工廠與提供最低限人力後
依序把銀行、城市圈圈、醫療、穀物、供水、蔬果
全部蓋一份後,就能看著資金緩緩上升
接著把三座島都依樣畫葫蘆蓋好之後
把遊戲開六倍速放給他24小時
再回來
就完全不會缺錢啦(?)
打了一大串我發現完全不知道我在寫什麼
總之我還是加上我對遊戲的抱怨點好了
1.遊戲的人口數似乎只依賴搬遷,生老病死的部分在醫院有顯示但卻毫無變化
工作力甚至是看維他命還真的有點蠢
2.跟上述相同的,城市滿意度有各種因素,每天日間的稅收似乎也會與滿意度合計影響稅收
但是遊戲裡如果不蓋半座直接產生收入的建築物外,稅收根本趨近於0,沒蓋法院還會被偷光
3.說到錢,缺錢可以從城鎮中心去借錢跟賣無人機擠錢是沒錯啦
問題是來回借的都自己人是有什麼意義.....
當然問題更大的是買賣資源賺錢也是賺自己人,虧損到自己有個屁用......
更慘的是錢歸零後,如果連城鎮中心都還沒蓋的話嘛
4.無人機重疊的問題....算了,沒救
某些東西蓋在倉庫隔壁的,無人機還會懶得飛起來...
至於送水跟電池送到抽筋的無人機,我們為它默哀
5.升級有時候會出bug,我一次是升級四格住宅蒸發
第二次是倉庫升級整個蒸發
再建又送我滿倉庫的起始資源...wtf?
拆除還會留下垃圾,這蒸發整片超乾淨的..囧
6.水與電可以靠橋樑從倉庫瞬間移動真的很IMBA
反過來說,橋樑10物、小船18物,傳送門20>25次
不是不夠用,就是無人機搬到死
總結起來,這是一個有挑戰性,但是缺點還是不少的遊戲,至少很便宜
連續兩個心系列的建築還蠻有意思的,但是大建築跟還沒完成的2.0就有點可惜
此外的守塔模式感覺很不可思議就沒去嘗試了
作者: hstt   2019-03-15 19:32:00
這遊戲更新很勤,最初的版本更是慘不忍賭,懸掛建築那個版本之後就好很多了這遊戲要生存不生存,蓋起來又爽度不足,可惜的小品

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