[心得] Dawn of Man 個人負評

作者: weichipedia (阿克西斯教小埋★騎士)   2019-03-19 14:26:17
這遊戲目前在Steam是80%的極度好評,
最近我玩到鐵器時代末了,終於可以來負評(抱怨)一下這遊戲。
這遊戲我不確定是設計上還是說明上不夠詳盡,
一些東西都做得太相似而讓人覺得無聊
比如說稻麥有四種,產量高的黑麥就算了,其它三種看起來都差不多,
多那幾種來防偶爾兩三格不能採收的農作物瘟疫根本毫無意義
同樣的,豆類有三種、水果有四種,然而對玩家來說幾乎沒有任何差別
山羊、豬、綿羊,根本大同小異,說明也沒寫哪種繁殖比較快(還是根本一樣?)
三種所提供的資源除了綿羊會產毛以外,宰殺後的肉、骨、皮都差不多
馬跟驢也是,完全看不出來哪裡有差。
後期十分無聊,基本上食物滿到不能再滿,家畜瘋狂出生殺都殺不完,
只要到後期基本上就沒遊戲性了。
而且還沒有搜尋動物的功能,每次想抓幼獸眼睛都快脫窗。
再說戰鬥
戰鬥真的有夠智障,掠奪者來警鈴響後,村民卻不會完全聽你的命令,
叫村民去一個點站好後,村民還會自己離開,而且一次框只能框二十人
蓋城牆更蠢,那個牆在丘陵上超難蓋,蓋好了敵人照樣走縫縫走進來
瞭望塔有夠爛,唯一的作用就是拉遠村民發現掠奪者的距離。
難以控制的戰鬥導致明明對方人很少卻常常死五六個村民,非常不爽
作者: zzxxcc88 (zzxxcc88)   2019-03-19 14:44:00
我也覺得這款遊戲性有限 很多生產的過程和產品都可以再細化但以性價比和市面上沒其他以史前為主題的同類遊戲 個人還是給好評
作者: JoeArtanis (有鬼)   2019-03-19 15:37:00
跟我猜的一樣,深度還不足,Banished我也這樣覺得...
作者: rouza0712 (桔子啤酒)   2019-03-19 16:07:00
我碰到劫掠者都開門 門後準備好ㄇ字型塔群 敵人來就是先打門邊的塔 一邊被我集結的人跟狗咬 超快就死了至於農作物 我是只種大麥跟適量黑麥 豆子也是看人口種基本同意你說的 種類那麼多但其實沒差 大麥多收草黑麥多收糧食 後期人多就得很注意田的數量了
作者: YOOJTROOY (馬克思)   2019-03-19 16:28:00
確實還有很多改進空間,但整體來說還算不錯,就期待能繼續改進了四種麥我覺得需要平均種,有次北境專家玩到150人了,因為只種大麥中了疾病,冬天又碰到暴風雪,打獵都不行,餓死冷死120人,一波回到解放前
作者: jasmine2015   2019-03-19 17:07:00
這遊戲看起來只是複雜點的Banished
作者: HausRush (Hung)   2019-03-19 17:35:00
我覺得沒有放逐之城好玩欸 前面玩起來好乏味
作者: LonyIce (小龍)   2019-03-19 18:37:00
你知道不用蓋城牆 只需要在城市的周邊蓋兩三個城門 城門旁邊蓋幾個塔就可以了... 村民跟攻擊者都會自動跑去打城門... 反倒是蓋城牆城門關起來 裡面的人反而不能打後期是真的蠻無趣的 一直在等科技點... 也沒甚麼事情可以做 簡單說是科技樹太單一 技能點要求太高...東西太少而且地形限制太多... 只是稍微斜一點就不能種樹種田蓋屋不過還是蠻喜歡石器時代的題材的
作者: ceylon0614 (缺角圓)   2019-03-19 20:10:00
「村民還會自己離開」XDDD
作者: RS512 (flying)   2019-03-19 20:40:00
打門這AI根本白痴
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-03-19 22:50:00
我在想 麥子可能以後會演進成混種出現代品系ㄅ

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