這款之前特價的時候看到就順便買了 不過一直沒有機會貼上來
首先要說這款目前完成度非常的低, 不過他設計理念上很燒腦
簡單的形容這款遊戲, 那就是"共產主義風格模擬城市"
但實際上這款遊戲非常的燒腦, 原因在於第一個他本身連最基本的教學模式都沒有
偏偏不像模擬城市或cities skyline在建設上隨便擺就好
因為遊戲跟鬼島一樣有勞動力, 人民需求(雖然沒叛軍啦,共產主義下都被政委槍斃了)
加上遊戲裡面工廠跟工廠 甚至小賣店都是透過運輸管道
比如農作物工廠 -> 糧倉 -> 食品工廠 -> 雜貨店
牧農工廠 -> 屠宰場 -> 肉類倉庫 -> 雜貨店
-> 出口
加上運輸管道不能自己舖, 連接也不能太長 所以擺工廠的地點就很重要了
https://imgur.com/7aQzR8o 這就是擺不好的例子
(農田旁是農作物工廠,接糧倉再接養牛再接屠宰再接肉類倉庫)
然後工廠的設置之外另外一個重要的就是勞動力還有機械
遊戲勞動力都是從國民住宅(或人民公社)裡跑出來市民自主去工作
偏偏遊戲的人民懶的跟豬一樣只要距離太遠他們就不會走過去
(或明明建築就在對面但沒人行道/馬路連接也不會走過去)
因此工廠旁大多都需要蓋住宅來提供勞動力 這就變成你不能集中把住宅蓋一起
要分散蓋或者你透過大眾運輸(如鐵路)來解決這個問題
然後工廠也不是蓋了就運作, 比如田地好了, 雖然你蓋了田地又有工人就會自動去播種
但是光靠人力播種速度慢的跟烏龜一樣
因此蓋農作物工廠後要買播種機、收割機、卡車等等機械才能有效率的種田
而其他如礦業、林業、石油等等也是一樣
目前因為還在非常早期的ea階段, 所以很多功能都還沒開放
而之後根據官方的開發計劃是會有加入非常多共產國家的要素,
(雖然現在就有共產黨總部,但蓋了沒用, 而之後可以透過電視/廣播洗腦人民
然後也能透過警察機構來"提高"人民對黨的忠誠心以及捉叛逃份子,
而總部應該也會有像是"5年計劃"之類的方針可以制定")
大致上這樣, 其實如果現在把他當模擬城市玩算是已經有初步格局, 只是很燒腦...