主要是想問 主機的市佔率要怎麼撐起來
我的主機 1992 M9 W3 推出 評價五星
到現在 1997 M9 W3
期間拼命下廣告 搞獨佔 還另外買了四個開發組做專屬遊戲
其中自製獨佔遊戲都是評價85以上 其中不少90+的神作
努力耕耘五年 市佔才6% (1500萬台)
隔壁索尼PS 1994 M4 推出 截至今日止推出2個遊戲 結果市佔7%...
他媽我努力這麼久才6% 隔壁躺著就7% WTF...
難道是我中間是不是錯個什麼?!
而且那些獨佔遊戲 也沒看過因為做出神作而帶動主機爆賣
反而會因為主機市佔的關係變成叫好不叫座
一樣評價90+的遊戲 跨PC隨便都賣300萬份 獨佔只剩60萬份
獨佔遊戲幾乎賺不了錢 只有賠多賠少的差別
都覺得有點難過 這難道就是當年SEGA收掉主機的心情?!
有沒有人可以教一下 主機市佔的衝法 準備99~00要推新主機...
另外就是 那個 錄音室 裡面有一個選項 "影院級音效"
點了之後很像不會跟其他選項一樣"讀條" 這是正常的嗎?!
感覺選這個好像沒效果