老實說抽多少對開發者根本不重要,開發者會過去只是因為 Epic 有塞錢罷了。
畢竟大家都知道開發者可以直接跟 Steam 申請大量的遊戲序號,去第三方零售
網站,或是自己花點小錢架設官網賣,都是屌打 Epic 的 100% 獲利(已經求
證過"夢太郎"開發者申請大量也不用抽成)。
那些跳離 Steam 的大廠跟獨立廠商哪個不是有能力自己架設網站自己販售的,甚
至也可以提供 Steam 上所沒有的優惠用5%-10%的折扣吸引人在自己網頁上購買。
也別說 Ubisoft 那個舉動,在 Uplay 上買還比 Epic 便宜又不用被抽成。他們會
上就只是對方有給他們錢,包括其他廠商也一樣。然後一年之後才上 Steam,不管
有沒有人買 Epic 版本都超級賺。
會吵抽成的開發者根本都是局外人,像是原文中的那個 RG 一樣,記得去年也曾經
抱怨過 Valve 的內部風氣不好,看來真的是很討厭 Steam,那人根本沒有中立想法
。
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-04-11 13:25:00你跟另外一國比遊戲售價?
作者:
APM99 (血統純正台北人)
2019-04-11 12:56:00steam遊戲台灣賣的比中國貴都沒人吵了 開發商30%小事台灣當然沒人理
作者:
sumarai (Pawn)
2019-04-09 14:38:00好的傑夫
沒在Valve工作過的鄉民,居然可以評斷Valve前員工對公司內部的批評中不中立?這……
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2019-04-09 15:21:00蠻好奇是不是真的有用 感覺一不給就會跳回去啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-09 15:22:00搞不好傑夫也是大有來頭我先拔草測風向
EPIC那麼正義 幹嘛不下架遊戲機的FORTNITE要被XBOX、PS抽30%耶?
作者: bl00din (幻想體) 2019-04-09 16:10:00
RG就離職steam黑 說法根本沒參考價值
作者:
sumarai (Pawn)
2019-04-09 16:17:00離職的暴雪員工講話就比較有公信力了
其實我覺得員工抱怨公司內部是難免的事情 一定多半是不得志才會離開 做得風生水起還抱怨的才是少數而已
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-04-09 17:19:00
哪家公司這麼好員工都不會抱怨
作者:
isaka (101%)
2019-04-09 18:06:00問題是離職員工有爆什麼大家不知道的料嗎? 他也就是強調30%而已,有什麼好不能質疑
作者: wardraw 2019-04-09 22:02:00
別小看30%抽成 它讓原始價格增加42% 12%抽成只增加13%
作者: wardraw 2019-04-09 22:10:00
我若是遊戲廠商 會想要被抽成的比例隨賣出的份數合理下降可能是60美元上限 使原本獲利先被壓縮所致補上沒被抽成的部分才是廠商原本想要的利潤吧
作者:
guogu 2019-04-09 22:49:00廠商不可能預設60鎂全部都是利潤啦實體光是抽成可能就50%了 還要物流製作成本有委託發行的中間應該還要再抽一手
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2019-04-09 23:59:00差不多 實體大概60~70%不過某種方面遊戲業開始叫就是近年3A成本上升太快同時遊戲又極端化 中間產品幾乎沒有都是往3A和獨立走
作者:
foxey (痴呆小咖)
2019-04-10 13:12:00匿名離職員工說話最被網民信任的私以為是某K社w
售價和套數不就只是需求曲線上移動而已嗎?今天售價提高 但是在觸及率較高的平台銷售