作者:
n99lu (大家都有病)
2019-04-12 20:13:47這次是
給媒體Gematsu
試玩的一部份內容(塔的BOSS戰)
還有 這次UI介面有更新
https://youtu.be/AF7KTrhxlrU
https://youtu.be/khpA1l_Tb8k
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-12 20:30:00希望遊戲中後期的步調能快一點= =
作者:
chauliu (sss)
2019-04-12 21:21:00給你錢 快點出
很惡魔城的風格啊 但是華麗度比月下夜想曲差了一些只是打階梯雙龍的時候 都扣這麼多血了 怎還沒死w
作者:
efreet (Soth)
2019-04-12 22:46:00惡魔城步調本來就很慢
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-04-13 00:03:00惡魔城就這種風格呀...
玩慣dead cell回不去了,我老婆看我玩dead cell他嫌太快,我看他玩月下我嫌太慢然後我給他看bloodstained上次的影片 他興奮地問有沒有得預購 只能說客群不一樣
作者: gohow (我很愛張懸跟貓) 2019-04-13 01:19:00
這是ARPG遊戲啊 不過打擊感真的差了點
惡魔城不是競速遊戲嗎? 節奏怎麼會差?? (TAS)
作者:
Sutan (溼氣)
2019-04-13 10:00:00超期待的
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-04-13 11:53:00昨天看外國人實況beta版. 覺得打擊動畫怪怪的
以前確實是這麼慢,所以才有"倒退走比較快"這類梗但我覺得稍微調快一點比較符合現代需求,傳統可以改良
作者:
chauliu (sss)
2019-04-13 14:42:0030秒就能破關才能稱得上igavania
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2019-04-13 20:38:00這美術風格看起來好假....然後好多設計是要跳起來打一下..什麼年代了還設計這種打怪方式好鳥
作者:
rafe (Out of the hole)
2019-04-13 21:15:00Deadcell玩過之後就回不去了+1
作者:
pppli (.人.)
2019-04-14 04:38:00雖是ps gba ds的2D惡魔城迷 也不禁覺得有點過時 但還是會買
作者:
efreet (Soth)
2019-04-14 23:00:00的確是過時了,不過出資的玩家沒意見就好,客群又不是所有玩家。當初Pillars of Eternity募資也是一堆人嫌過時,但實際出錢的人就是那些想玩傳統RPG的玩家,製作小組不需要討好所有人,只要出錢的玩家高興就好
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2019-04-15 10:01:00出資者想看到的就是個跟當年的惡魔城差不多的東西阿 這成品沒什麼問題吧
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2019-04-15 12:48:00我覺得面對募資群眾這樣ok啦