[閒聊] 關於賽事的導播技巧

作者: lagearv (那年夏天一起看的煙火)   2019-05-18 23:23:19
最近開始看PUBG的比賽
前幾天剛打完台港澳第二賽季的資格賽
5/24才會再開始打後續的例行賽(搶出國2隊的名額)
雖然說想找人一起聊他的賽事
但看的人真的很少
先說我也是最近開始看他的賽事
主要從第一賽季(也就是上一季)世界賽快結束時開始看的
我第一次看的時候感想只有一個:到底要看三—
文明人不罵髒話所以就停在這:D
之後跟朋友聊過
主要原因可能是因為一場隊伍太多,不可能像隔壁棚的OW一樣可以每個選手有各自的視角
能跟(先不論那是需要付費的)
PUBG一場至少10隊以上,而OW一次兩隊不怕看不到精彩畫面
且PUBG本身開戰時機很難抓
前期的蒐裝備就是聽主播分析隊伍選位和後續的策略之類的,或者看大城隊伍們的纏鬥狀
態,不過總的來說都會是這樣—導播轉畫面過去的兩個情況:
1. 看到選手龜在那彷彿好像似乎….要進攻了,然後就這樣看他龜了20秒…(主播:喔!
看來是準備進攻…..(20秒後)哈哈哈是擔心有埋伏嗎?很謹慎的決定(尷尬)
2. 某某選手已將對方一槍爆了(主播:漂亮的一槍!!!讓我們看看回放…..嗯?有回放
嗎?)
再來說說OW導播
如果不付費看各個選手的畫面,直接看導播呈現
忘了是哪一場 OW太平洋區賽事,真的覺得導播是不是有障礙
那一場很多人在聊天室刷一排????????問導播精彩畫面去了哪
可能是因為這樣的關係,後續OW的賽事導播整個進步得非常多
研究各地圖的最佳的角度、猜測選手的思路等等的
現在每個賽事的精采畫面層出不窮,幾乎沒有漏掉任何畫面
再來CSGO的比賽畫面也是很精彩
雖然說主要原因可能是因為他本身的遊戲玩法就是比較快節奏
但導播要抓住那個精彩的瞬間也非常的重要
https://imgur.com/a/x3QkHPq
這就凸顯了導播的重要性
這樣講下來好像PUBG導播很悲劇
但我覺得不,PUBG一直在努力找到一個好的觀看方式
比如目前台港澳賽事有時會以兩個導播來尋找場上的精采畫面
(我沒記錯的話,上一季世界賽我還沒看到這樣的畫面
https://imgur.com/hvssURF
盡可能的讓觀眾能看清楚目前選手們的戰況
成果就是昨天PUBG FB上面剪接出來的資格賽精彩畫面 非常熱血
尤其CAM的Starling整個賽事都能看出他過硬的單兵輸出
讓人很期待他們隊在這季的表現
總結
從導播對畫面的掌握我覺得就能增加一點大家對賽事的熱忱
希望PUBG的賽事呈現方式能再加油><
比賽多點人看….都沒人跟我聊,覺得寂寞QQ▁
作者: KerLae (傳統豆花)   2019-05-18 23:48:00
關於文章的撰寫技巧
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第一PUBG有專版 第二PUBG比賽就是難看被CSGO海放
作者: jan9451803 (一秒車牌)   2019-05-19 00:15:00
應該先比較遊戲的OB系統之後,再來討論精采度CSGO跟DOTA2的OB>>>>>>>All 應該啦
作者: Korsechi (laus)   2019-05-19 00:30:00
CS的OB導播跟介面海放兩者 不過三者發展時間長短有差
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2019-05-19 02:21:00
要自嗨去專板
作者: syldsk (Iluvia)   2019-05-19 03:51:00
喔喔
作者: pcfox (京極元狐)   2019-05-19 06:48:00
蛤?
作者: pc0805 (母豬教聖74)   2019-05-19 07:11:00
也只有cs能撐到發展成熟這種遊戲的性質注定轉播不精彩
作者: sephiroth323 (Hansan)   2019-05-19 13:30:00
關於邊緣人的交友技巧
作者: wahaha5678 (Jç½µ)   2019-05-19 19:38:00
等等打一篇完整的來回你
作者: ts00617769 (bear)   2019-05-20 00:02:00
要觀察人數太多,本來就比較亂 …有時候兩邊同時開打只能選一邊看 如果看單人實況就不會這樣
作者: Wiser8787 (炙燒鮭魚卵)   2019-05-20 00:09:00
畢竟發展的年數不像CSO那麼久吧,但我覺得能聽到戰術也不錯了~更多的就要靠賽後再回來重新看@@
作者: ppd55220022 (宜yeee)   2019-05-22 16:16:00
看習不習慣吧!像我去看棒球的那種播報也是覺得怪尷尬的,但是我朋友卻不知道在嗨三x

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