本作是小弟全軍破敵的第一款作品
闇榮的三國志1~13都有玩過+統一全國
RTS也很愛玩星海1 2
昨天初玩了5小時
以下的感想多少會跟闇榮的三國志做比較
先說優點
戰爭做的太棒了阿
騎兵衝殺弓兵 槍兵陣剋騎兵 弓兵射擊步兵 陣型 佔位 RTS
闇榮完全被比下去
缺點的話
內政大概比手游好一點 有像技能樹的改革
外交目前初期還感覺不出重要性
闇榮有文官設計 小勝
人物立繪闇榮就好很多
BUG的話目前只有遇到安裝完無法啟動
重開steam後就正常了
我沒有遇到開改革就閃退的問題
總結
喜歡打仗+即時戰略的 全軍破敵 三國 真的很推薦
喜歡戰棋(三國志11) 種田的就不推了
作者:
BUMAS (中年人)
2019-05-24 09:45:00這遊戲一直以來都不是主打內政的,內政最難的一代應該是阿提拉
作者:
KuoJia (奉孝)
2019-05-24 09:46:00可惜 武將會戰死...希望以後有MOD可以不要讓武將戰死
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2019-05-24 09:47:00全戰大部分情況,等單位弓打不贏步,真正壓著打的是遠程騎兵
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-05-24 09:48:00內政看有那麼多選項結果只是手游程度嗎?還以為會比暗榮更豐富說.
作者:
BUMAS (中年人)
2019-05-24 09:50:00不過這代的科技樹比以前的麻煩,初階科技就卡很多建築
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2019-05-24 09:51:00槍兵陣沒有剋騎兵,背襲扣的士氣非常多,且碰撞傷害照算,打騎兵最好用的是英雄與騎兵,弓騎兵如果你玩的是演義模式,強勢配兵布陣,可能還不如讓傳奇領主帶著垃圾兵打天下外交的優點要在兩個條件下才會出現,高難度,加速通關,低難度慢慢打的根本不需要外交,全部打一輪就好
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-05-24 09:57:00全戰系列從來就不是玩內政的
作者:
o07608 (無良記者)
2019-05-24 09:57:00偷偷握的內政一直都是替戰爭服務的
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2019-05-24 10:00:00全戰會簡化內政,因為一堆玩家都嘛只想當戰狂,戰鬥是水餃,那內政就是大蒜了,不是每個人都愛
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-05-24 10:00:00CA和P社的"內政"是指這塊地你可以特化某個發展,但也要
作者:
o07608 (無良記者)
2019-05-24 10:00:00高麗蔡的還是韭菜的?
作者:
widec (☑30cm)
2019-05-24 10:00:00有人三國志專門玩內政的嗎?
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-05-24 10:01:00犧牲其他機會,是次級資源轉換的概念
作者:
widec (☑30cm)
2019-05-24 10:01:00KOEI的內政模式一直也都很簡陃吧 又不是在玩模擬城市
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-05-24 10:02:00如果什麼資源都給直接挖,那就叫世紀帝國了
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2019-05-24 10:02:00安裝完無法啟動可能是你防火牆擋,卡了一下子你說的缺點應該都不是官方會處理的問題
作者:
ppccfvy (手心手背心肝寶貝)
2019-05-24 10:04:00三國群英傳?
作者: RaXePhOnZeRo 2019-05-24 10:05:00
koei的內政也是簡陋型態的啊
作者:
widec (☑30cm)
2019-05-24 10:07:00KOEI是內政簡陋、戰爭簡陋,技能全點在頭像上面
作者: RaXePhOnZeRo 2019-05-24 10:07:00
偷偷握的內政一向也是簡化版,還不是反映很多玩家的要求,啊提拉就複雜一點馬上一票人抱怨
作者:
widec (☑30cm)
2019-05-24 10:08:00是說KOEI後期信長的戰爭好像也有即時 可是沒人覺得好玩?
作者: RaXePhOnZeRo 2019-05-24 10:09:00
這代也簡化,不過糧食民忠金錢三要素都還在,也不能都不管
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-05-24 10:11:00全軍我是覺得內政簡化絕對是好事,不然戰爭打老半天還要花一堆時間搞內政,真的很累
作者:
yhchen2 (Sean)
2019-05-24 10:13:00我覺得這代內政難度已經趨近於311不含pk了
作者:
kennyhen (KENNY)
2019-05-24 10:14:00KOEI人物看久了.全軍的人物看不太下去.
作者:
yhchen2 (Sean)
2019-05-24 10:14:00阿提拉真的是想好好打一場會戰卻得先花三個小時農內政
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-05-24 10:16:00這代的內政難度應該跟R2本體一樣普通,阿提拉難很多我記得以前CA還針對內政很煩的人,特地做了維京入侵一路殺搶跑就完事了
作者:
widec (☑30cm)
2019-05-24 10:19:00三小時有點扯 XDDD
作者:
youGG (Denzel)
2019-05-24 10:21:00我很久以前玩的上一款是幕府將軍
作者:
yhchen2 (Sean)
2019-05-24 10:22:00應該說玩久了明顯會贏的戰役都懶得自己打 真的會想手動打的只有一些比例很誇張的守城或是阿提拉大軍 所以腦力全部花在內政上 雖然內政玩久了也都是公式化的蓋
不列顛跟這次三個的內政已經算很複雜了,看看戰錘的內政XD
作者:
lynnlin (知足常樂)
2019-05-24 10:35:00我比較喜歡全軍的人像。寫實又有美感。
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2019-05-24 10:47:00喜歡信長系列有步騎弓槍的推薦幕府嗎?
作者:
yhchen2 (Sean)
2019-05-24 10:50:00幕府2都有 只是騎兵不強就是了
作者:
molln (molln)
2019-05-24 11:06:00全軍的人像明顯比暗榮好吧,設計不在一個檔次
作者:
z86125 (Tony)
2019-05-24 11:07:00三國還沒深入玩先不說 舊作我最愛幕府2 戰國控推薦玩一下
作者:
z86125 (Tony)
2019-05-24 11:11:00戰鬥畫面很華麗 但沒啥歷史事件就是 開局就一直打架
光榮內政是拿來蓋一堆升級 生昆布 還花不完光榮是採取正回饋方式去搞內政 全戰會搞平衡
希望可以重製幕府2或出3,還有不要再虐武田了,足輕都可以幹死他的騎兵團QQ
作者:
CALLING (Hideki)
2019-05-24 11:23:00不知道是不是bug 我右鍵點單位或拉陣型的時候常會跳回桌面 要再點工作列才能回到遊戲全戰三國很多雜魚武將立繪只是換個臉部模組而已 動作一樣
作者:
asyan ( )
2019-05-24 11:35:00我喜歡英雄連隊那種 三代到底何時出阿
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2019-05-24 11:40:00三國志系列骨灰玩家 請受我一拜
作者:
widec (☑30cm)
2019-05-24 11:48:00有跳回桌面過一次 我也不知道是為什麼
作者: poeoe 2019-05-24 11:50:00
要玩有趣複雜的內政外交 請找Paradox
作者:
waggy (Let's go, pal!)
2019-05-24 12:10:00都叫偷偷握了當然以戰爭為主
兩款遊戲不同取向阿 光榮的會想一直種田屯兵把每座城都蓋到最高 全戰是希望敵人趕快來戰
作者:
berryc (so)
2019-05-24 13:02:00光榮最精華的就是人物頭像這點無庸置疑
作者:
dyolf (貓屋)
2019-05-24 13:26:00外交?什麼外交? THIS IS TOTAL WAR!!(踹)
作者:
dyolf (貓屋)
2019-05-24 13:28:00其實全系列都玩過 我也覺得阿提拉內政仍然很簡單 但並不是
作者:
dyolf (貓屋)
2019-05-24 13:29:00做不到複雜的內政 而是設計者希望把重點放在戰爭上如果有CK2的經營 TW的戰場 那玩家應該會忙死(雖然我個人是很期待未來能看到這樣的遊戲啦)
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2019-05-24 13:44:00全軍的武將鎧甲比較接近史實 光榮的鎧甲都是穿越唐宋的所以光榮人物頭像衣飾在我看起來破綻百出
作者:
BUMAS (中年人)
2019-05-24 13:55:00阿提拉的內政系統也不是難,是天然環境太差,小冰河期太麻煩了,很多東西都要算的剛剛好
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-05-24 14:30:00三國志是小遊戲很多的公仔收集遊戲吧XD阿提拉的內政沒很難,但完全不管你就會體驗到真正的西羅末日,內憂外患一起來XD
作者:
weibolin (GO ManUtd)
2019-05-24 16:51:00內政跟大志比呢?
作者:
r594547 (waylink)
2019-05-24 17:43:00我是覺得光榮已經沒啥競爭力了啦 同樣60鎂 你會去買大志和311嗎?我是不會在我ssd 裡面塞垃圾啦
初期還感受不出來很正常阿 中期之後外交才會有重要性