這是一家俄羅斯的小遊戲製作商開發的遊戲
我有關注很久了
科林姆遊戲的第一款遊戲是把懷舊時代的經典冷戰模擬遊戲,科林姆危機,電子化。
玩家可以扮演在蘇聯末期的領導人,掌控國家經濟政治,讓蘇聯走向不同的命運。
比如走回歸史達林路線是最好通關的,也可走保守派,溫和派,自由開放派難度頗高,往往會引起民眾不滿。最瘋狂的則是托派上政,冷戰開熱戰毀滅世界。
難度頗高,畫面也十分陽春,但對於喜歡冷戰歷史的人很耐玩,我玩了二十小時,以價錢來說很實惠。音樂神好聽。
當初是讀英文版的,有不少俄語詞彙跟人民,所以可能得有些基礎知識。中國民間後來有開發出漢化版,因為俄人寫的程式碼十分原始複雜,費了不少勁。
然而漢化組也想活命,所以漢化版的中國事件都是空白的。(說起來我有次試圖拉攏六四後的威權中國政府,結果這中國居然直接被民運顛覆了XDD損失金援
其實主要事件與選項都是照順序都是重複的,所以與其說策略遊戲,更像是共產主義的galgame,附加經費分佈等操作。
它有一款以烏克蘭車諾比為題材的微DLC,但其實涉及核事故的內容很少。
一年後製作組開發了東歐情節,嘗試製作蘇東波時代的東歐各國。如果有看過《再見列寧》應該會很熟悉。並添加了國家建設等事宜
東德是最好上手的。我記得我曾經在老大哥崩解後建立小蘇聯,嘗試拉一幫東歐共產國家維持社會主義,加強圍牆建設。還看到有選項可以復興第三帝國的,「國家社會主義也是社會主義」XDD
DLC裡面最特別的大概是阿爾巴尼亞,可以建設伊斯蘭社會主義國家,與蘇聯關係不好,反而與中國交好。
毛的遺產,則是在毛死後的中國,一個充滿轉變和機遇的時代,四人幫,鄧小平,華國峰等,我記得玩家是扮演華,而且添加了立繪很陽春的人物系統,值得注意一下。另外遊戲結束時間沒有到一九八九,這是比較可惜的。
遊戲不貴加上小製作商冷門題材,所以基本上他們的遊戲我都有支持。不要放太大期待去玩,把他想成歷史galgame 即可。
製作方的立場不是很明顯,可能是因為俄羅斯人的原因,沒有把民主派和西方勢力看得太理想,裡頭遊戲的蘇聯往往得靠民粹政策才能走向民主化結局,可能是他們國家本身的經歷吧。對於威權政府的惡事也未隱藏起來
我曾經還向他們推薦下一款題材可以製作資本主義陣營,朴正熙的韓國、蔣的台灣,做出來應該很有意思呀。